Комментарии проекта Plague
32

Главная страница

» Plague
Что было бы, вторгнись Пылающий Легион не в Азерот? Что произошло бы, если бы в этом мире тоже прошла чума, но по какой то причине Легион покинул его, оставив после себя выжженные земли и полчища неконтролируемой нежити? Каково это — жить в мире, где зловещий лик магической чумы не просто байка, а реальная опасность, с которой приходится сталкиваться каждый день?

Читать далее...
Clamp #1 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Практически забросил. Весьма изредка запускаю и что-нибудь добавляю, но очень низкими темпами и "для себя", не более. Чисто теоретически есть шансы на выход, но небольшие.
LeikyS #2 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
nvc123:
некроманты атакуют
прячьте трупы женщин и детей
А домашних животных?
nvc123 #3 - 6 years ago 1
Голосов: +1 / -0
некроманты атакуют
прячьте трупы женщин и детей
LeikyS #4 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Grok:
Clamp, Забросил проект ? Если да, то очень жаль.
Походу...
Boyazitov #5 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Clamp, Забросил проект ? Если да, то очень жаль.
Clamp #6 - 9 years ago 0
Голосов: +1 / -1
Полностью готовы все системы, связанные с инвентарём. Идёт работа над возможностью кастомизирования героя (ну в общем чтобы можно было сделать как берсерка, так и ниндзя или местную Мать Терезу). Есть один квест!
Clamp #7 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Когда доделаю хотя бы техническую часть всю, ну и парочка квестов чисто как пример
Vampir1991 #8 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Clamp:
ДАААА!!
Я сделал это грёбпное меню диалогов с НПС и даже настройку, чтобы можно было текстовую версию юзать или фулскрин!
Крут, на +. :)
Когда нев версия будет?
Clamp #9 - 9 years ago 1
Голосов: +1 / -0
ДАААА!!
Я сделал это грёбпное меню диалогов с НПС и даже настройку, чтобы можно было текстовую версию юзать или фулскрин!
Clamp #10 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
И не будет, пока не будет ВСЕХ систем, скорее всего. Плюс я сейчас усиленно осваиваю FSGUI, чтобы эти системы доделать.
Просто не хочется делать ланд дважды, а супер-хайполи-кратотень никто без готового движка делать не будет, не тот уровень трудозатрат, чтобы котов из мешка тягать.
LongbowMan #11 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Жаль, что ланда до сих пор нет. Системы - это хорошо, но графическая составляющая тоже формирует мнение о проекте, а её пока нету от слова совсем.
Vampir1991 #12 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Clamp, жаль. Люблю пошаговый бои, в них думать можно.
Clamp #13 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
А версий с "дальше" я не публиковал ввиду убогой системы апрува, будет готово - будет релиз.
Clamp:
Исключено из планов реализации:
  • Система пошагового боя
Vampir1991 #14 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Clamp, пошаговую систему боя сделай. :)
Будет реальный Фоллаут. :)
Ну и я не понял что там дальше делать. Ну выбрал характеристики нажал ESC. Дальше нечего не происходит.
Clamp #15 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
В виду жопной системы обновления главной проекта через менеджеров я забил на постоянные публикации новых версий, спасибо юзабилити сайта!
Я могу добавлять на главную любой ресурс без премодерации, но главную проекта, которую никак нельзя вбросить на главную сайта, я могу обновлять только через премодерацию.
Clamp #16 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Будет ли русская версия?
слишком много текста. может быть потом дам кому нибудь перевести.
SID69 #17 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Ну а кому нужен просто набор систем, чем по факту сейчас карта и является?)
Ну все же, может кому-то это интересно! =)
Clamp #18 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
MMIceStar:
Clamp:
Кстати, если кому-нибудь интересно (хотя вряд ли), то можно скачать последнюю версию
Почему вы всегда недооценивайте себя. Понимаю новички такое пишут, но Кламп, олд, 12 уровень :)
Ну а кому нужен просто набор систем, чем по факту сейчас карта и является?)

