Новое обновление радикального рагнарока, включающее пока что перезапись триггеров и небольшие доработки кобольтов,
Сила популяции- сила стаи кобольтов зависит прежде всего от их числа, чем больше кобольтов в стаи, тем больше способностей могут использовать их юниты.
у каждого типа юнитов 3 уровня популяции и 3…
1 314
0
1
8 месяцев назад
0
Привет, орки темной орды, бугаи - слишком сильные в начале, хаос урон убрать, либо уменьшить сами значения
У высших эльфов прокачивая улучшение в кузне Меч, увеличивается урон у лучниц (а что улучшает стрела не помню, вроде ничего)
Даларан - огненный столб пиромансеров почему-то убивает всех сразу, магистры призывателей с их бесплатными элементалями вне лимита еды - это вин даже 1х8, слишком сильные. А ветке заклинаний стоит добавить автоматические применения заклинаний магам, неудобно играть разными видами магов одновременно, приходится выбирать 1-2 максимум толпой
Кровавые эльфы - перевооружение инженерами заявленное не работает, пишет нельзя применять на своих войсках, ничего не происходит. Зато на вражеских юнитах появляется анимация Увечья, но ничего не происходит в целом. У самих юнитов тыкая на перевооружение тоже не срабатывает "нужна пара".

Ведьма культа чересчур сильная и быстрая до абсурда как по мне
Не совсем понимаю как развиваться культу, даже если огромная армия скелетов, все равно их могут хлопнуть
Этот мод является переосмыслением старого Рагнарока, Были доделаны старые расы, исправлены старые и добавлены новые баги, количество фракций дошло до 32 штук.
72 32 672
0
1
8 месяцев назад
0
здраствуйте. я первый раз качаю мод на варкрафт и если честно вообще не понял как играть за другие расы вроде бы все распаковал как было написано. Нуждаюсь в помощи
запускай игру через файл Ragnarok.bat

орки темной орды, бугаи - слишком сильные в начале, хаос урон убрать, либо уменьшить сами значения
Даларан - огненный столб пиромансеров почему-то убивает всех сразу, магистры призывателей с их бесплатными элементалями вне лимита еды - это вин даже 1х8, слишком сильные. А ветке заклинаний стоит добавить автоматические применения заклинаний магам, неудобно играть разными видами магов одновременно
Кровавые эльфы - перевооружение инженерами заявленное не работает, пишет нельзя применять на своих войсках, ничего не происходит. Зато на вражеских юнитах появляется анимация Увечья, но ничего не происходит в целом. У самих юнитов тыкая на перевооружение тоже не срабатывает "нужна пара".
0
1
8 месяцев назад
0
здраствуйте. я первый раз качаю мод на варкрафт и если честно вообще не понял как играть за другие расы вроде бы все распаковал как было написано. Нуждаюсь в помощи
1
1
11 месяцев назад
1
Рецензия на публикацию
Довольно неплохой и качественный мод. Плюсы:
  • Огромное разнообразие фракций.
  • Довольно сносный ИИ (хотя на мой взгляд слабоват по сравнению с обычным варом).
  • Неплохой баланс: видно, что автор проделал над ним серьёзную работу, хотя есть пара неприятных моментов (но о них позже).
  • У каждой фракции есть свои плюсы и минусы, сильные и слабые стороны.

Теперь по минусам. Сразу отмечу: в оригинальный Рагнарок я не играл (и даже не слышал о нём) , поэтому допускаю, что какие-то из этих минусов могли "перекочевать" из оригинала. Итак:
Самое первое, что бросается в глаза – долгая загрузки карт. При запуске новой игры она занимает минуты 2-3, при загрузки сохранения: все 5 (пока ждал, подумал что сохранёнки здесь вовсе не работают). Но понимаю, что это по-видимому издержки большого количества рас.

Далее. Баланс.
Хотя в целом он довольно неплохо проработан, у некоторых фракций присутствуют мега-преимущества, которые рушат его напрочь.
  1. Фермы Сумеречного молота, а точнее – их способность призыва щупальцев. Кулдауна нет, стоит всего 5 маны (при максимуме 25 и довольно быстром регене), живут несколько минут (за это время ферма успевает по нескольку раз обновить весь запас маны). В результате всего 1 ферма может построить из этих щупалец непробиваемую стену, через которую не пройдёт ни одна армия. А уж если ферм несколько... Здесь даже катапульты не помогут: до ферм не достанут, а щупальца будут восполняться быстрее чем умирать.
На мой взгляд, надо либо ввести кулдаун на эту способность, либо ограничить фермам ману, либо ослабить сами щупальца (характеристики или время жизни)
  1. Братство справедливости. У героя Разбойницы есть дисбалансная способность устанавливать мины. Проблема в том, что мины эти а) невидимые (боты даже не пытаются их атаковать, хотя ставлю у них прямо под носом), б) наносят колоссальный урон (мина 1-го левела зараз убивает всю легкую пехоту, а иногда и героя, и сносит пол-хп зданиям), при этом моим войска урона нет. В результате я в одиночку снёс трёх сильных ботов, просто придя к ним на старте и внаглую заминировав базы, одну за другой.

Баги.
  1. У катапульты Алого ордена не увеличивается дальность при модернизации в дальнобойную.
  2. У сфинксов Сумеречного Молота практически отсутствует время обучения (занимает меньше секунды).
  3. У Братства справедливости в исследовании "обратиться к анархистам" написано, что оно "позволит нанимать бунтарей, мародёров и крушителей". Вот только нанимать бунтарей и мародёров мы их и так можем, со старта – при исследовании они лишь дублируются. Крушители же открываются лишь на 2 тире – до тех пор исследование фактически бесполезно.

Также есть замечаний по работе с текстом:
  1. У некоторых зданий и юнитов осталось стандартное описание, не соответствующие действительности (например, у ферм Клана бури и Кобольдов написано что они могут вести огонь, словно это логово орков).
  2. У некоторых способностей перепутаны местами название и описание.
Но это в общем-то несущественно, да и я прекрасно понимаю, что отредактировать текст у всех 32 фракций – дело долгое.

Резюмирую: мод однозначно заслуживает внимания, но следует доработать баланс и исправить баги.
8.5/10
0
25
0
Огромное спасибо за такое разнообразие фракций, свежий глоток воздуха в игру! Когда стоит ждать следующего обновления мода?
Пол года прошло
0
10
1 год назад
0
Велес, ахахахаха
А что смешное? Глоток воздуха тоже не плохо.
1
35
2 года назад
1
Велес, ахахахаха
0
1
2 года назад
0
Огромное спасибо за такое разнообразие фракций, свежий глоток воздуха в игру! Когда стоит ждать следующего обновления мода?
0
25
2 года назад
0
Да, старые расы доступны тоже

За обычных орков можно играть?
Да, старые расы доступны тоже
0
1
2 года назад
0
За обычных орков можно играть?