Добавлен , опубликован

Краткий сюжет

Как-то раз главный герой этой истории увидел, как его друга убил коварный рыцарь Анродос. Будучи не в силах удержать злость на Анродоса, он пустился за ним в погоню, чтобы отомстить за смерть товарища, но на пути его ждало множество препятствий.

Фишки проекта

  • Восхитительные скриптовые ролики, некоторые даже на двух камерах!
  • Великолепное исполнение программной части на чистейшем GUI!
  • Полное отсутствие героев у игрока!
  • Никаких активных способностей!

Реальные фишки проекта

  • Проработанный приятный ландшафт
  • Продуманная сюжетная линия
  • Приятный разнообразный геймплей
  • Весь геймплей основан на базовом
  • Возможность совершать выбор в некоторых местах
  • Две различные концовки

Цель разработки

Всё очень просто: эта карта - тестовое задание на должность дизайнера уровней в Nival Interactive.
Она должна удовлетворять ряду условий:
  • Размер карты - средний/большой
  • Сеттинг - лес, поля или город
  • Игрок не должен иметь возможности строить здания
  • Одно главное и несколько побочных заданий
  • Карта должна проходиться только определённым числом юнитов
  • Подконтрольные юниты должны обладать максимум одной способностью
  • В числе подконтрольных юнитов не должно быть героев
  • В числе подконтрольных юнитов не должно быть лекарей

Скриншоты

игровой процесс
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
30
9 лет назад
0
Melissa, суть не в крутых изысках и постройках из тысяч декораций, а в том, что всё приятно и целостно смотрится, разумеется
4 комментария удалено
5
37
8 лет назад
5
xgm.guru/p/blog-kingmaximax/land Увидел ваш разговор с Геном и заинтересовался. Вообще, правда, ландшафт не то, чтобы плохой, скорее пустоватый. А чего так-то? Помниться, ты вроде как-то хвалился, что являешься профессиональным левел-дизайнером. Или целью не ставится хороший ландшафт?
0
30
8 лет назад
0
Эльрат, у меня сроку было меньше недели вместе с продумыванием сюжетки, роликами и прочим говном, и сам ланд в итоге делался по принципу "главное, чтобы приятно игралось" за пару дней от силы. Играется, кстати, приятно, и выглядит хорошо во время игры. Ну а если хочется постоять повглядываться в ланд в варкрафте, то вон у Шурика куча крутых красивых неиграбельных карт, дунно

Вообще после ф4 "слегка пустоват" выглядит скорее комплимментом, хех.

Энивей, я не претендую на то, что эта карта - топ ландшафта, явно нет, и не топ моего скила.
2
37
8 лет назад
Отредактирован Эльрат
2
Clamp, да ладно тебе, не придирайся, мне просто интересно было спросить. Но если меньше недели, тогда ок. А могу я взглянуть на топ твоего скилла?
1
25
8 лет назад
1
А могу я взглянуть на топ твоего скилла?
Да. Скинь, пожалуйста, ссылку на карту на карту с верхом величия твоего ландшафтинга.
1
30
8 лет назад
Отредактирован Clamp
1
0
25
8 лет назад
0
Clamp, СкайФордж? При чём он тут?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.