Newton Was Right

Добавлен , опубликован

Информация

Игра о космонавте который проснулся в своей капсуле и должен выяснить что случилось с кораблем и куда делся весь экипаж.

Геймплей

Пока список геймплейных фич такой:
  • Псевдо-случайная генерация всех отсеков корабля
  • Каждый раз будет генерироваться псевдо-случайный сюжет и задания
  • Каждая дверь в игре будет открываться, главное найти как
  • Большое количество случайных событий, таких как поломка определенной части корабля или попадание инопланетных существ на корабль
  • Нужно будет найти отсек с пищей и добыть своему персонажу еды, но ведь может случиться так, что вся пища заражена или уничтожена, так что игроку будет над чем подумать
  • Если на корабле обнаружены инопланетные существа, надо найти вооружение, ведь вряд ли они пришли с миром, на корабле скорее всего есть арсенал
По сути, игроку необходимо будет изучить корабль, найти возможность исследовать каждую его комнату и отсек для того что бы выяснить куда в данный момент летит корабль, что случилось на нем и что делать дальше. При старте корабль может находиться и в безупречном состоянии, и в таком что игроку первым делом нужно будет привести систему жизнеобеспечения в порядок. Но если игроку повезло и он проснулся в целом корабле, значит его ждут проблемы посерьезней исправления простой поломки корабля.

Процесс разработки

2% - Работа над основными геймплейными возможностями

Первые скриншоты

Проекту нужны интересные идеи, если у вас есть что-то насчет геймплея или различных сюжетов, пишите. Спасибо.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
15
10 лет назад
1
psychosis:
А физика будет?
Ну, смотря что ты имеешь ввиду, например при повреждении внешней части корабля некоторые отсеки можно будет герметизировать, ну и соответственно в таких отсеках будет отсутствовать гравитация.
1
12
10 лет назад
1
Идея хорошая, будет интересно следить за развитием проекта.
У корабля будет какой-нибудь разумный интерфейс, с которым можно будет взаимодействовать? А то, наверное, скучно будет одному сидеть.
1
6
10 лет назад
1
Советую поработать над дизайном некоторых частей корабля, а то они напоминают больше полярную станцию из пенумбры.
1
15
10 лет назад
1
Вестник Мондаса:
Идея хорошая, будет интересно следить за развитием проекта.
У корабля будет какой-нибудь разумный интерфейс, с которым можно будет взаимодействовать? А то, наверное, скучно будет одному сидеть.
Будет модуль который оповещает о ситуации на корабле.
Marauder:
Советую поработать над дизайном некоторых частей корабля, а то они напоминают больше полярную станцию из пенумбры.
Я добавил иллюминаторы в некоторые части корабля, теперь по-моему выглядит лучше.
0
17
10 лет назад
0
Совершенно не похоже на космический корабль -_-
2
15
10 лет назад
2
Ferox:
Совершенно не похоже на космический корабль -_-
Вы летали на футуристических выдуманных кораблях? Ход конем: Корабль по сути не корабль, а огромное бетонно-железное жилище для более трехсот колонизаторов. Для постройки корабля даже оборудовали строительную базу на луне.
2
26
10 лет назад
2
Ход конем: Корабль по сути не корабль, а огромное бетонно-железное жилище для более трехсот колонизаторов.
На жилище это похоже еще меньше, чем на корабль. Это какой-то подвал.
t1ok:
Вы летали на футуристических выдуманных кораблях
Существуют определенные общепринятые каноны,сформированные по произведениям известных фантастов, которые понимали, каким должен быть корабль для космических путешествий.
2
21
10 лет назад
2
Предложения
  • Во-первых, система голода. Игрок, по идее, должен первым делом забраться в холодильник и набрать еды (я бы поступил так). Ну и оранжерею можно потом запилить.
  • Во-вторых, датчик температуры. В корабле должна иметься обогревательная система с блекджеком и шлюхами с поломанными деталями, которые нужно будет заменить. При сломанном обогревателе температура будет медленно падать.
  • В-третьих, вентиляция. Где еще можно прятаться от инопланетян, как не в вентиляции?
Предложение по внешнему виду ландшафта
Загруженные файлы
1
15
10 лет назад
Отредактирован t1ok
1
lentinant:
Ход конем: Корабль по сути не корабль, а огромное бетонно-железное жилище для более трехсот колонизаторов.
На жилище это похоже еще меньше, чем на корабль. Это какой-то подвал.
t1ok:
Вы летали на футуристических выдуманных кораблях
Существуют определенные общепринятые каноны,сформированные по произведениям известных фантастов, которые понимали, каким должен быть корабль для космических путешествий.
Ну, я думаю в какой-то степени корабль будет похож по описанию на корабль в произведении "Без остановки" Брайана Олдисса.
0
22
10 лет назад
0
lentinant,
Существуют определенные общепринятые каноны,сформированные по произведениям известных фантастов, которые понимали, каким должен быть корабль для космических путешествий.
Нет канонов космического корабля.У каждого свои представления о нём и о его внешнем виде.
2
29
10 лет назад
2
Rare, но надо же еще дать не только о внешнем виде, но и понимать технические аспекты. Ясно дело получится не идеально, но если бы я делал я продумывал бы все технические составляющие корабля, как они взаимодейсттвую и т.д. и на основе этого уже составлял дизайн отсеков. Как писал в параллельном ресурсе, отсеки должны быть как можно компактнее, т.к. это обойдется дешевле как во время строительства, так и во время запуска корабля и его обслуживания. Все каюты одинаковые, исключение возможно капитанские, но в большинстве случаев они персонализиированные, т.е. куча личных вещей создающие уют для конкретного человека, который там живет.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.