Процесс разработки

Содержание:
Я таки решил ненадолго вернуться в картостроение, и очень плотно занялся своим проектом. Было решено сделать RPG для одного игрока с упором не только на геймплей, но и на оформление. Так начал появляться проект "Plague".
Идея была проста - сделать нечто, что будет напоминать Fallout 2, Arcanum и Lionheart одновременно. Для этого нужно много (очень много(ещё больше!)) диалогов, развитая ролевая система, множество характеристик и возможность взаимодействовать почти с любым объектом в игре. Ну и, конечно же, отличный нелинейный сюжет!
То, как все эти составляющие потихоньку появляются в карте, и описано в подразделах данной темы.


Views: 1 372