Добавлен , опубликован
В общем-то, ресурс предназначен для знакомства с имеющимися на арене героями, их способностями. Материал представлен в виде таблиц, так же приложены пиктограмма и скриншот модельки героя. Надеюсь все удобно и читаемо.
Зеленым цветом отмечены активные способности
Синим цветом - пассивная
Описание героев
Демонолог
Демоническая буряДемоническое проклятиеМолнияОгненный дождьОгненные руки
Выпускает огненные волны во всех врагов в небольшом радиусеПроклинает указанную цель на 3.5 секунды, нанося часто небольшие порции урона. Так же замедляет скорость перемещения и боя и снижает силу атаки. К тому же не дает применять способностиПоражает до 4-х врагов в большом радиусе, нанося небольшой уронНе требующий каста огненный дождь, имеющий всего одну волну, наносит часть урона сразу, подожженные цели получают еще немного урона в течение некоторого времениРуки демонолога окутанные адским пламенем, наносят урон всем рядом-стоящим врагам, тем самым не давая им находиться близко длительное время
Паладин
Молот бурьСвятое проклятиеЛунный светУдар громаСвятая мощь
Стандартный молот бурь, что тут скажешьЗамедляет указанную цель, нанося периодический уронЕсли целью заклинания будет сам паладин - то вылечит и сожжет ману. Если враг - нанесет уронСтандартный удар грома, что тут скажешьПри каждом получении уровня паладин дополнительно получает немного силы и разума
Могильщик
ЗакопатьсяТемная сфераОтравлениеШипыПленение
Могильщик закапывается в землю, становясь невидимым для врагов, приобретая дополнительную регенерацию здоровьяВ указанной области создает особое электромагнитное поле, которое наносит небольшой урон настигнутым врагам, притягивая их к центру поляЗапускает в цель особый отравленный сгусток, который через 3 секунды после внедрения, наносит урон и меняет с Могильщиком местами, на время действия снижает скорость перемещенияИспользуя свою способность перемещаться под землей, Могильщик на высокой скорости проносится в указанном направлении, оглушая и нанося урон всем застигнутым врагамКаждый раз убивая героев у Могильщика есть шанс поглотить часть их душ, получая 1 ед. какой-нибудь характеристики
Служитель предков
Ментальный взрывМир духовУдар молнииЭлектроволнаМир духов
Снижает силу атаки и защиту всех юнитов в большом радиусе, нанося к тому же периодический урон, в течение достаточно длительного времениПереводит Служителя Предков в мир духов, где он неуязвим для физического оружияУдаряет молнией в указанную цель, нанося урон и сильно снижает защиту на 20 секунд. Может использоваться на себя, при этом дает дополнительную защитуВыпускает поток ментальной энергии в указанном направлении нанося урон врагамВ обычной физической форме герой имеет +15 ед. здоровья. А при переходе в Мир духов, получает дополнительную скорость перемещения, сжигание маны, регенерацию здоровья и защиту
Драконид
ВозгораниеОгненный шарЛуч смертиУдар по землеПерерождение
Запускает в указанную цель огонь, подожженный враг получает урон, теряет защиту и скорость перемещения и бояДраконид вызывает с неба огненный шар, который наносит урон и оглушает всех враговНаносит выбранной цели урон мнгновенно, количество урона растет по мере увеличения расстояния между героем и цельюНаносит небольшой урон, снижая скорость атаки и перемещения всех врагов в небольшом радиусеПосле смерти Драконид переходит в эмбриональную форму яйца, находясь в которой он не может двигаться и атаковать, а так же получает 4х урон. По истечению 6 секунд, если яйцо не погибнет, Драконид вернется к жизни
Друид
Зов природыКонцентрацияПрыжокЭнергетический сгустокПриродный взор
Заряжает тело силами природы на 5 секунд. Каждую секунду случайному врагу наносится уронКонцентрируя в себе силы природы, Друид приобретает дополнительную силу атаки и защиту на короткий промежуток времениИспользуя магию стихий, Друид мнгновенно перемещяется в указанную точку, оглушая и нанося урон всем врагам в точке приземленияЗапускает в указанном направлении сгусток энергии, который наносит небольшой урон, притягивая к себе вражеских героевПозволяет Друиду обнаруживать невидимые воиска небольшом радиусе и наделяет его иммунитетом к оглушению
Повелитель ужаса
Власть порчиЗапах смертиПоглотитьПрикосновение вампираКровь вампира
Испускает во врагов узы страха, при этом случайный из них будет скован клеткой, перекрывающий ходы к отступлению. ПРи этом вампир получает дополнительную скорость боя и перемещенияЖертвуя накоплением маны, вампир создает особую ауру, которая притягивает вражеских героев. При этом вампира нельзя оттолкнутьМнгновенно поглощает душу указанного крипа, восстанавливая здоровье и сжигая мануНаносит небольшой урон выбранной цели, при определенных обстоятельствах лечит или сжигает мануЛюбой наносимый урон по вражеским героям восстанавливает здоровье вампира. Так же наделяет вампира иммунитетом к притягиванию
