Добавлен SomeFire,
опубликован
Online Hero Defence
Жанр: Hero Defence
Кол-во игроков: 6
Автор SomeFire
Последняя версия от 20.01.2013 - Pre-Release fix
Скачать
Жанр: Hero Defence
Кол-во игроков: 6
Автор SomeFire
Последняя версия от 20.01.2013 - Pre-Release fix
Скачать
Готовность
- Герои: для начала хватит.
- Предметы: для начала хватит.
- Монстры: все готовы.
Коротко о главном
Удержание оно и в Африке удержание: враги мигрируют с севера на юг, игроки должны их остановить. Тяжело в начале, тяжело в конце. Однако здесь, в отличие от большинства подобных карт, из монстров выпадают предметы, и предметы эти значительно превосходят покупаемые. Для новичков есть 2 магазина с предметами и зельями, одетые игроки тратят заработанное честным избиением золото в библиотеке, покупая книги для повышения параметров своих геров. Изначально игрокам доступны лишь 6 персонажей: 3 наносящих урон, 2 принимающих его и восполняющий потерянное здоровье. Остальные герои добываются во время игры: большая часть падает в качестве предмета, который необходимо использовать для доступа к персонажу, остальных получить чуть проще, но как - небольшой секрет. Круги выбора у доступных героев окрашены в цвет игрока. За убийство врагов и лечение союзников даются очки, которые тратятся на небольшие бонусы к характеристикам героев. Основная изюминка карты в том, что очки, выпадающие предметы и собранные персонажи сохраняются.
Изготавливаемые предметы
Такие предметы сильнее своих "ровесников", из которых они изготавливаются. Для создания вещей необходимы 3 вещи: герой архитектор, знание рецепта и соответствующие ингридиенты. Вот тут-то у новичков и возникают трудности вроде "архитектор не берется", "почему в рецепте одни вопросительные знаки", "почему не собирается, если всё необходимое есть".
- Арх, как и рецепты, падает со всех врагов. Поэтому он может выпасть как на первой волне, так и на последней.
- Вопросительные знаки могут заменять часть слова, а могут и целый предмет. Все рецепты и предметы более-менее логичны, так что если Вы не понимаете, что за предметы требуются, то, скорее всего, Вы просто до них не дошли. Продайте рецепт и купите себе пару книг. По мере прохождения Вы узнаете, что с кого падает, и содержание рецептов прояснится.
- Раздобыли всё необходимое? А архитектор в команде есть? Пусть строит кузницу где-нибудь не на пути врагов, затем положите в неё предметы в том порядке, в котором они указаны в рецепте, и используйте кузницу.
Особенности
- Система сохранений очков, предметов и персонажей. Код сохраняется в файл с адресом варкрафт\OHD\ник\очки.txt.
- Большая часть героев недоступна, они открываются игрокам по мере игры.
- Высокая сложность на некоторых этапах игры. И почему я это написал...
Если не создаётся файл с кодом
Скачайте это и запустите. После данной процедуры файлы должны создаваться.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
сделай больше ловки гораздо на книгах за очки...
SomeFire: и я раз 10 до 28 волны дошел и нихера его не выбил...маловат проц...
у друга почти такие же шмотки а у меня почему то не сохраняются они а у него сохраняются
Отредактирован KaMiKaDzE1990
програмисты плин)) делайте плиз уже делащь пожелуйсто а то интерес пропадет играть у всех))
Да да сомефайр)жаль что открывается она в начале кое как с 1%)Или всем добра)ей уж тащить до иллидана) 2 раза божест ор дропнулось)Хоть что то
Skino, Во 1 ,руки из попы выннь пардон конеч.Сэйв в папке есть глазки разуй.Шмот иногда сохраняется с багом так я понял.Да и мне так кажется,если ты взял чужую шмотку(не ты выбил) то и она не сохранится
Где искать ..варкрафт\OHD\ник\очки.txt..
На моем компьютере? В папке с установленным варкрафтом? А если я не устанавливал варик, а просто скачал каталог с игрой с другого компа?
Отредактирован qbodp
Front97: проходили и не раз, имею 2 шмотки с полубога - лапти и клюшку - бесит что до сих пор не открылся гера с крыльями - хоть на последнем боссе чтоли выпадал бы...
Вот что узнал:
Вещи купленные в магазине, выпрошенные у других не сохраняются. Хотите сохранить? Тогда либо подымайте сами, либо надо самому скрафтить в кузне (происходит сброс "хозяина" вещи и закидывая скрафченую шмотку в светляка вы становитесь её владельцем)
Богиня открываецца когда кто-то из команды поломает правые ворота хотя не всегда.
Рецепты немного галимые - можно было указать хотя бы часть названия, которое не меняется. Например ??? + ??? = Наручи иглогрива... ну никакой рецепт
Теперь о рецептах - сет полубога в 1 вещь собирается? Вещи полубога все заточены на ловкача, или направленность сета зависит от того, кто убьёт босса?
GadLex: у меня 2 папки варки, одна прописана в системе та что офф, а играю я из пг (плейграундовой) варки и всё сохраняецца где надо.
ещё вопрос - собрал арт, рецепта которого нет - много ещё таких "секретных" артов?