Похитители против Жнеца душ - бред?

Добавлен , опубликован
Разумеется, в истории и сказках очень много разного рода существ, которые связаны с душами. Кто-то переправляет их через Стикс, кто-то владеет Адом (таких вообще много). Но Анубис и Аид в нашей игре - лишь клиенты, Смерть - начальник игрока-Жнеца, поэтому выбор пал на других персонажей.

О персонажах коротко - на данный момент это Баба Яга, которая похищает клиентов ради своих вкусовых предпочтений, и призрак, который похищает их хрен-знает-зачем. Позже их будет больше.
Яга насадила фокусника на пальчик

Так кто эти люди и зачем нужны? Похитители (я назвал их так) появляются на самой последней неделе и стараются украсть почти каждого клиента.
Похититель ограничивает время на распределение клиента примерно шестью секундами, что не должно стать большой проблемой для опытного игрока, который сумел дойти до таких поздних уровней.
Когда начинается катастрофа, игрок должен распределить каждого клиента максимум за четыре секунды, а, в случае провала катастрофы, событие ломает лифт и дает игроку продолжить. Вариант с Похитителем же работает немного иначе: ничего не ломается, просто Похититель уносит клиента с собой, отнимая из счетчика отправленных клиентов единицу. Вот так вот! Так и хочется сделать с ним вот это:

Теперь давай коротко, по пунктам, не художественно.
  1. Похитители появляются на последнем уровне и утаскивают клиента на шестой секунде после появления;
  2. Похититель отнимает -1 из счетчика клиентов в случае похищения;
  3. Похититель не появляется во время катастроф и не утаскивает скороходов, потому что такие клиенты, в любом случае, уйдут раньше, чем Похититель до них доберется;
  4. Похититель работает на любых обычных клиентов (включая демонов и так далее), но не работает на статую Плачущего Ангела, как пример;
  5. Невозможно фармить Черепа (это валюта), специально отпуская клиентов с Похитителем и верно отправляя их вновь. Потому что! :D
Остальных Похитителей можно будет увидеть в новостях, всяких картиночках, которые мы выкладываем, и в самой игре. Пока всё, такие дела.