Страж
ВозмездиеМолнияПохищение жизниЗаговор проклятыхЭльфийская кровь
Длительно лишает способности применять магию, сильно снижая скорость боя взамен на скорости перемещения, давая врагам шанс убежатьПоражает молнией нескольких врагов, каждая последующая цель получает больше уронаСоздает канал, перекачивающий здоровье из указанной цели к СтражуПроклинает указанную цель, дополнительно давая ей большое количество маны, облегчая победу над нейПозволяет атакам Стража игнорировать любые способности на основе уклонения. К тому же ночью Страж имеет дополнительную регенерацию здоровья
Колдун
Огненная волнаРегенерацияФениксСтолб огняМагический щит
Выпускает в указанном направлении волну, которая наносит урон и оглушает застигнутые целиИспользуя тепло огня, Колдун восстанавливает своё здоровье и сжигает мануВызывает нехилого феникса, который помогает Колдуну сражать противников, феникс не управляем и патрулирует за героемОдна из наиболее потенциально сильных способностей на арене. Требует небольшого времени каста, поджигая указанную областьКолдун покрыт огненным щитом, который при накоплении определенного урона взрывается, нанося урон всем врагам в области поражения
Огненная панда
Огненная тропаРаскаленный шарСокрушениеКамень возмездияДухи огня
Панда устремляется в выбранном направлении, окутанный огненным щитом, нанося урон всем врагам на путиЗапускает самонаводящийся огненный шар, который по достижению цели, наносит урон в небольшой областиСоздает вокруг Панды 12 огненных осколков, которые на большой скорости разлетаются в разные стороны, нанося урон врагамЗапускает огненный шар в указанном направлении, при встрече с врагом шар взрывается, нанося урон врагам в большом радиусеОдин, удачно нанесенный, урон одним из огненных шаров, при каждом касте магии, высасывает частичку огненной стихии из врага. Эта часть стремится к Панде, излечивая её и сжигая ману
Воин Нер-Зула
Лик смертиМогильный крикСфера небытияЩит мертвыхХитиновый покров
Выпускает в указанном направлении смертоносный череп, который пролетая небольшое расстояние раздваивается дважды. Урон снижается по мере деления лика смертиИздает ужасный крик трижды, после каста, нанося колосальное количество урона в небольшом радиусе вокруг герояЗапускает в указанную цель особую сферу, которая наносит урон и с большой вероятностью оглушает цель, после чего сфера устремляется к новой целиНа время действия щита жук защищен от отталкивания\притягивания, к тому же имеет дополнительную регенерацию здоровья и сжигание маныПри каждом получаемом уроне, хитин его панциря повышает незначительно магическую сопротивляемость на короткое время. Эффект складывается, вплоть до 100% защиты от магии
Ледяной элемент
Глыбы льдаЛедяная волнаМорозный ударЛедяной щитСила льда
Выпускает ледяный осколки во врагов в радиусе действия, нанося небольшой уронГерой проносится в указанном направлении, нанося урон врагам и сковывая их в ледяной тюрьмеВызывает ледяной дождь, который ежесекундно наносит урон застигнутым врагамКаждый получаемый урон под щитом крадет 1ед.базового урона цели, передавая её Ледяному эдементуАтакуя Ледяной элемент запускает в цель небольшой снаряд, который наносит урон, зависимый от разума героя
Мастер - волк
БезумиеИллюзииОткрытая ранаТанец мечаКарающий меч
Волчья кровь позволяет герою впадать в ярость, приобретая дополнительную скорость атаки и перемещенияСоздает иллюзии героя, при этом сам Мастер-волк становится невидимымНаносит режущий удар, цель каждую секунду теряет здоровье и скорость перемещения. Во время этого цель не оттолкнутьСтандартный Стальной вихрь, что тут скажешь, разве только что наносит урон он много раз в секунду, потенцируя эффект пассивкиЛюбой наносимый урон Мастером-волком снижает защиту цели на 1 на неюольшой промежуток времени. Эффект складывается
Черепашка
Духи водыРавновесиеСкачекУничтожениеЕдинение
При касте выбрасывает в окружающих врагов духов воды, сжигая ману у ЧерепашкиЧерепашка наносит на цель особую метку, через 3 секунды она наносит урон, зависящий от расстояния до места где изначально находилась цель. При касте на себя лечит в той же мереТелепортирует героя в указанную точку. Если метка Равновесия активна на одном из врагов, его также телепортируетЧерепашка концентрирует всю свою мощь в одном ударе, оглушая цель и нанося урон, зависящий от имеющегося здоровьяПри получении урона есть шанс прочесть заклинание Духи воды. Кроме того, Черепашка дополнительно получает немного силы за каждый уровень