NixEon, гексы (шестиугольники), как в оригинальном Fallout сделать довольно сложно и невероятно ресурсозатратно
Но УРАГАННОГО ЭКШНА ПИУПИУ не будет точно, скорее всего будут бои с довольно низкой динамикой и, возможно, с функцией "тактической паузы", хотя это тоже вряд ли.
NixEon #19 - 9 years ago 0
Голосов: +1 / -1
Исключено из планов реализации:
Система пошагового боя
Огорчает :C
SID69 #20 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Clamp:
Кстати, если кому-нибудь интересно (хотя вряд ли), то можно скачать последнюю версию
Почему вы всегда недооценивайте себя. Понимаю новички такое пишут, но Кламп, олд, 12 уровень :)
Clamp #21 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Хм. дельное замечание. Вообще по сути я хотел карту назвать просто Plague, но подумал, что в случае успеха стоит сделать на имеющихся системах ещё одну, с другим сюжетом, потому и появилось ": Distribution"
lentinant #22 - 9 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Clamp, честно говоря, как по мне, это слово больше ассоциируется с доставкой (или с физикой). Как по мне, в контексте болезни больше подошло бы Spread или Extension.
Clamp #23 - 9 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
lentinant, Очевидно да =)

Добавлено на данный момент
  • Введена система смены дня и ночи
  • Введена система отдыха при наличии рядом места для ночлега любого типа
  • Введены перки, зависящие от времени суток
  • Введена система прокачки персонажа при повышении уровня
  • Введены перки, влияющие на прокачку персонажа при повышении уровня

В TODO ушло:
  • Реализовать алкоголизм
  • Ввести алкогольные напитки
  • Ввести систему динамичной смены погоды
  • Реализовать "реалистичное поведение" игровых персонажей при смене времени суток и погоды
  • Реализовать мгновенное перемещение игровых персонажей к месту "ночёвки" при смене времени суток
  • Ввести "случайные встречи"

Исключено из планов реализации:
  • Генерация случайных квестов
  • Система крафта предметов экипировки
  • Система пошагового боя
lentinant #24 - 9 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Distribution используется для обозначения слова "распространение"?
Clamp #25 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Маловероятно, очень много текста
Хотя мб найдётся кто-нибудь, кто параллельно будет делать русскую
По сути в карте только код на данный момент, ни работы в РО, ни ланда
Потому что я не умею делать ланд ^^
А в РО пока что рано
Ferox #26 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Норм проджект. Потом за ценю, отпишусь. Будет ли русская версия?
YureZzZ #28 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
при разбросе статов камеру зафиксируй
Clamp #29 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Кстати, если кому-нибудь интересно (хотя вряд ли), то можно скачать последнюю версию
Clamp #30 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
NixEon:
Кламп, запилил бы скриншоты на главную, а то так совсем не дело :с
2 уровень у проекта, я не могу просто =)
Да и смотреть пока что не на что
Cinos:
Люблю хорошие карты на выживание, судя по упоминанию сюжета и диалогов, тут будет также и "ролевой компонент"?
Ну вообще в идеале получится Fallout 2 для WarCraft 3 =)
А будет ли транспорт? Могу с этим немного помочь. Хотя, может это и лишнее.
Нет, транспорта не предвидится
Cinos #31 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Это прекрасно - умения\характеристики\системы.
Люблю хорошие карты на выживание, судя по упоминанию сюжета и диалогов, тут будет также и "ролевой компонент"?
А будет ли транспорт? Могу с этим немного помочь. Хотя, может это и лишнее.
NixEon #32 - 9 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Кламп, запилил бы скриншоты на главную, а то так совсем не дело :с
2

Таблица характеристик

» Plague
Здесь описаны все характеристики, которыми обладает персонаж, и их взаимные зависимости.

Читать далее...
Clamp #1 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
My english so bad, don't killl me please!
Не использую онлайн переводчики@учу английский по внутриигровому общению. ©
1

Процесс разработки

» Plague
Это своеобразный дневник, который описывает как, когда и почему я писал те или иные части кода.

Читать далее...