Newton Was Right

Добавлен , опубликован

Информация

Игра о космонавте который проснулся в своей капсуле и должен выяснить что случилось с кораблем и куда делся весь экипаж.

Геймплей

Пока список геймплейных фич такой:
  • Псевдо-случайная генерация всех отсеков корабля
  • Каждый раз будет генерироваться псевдо-случайный сюжет и задания
  • Каждая дверь в игре будет открываться, главное найти как
  • Большое количество случайных событий, таких как поломка определенной части корабля или попадание инопланетных существ на корабль
  • Нужно будет найти отсек с пищей и добыть своему персонажу еды, но ведь может случиться так, что вся пища заражена или уничтожена, так что игроку будет над чем подумать
  • Если на корабле обнаружены инопланетные существа, надо найти вооружение, ведь вряд ли они пришли с миром, на корабле скорее всего есть арсенал
По сути, игроку необходимо будет изучить корабль, найти возможность исследовать каждую его комнату и отсек для того что бы выяснить куда в данный момент летит корабль, что случилось на нем и что делать дальше. При старте корабль может находиться и в безупречном состоянии, и в таком что игроку первым делом нужно будет привести систему жизнеобеспечения в порядок. Но если игроку повезло и он проснулся в целом корабле, значит его ждут проблемы посерьезней исправления простой поломки корабля.

Процесс разработки

2% - Работа над основными геймплейными возможностями

Первые скриншоты

Проекту нужны интересные идеи, если у вас есть что-то насчет геймплея или различных сюжетов, пишите. Спасибо.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
2
29
10 лет назад
2
Сыровато пока что
А как же твои предыдущие игры?
0
15
10 лет назад
0
alexprey:
А как же твои предыдущие игры?
Поддерживаю. Это конечно хорошо, что автор полон идей и каждый день придумывает, что-то новое, но будет ли от них толк, если идеи не дорабатываются до конца.
0
15
10 лет назад
0
alexprey:
Сыровато пока что
А как же твои предыдущие игры?
Все исходники на другом пк, а его нужно ремонтировать. Либо как-то выцепить с жесткого диска исходники. Вообщем, там мороки хватает, решил придумать небольшой проект и доделать его этим летом-осенью в свободное время.
1
27
10 лет назад
1
alexprey, а мне нравится задумочка, я даже подписался
0
17
10 лет назад
0
лайк. жду :)
0
28
10 лет назад
0
t1ok, собираешь идеи?
0
15
10 лет назад
0
Jusper:
t1ok, собираешь идеи?
Да
7
28
10 лет назад
7
t1ok,
  • касательно инопланетян. хотелось бы survival в стиле... даже не знаю чего. стрелять это хорошо. но, вот о чем мечтаю я:
Это моя мечта. Лучше не читать!
есть наручный датчик движения: который, кстати, если выжившие будут, то можно его использовать для определения содержимого в комнатах ну или трюков. Он сканирует по запросу или еже-nno площадь рядом с персонажем и показывает красными точками движение, если оно есть (по аналогии с фильмом Чужие)
в определенный момент датчик начинает зашкаливать - инопланетные патрули или еще что похуже. в этом случае у игрока два варианта - играть в Рэмбо или найти дверь - заварить ее, завалить ящиками - выключить свет и трястись пока датчик не успокоится. Стоит только подать звук - пробежаться 3-4 секунды, выстрелить, переставить ящик и рядом стоящие парни начинают ломиться в дверь. на всякий случай можно еще и систему тоннелей сделать.
А так - успехов в работе!
2
15
10 лет назад
2
Jusper:
t1ok,
  • касательно инопланетян. хотелось бы survival в стиле... даже не знаю чего. стрелять это хорошо. но, вот о чем мечтаю я:
Это моя мечта. Лучше не читать!
есть наручный датчик движения: который, кстати, если выжившие будут, то можно его использовать для определения содержимого в комнатах ну или трюков. Он сканирует по запросу или еже-nno площадь рядом с персонажем и показывает красными точками движение, если оно есть (по аналогии с фильмом Чужие)
в определенный момент датчик начинает зашкаливать - инопланетные патрули или еще что похуже. в этом случае у игрока два варианта - играть в Рэмбо или найти дверь - заварить ее, завалить ящиками - выключить свет и трястись пока датчик не успокоится. Стоит только подать звук - пробежаться 3-4 секунды, выстрелить, переставить ящик и рядом стоящие парни начинают ломиться в дверь. на всякий случай можно еще и систему тоннелей сделать.
А так - успехов в работе!
Спасибо) Не знаю в тему ли будет добавить какие-то коротенькие полу-линейные сцены, но я подумаю)
0
17
10 лет назад
0
Jusper, слендер-сталкер стайл?)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.