Темный эмпат
Душа демонаПорчаСеквестрацияЭнергетический всплескКопилка душ
Выпускает на волю ужасную душу демона, которая наносит урон областью, достигнув цель заклинанияЭмпат направляет гнев проклятых им душ в указанном направлении. При контакте с врагом наносит урон в областиЛюбой получаемый урон под действием заклинания генерирует душу для Эмпата, на поддержание заклинания непрерывно расходуется здоровьеВыпущенная энергия наносит урон в области действия. Один из задетых юнитов проклинается, получая 25% дополнительного магического урона в течение небольшого периодаКаждый раз убивая Темный эмпат пленяет душу убитого им врага, каждая душа увеличивает базовый урон. Накопленные души также усиливают магии и тратятся на их приминение. Начальная душа - душа самого эмпата, она не может быть потрачена
Король Немезис II
Печать правосудияПрикосновение мечаСветлый духСвятая молваБожественное благословение
Наносит урон мнгновенно, запрещая использовать магии и снижая скорость атаки целиКороль Немезис концентрирует всю силу в одном ударе, нанося урон выбранной цели. Если цель под эффектом Печати правосудия восстанавливает себе такое же кол-во здоровья. Если Светлый дух активен Немезис дополнительно наносит урон всем врагам в радиусе до 500Во время действия заклинания сжигается мана. Дополнительно сжигает ману\лечит при касте Печати правосудия и Святой молвыКороль Немезис II прибегая к молитвам древних, наносит урон всем врагам в области 300-450. Если Печать правосудия активна на одном из врагов, наносит ему дополнительный уронКаждое прочтенное заклинание восстанавливает здоровье и сжигает ману Короля
Рыцарь хаоса
Духи огняОгненная цепьОгненный щитЯрость огняБоевая подготовка
От каждого юнита в радиусе действия отлетает огненный шар, который лечит\наросит урон в зависимости от выбранной целиСоздает огненные взрывы вокруг Рыцаря, нанося урон окружащим вражеским юнитамЗащищает Рыцаря от отталкивания, впитывает 100% поступающего урона. По истечению 5 секунд, процент накопленного урона отлетает в случайного юнитаВыпускает 5 огненных шаров в указанном наплавлении. Каждый последующий задетый шаром враг получает дополнительного уронПри каждом касте магии Рыцарь хаоса получает дополнительную скорости атаки и перемещения на короткое время. Эффект складывается
Вольтрон
Высвобождение энергииРазрядСфера молнийЭнернгетический щитЧистая энергия
Заряженный вольтрон испускает остаточную энергию вокруг себя в виде 8 сфер, каждая из которых наносит урон в небольшой областиПоражает молнией до 3-х врагов, нанося урон. Дополнительно снижает силу атаки основной целиЗапускает в указанном направлении сферу молний, которая испускает сферы меньшего размера, каждая из которых наносит небольшой уронИспользуя свою кинетическую энергию Вольтрон преобразовывает часть получаемого урона в ману. Щит не имеет эффекта если мана полнаяКаждое прочтенное заклинание в радиусе 800 от Вольтрона сжигает ему ману
Дреней - медрец
Волшебный щитДухи предковТелепортМетка смертникаПомощь предков
Наложенный щит дарует Дренею дополнительную защиту и сжигает ману каждую секунду. Если Духи предков активны, то разделяет их на 3 частиВызывает 3 духа, которые вращаются вокруг героя и наносят урон при встрече с врагомТелепортирует Дренея в указанную точку, создавая 12 духов предков. Наносимый ими урон зависит от уровня второго скилаДреней помечает вражескую цель особым заклинанием. Под его дейсвием нельзя применять магии, а цель получает дополнительно 25% урона от атак и магий, при этом все активные Духи придков устремляются к целиКаждый убитый Дренеем герой усиливает урон от всех магий. Кроме того, получая уровень Дренею дается дополнительный разум
Некромант
Волна отчаянияТанец смертиТемная сторонаЯдовитое облакоРазложение
Выпущенная Некромантом волна наносит сразу небольшой урон врагам в области поражения, а потом в течение короткого периода остальной уронСоздает 4 лика смерти, которые вращаются вокруг героя. Каждый наносит урон, зависящий от кол-ва здоровья целиСозданный щит вокруг Некроманта наносит урон всем врагам каждую секунду. Враги на расстоянии 300 будут получать на 50% больше урона. Четверть наносимиого урона по героям восстанавливает здоровье НекромантаОблако наносит цели урон дважды в секунду, снижая силу атаки. Не дает применять заклинания и лишает возможности отталкивать других героевСнижает силу атаки вражеских юнитов в небольшом радиусе
Менталист
