Phase Killer - 1.3.5, в преддверии финального патча.

<- Патч 1.3.5, быстрое исправление и начало работ...
2 2 808
0
10
7 лет назад
0
BaRnacle:
А про что вообще карта??
На главной прочитал бы?)
Всем привет! Вы, наверное, не ожидали, что автором этого ресурса являюсь я, никому неизвестный Вестник, (или даже заметили, что я теперь я лидер проекта) и уже задаетесь вопросом "какого черта?". Я сам этому удивляюсь и непременно рад, но уже чувствую груз ответственности, возложенный на меня. Теперь Вас ожидает краткий рассказ появления этой новой версии.
10 4 388
0
10
9 лет назад
0
Вестник Мондаса издеваться не надо, а вот разработка - это отличное дело)
0
12
0
Врать не стану, про варик я давно уже забил. Правда, у меня были кое-какие интересные идеи (довольно смелые и необычные) насчет карты, но все это оставалось лишь глубоко в чертогах моей головы. Однако я только что заметил новые комментарии, и это меня немного смотивировало. Вероятнее всего, я начну продолжать издеваться над картой в ближайшее время.
Frozen_Warrior, аж год прошел...
0
1
9 лет назад
0
О, террибл взялся взялся за фаз киллера о_0
0
10
9 лет назад
0
xVASJAx,
Думаю, что ведётся, просто медленно.
Видимо Вестник столкнулся с той же трудностью, что и я когда-то - реальной жизнью.
В отличие от киллера у неё есть супер-навык: поедание времени, а в комбинации с неутолимым голодом она превращается в монстра)
0
1
9 лет назад
Отредактирован xVASJAx
0
В 1.3.7 (файл был назван 1.3.7, на странице проекта версия подписана, как 1.3.6) все еще отсутствует большинство книг >.< Я потестировал и нашел у себя только секретную, в которой в ф9 на 1 вещь больше, и мятый свиток, который в ф9 назван дряхлым. Таким образом после пары лет без игр в это чудо я ниасилеваю собрать много всего :/ Еще интересно узнать, ведется ли вообще хоть какая-то работа сейчас?
Извиняюсь, у таблички вроде бы правильный состав, хотя последний итем несколько непонятный))
0
12
10 лет назад
0
Я эпический рак. В версии 1.3.6 был баг с расчетом кол-ва стартовых улучшений у киллера. Исправлено. Ссылка на карту обновлена - в ней 1.3.7.
В этом ресурсе вы можете посмотреть, что планируется добавить/изменить/исправить в новой версии или же предложить свои идеи и указать на недочеты карты.
3 1 221
0
10
9 лет назад
0
Я полностью поддерживаю эту идею. Да, действительно складывается такое ощущение, что мы бессмысленно бегаем в поисках очередного одного предмета, и это сильно напрягает. Нужен какой-то интерактив, взаимодействие с ландшафтом. Нет привязанности к отдельным кускам локаций. Хотелось бы сделать какой-нибудь преобразователь предметов, но, боюсь, у меня пока нет для него идей. Если в вашей голове родилась какая-нибудь идея - не стесняйтесь, я с радостью ее выслушаю.
Когда-то давно prog, сказал, а я с ним согласился (хотя мы с ним были на рамсах): "Вся суть киллера - в мобильности, если добавить в игру знаковые места, то всё действие будет крутиться вокруг них, что уберёт привычную нам динамику и атмосферу.
Я надеюсь, что моё слово здесь ещё не последнее:
Нужно. Добавлять. Больше. Динамики.
Намного больше: больше комбинаций стандартных предметов, больше возможностей для убийц, больше возможностей для засад, более динамичная местность.
Нельзя добавлять статичные объекты. Никакие. Любой объект, который стоит на карте в одном и том же месте - это смерть карты.
Единственное исключения: пособия. Они стоят в одном и том же месте, чтобы новички могли их найти, так как опытным игрокам они совершенно не нужны.
0
12
10 лет назад
0
Давайте, опытные строители, помогайте идеями. :(
  1. Для проекта нужен пиарщик, который разбирается в хост-богах, раскрутке и продвижении (так как я в этой сфере ни черта не понимаю).
  2. Срочно нужно перенести анимации под названиями "Morph" и "Morph Alternate" стандартного Могильщика на модель стандартного Черного паука.
3 1 546
2
12
10 лет назад
2
Nikson12,
лол
ну, хост-боТы, ладно...
Просто я настолько упоролся, что сначала написал "хост-блогах", потом, когда отредактировал, незаметил, что оставил букву Г.