Жертва магииМагические эссенцииМентальная эмпатияМентальтный вихрьМентальная энергия
Используя жизненные силы Менталист перегоняет часть здоровья в мануМенталист запускает в указанном направлении 5 эссенций, которые наносят урон, расходуя мануПрочитав заклинание Менталист начинает чувствовать боль зачарованных врагов в области действия. Получаемый ими урон дает ману МенталистуЗапускает в направлении каждого врага в радиусе действия эссенцию. Наносимый урон зависит от уровня второго скилаЕсли Менталиста атаковать, то он выпустит во врага магическую эссенцию, урон которой зависит от уровня второго скила. Кроме того пассивно повышает защиту
Безликий убийца
МракСила тенейТеневой щитЯростный рывокТеневая форма
Переносит Безликого в астральный мир, где он невидим врагам, имеет повышеную скорость перемещенияБезликий концентрирует всю свою силу в своей булаве, один следующий удар нанесет цели дополнительный урон. Эффект не складывается и не ограничен по времениНа время действия щита Безликий копирует весь получаемый урон, выбрасывая его обратно во врагов. При использовании снимает все наложенные заклинанияБезликий устремляется к выбранной цели нанося небольшой урон настигнутым врагам. С уровнем растет радиус применения и уронБезликий убийца является воплощением самых страшных фантазий, олицетворяя вселенское зло, что позволяет ему получать опыт не только когда атакует, но и когда сам получает урон
Мрачная леди
АстралНиктофобияМрачные шагиТемнота ночиНесущая тьму
Изгоняет указанную цель в астрал, снижая скорость перемещенияПроклинает указанную цель, заставляя бояться теней. На врага обрушиваются эти тени, каждая из которых наносит урон целиМрачная леди быстро устремляется в указанную точку, оглушая всех задетых врагов и наносит им уронСгущает тьму вокруг героя, создавая особое поле, наносящее урон каждую секунду всем врагам. Любой получаемый врагами урон под действием этого поля имеет небольшой шанс получить дополнительную мануКаждая атака Мрачной леди с небольшим шансом может усыпить цель, нанеся урон
Егерь
Лесное безмолвиеЛовушкаМагическая стрелаОгненная стрелаМастерство лука
Светлая магия наносит печать на всех врагов в радиусе действия. Следующий нанесенный урон задействоваными врагами будет отражен на 50% обратно. Так же замедляет скорость перемещенияЕгерь располагает на земле особую ловушку. Она среагирует на приближение врага и накинет сеть, которая сильно замедляет цель и наносит уронСтрела заряженная ментальной энергией наносит урон цели и оглушает её. Если цель находится под эффектом Огненной стрелы, то во всех врагов разлетаются магические стрелы, уже без оглушенияЕгерь запускает в цель огненную стрелу. Подожженная цель получает урон в течение большого периода времениКаждый новый уровень Егеря увеличивает расстояние её атаки и дальность активации Ловушки. Кроме того за каждый уровень дается дополнительная ловкость
Описание героя из версии 1.37, где способность Сова заменена Ловушкой
Иллюзионист
Альфа-частицыАстральный потокИллюзияПеренос материиАстральная проекция
Иллюзионист запускает в указанном направлении 5 частиц, которые наносят урон врагам, создавая их иллюзииИллюзионист устремляется в указанном направлении, создавая иллюзии всех задетых им враговСоздает иллюзию себя и запускает в указанного юнита, добежав до цели иллюзия наносит урон. Сам герой на 4 секунды становится невидимымПереносит Иллюзиониста в указанную точку, оставляя позади себя иллюзиюБлокирует поступивший урон, при условии что он не смертельный, создавая копию Иллюзиониста. Сам герой на 4 секунды становится невидимым
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
15
11 лет назад
Отредактирован God_of_light
2
0
13
11 лет назад
0
Почему у тебя иконки к егерю,менталисту,безликому убийце и мрачной леди не соответствуют модели???
Коли взял иконку воида из доты2,то и делай молель такую же,
Коли суккубу из HoN то и модель такую же(она кстати тема)
Менталисту тебе чем стандартная иконка джайны не идет???
И к егерю тот же вопрос???
3
15
11 лет назад
3
Анду-фа-ладор, раньше были планы каждому герою давать по нестандартной модели, но потом передумал, в результате осталось немного моделей нестандартных и те маловесные. Иконки делал, которые понравились, я не смотрел на модель.
А тогда почему иконка Черепашки тебя не смутила?? =) явно не соответствует модели
0
13
11 лет назад
0
К черпашки я не знаю,она же черепашка.
А к осталным исправь,в варе неплохие к ним иконки.
Постаь иконку крипа черепахи
А также к вольтрону темному эмпату сделай иконки.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.