Добавлен , опубликован
Nightmare in Kingspot

Plot

29 апреля.
Мы редко общались с матерью. С тех пор как я вернулся со службы и занял должность в Лондоне, она писала лишь парочку раз. В этот раз я получил целый сверток писем, которые, видимо, задержались в почтовом отделении. Мать сообщала, что мой брат Альберт, работающий инспектором полиции, уже две недели как перестал выходить на связь. В последний раз со своей группой он направлялся на расследование в остров Kingspot, о котором ходила очень дурная слава в округе. Брат часто выручал меня в старые времена, поэтому, руководствуясь чувством долга, я отправился в путь.

Short info

Patch 1.26 only
1-2 игроков
Rus/Eng

Gameplay

Игра представляет собой приключение с элементами action и steath.
Камера фиксированная и переход между ними происходят путём перемещения к определенным точкам.
У персонажа отсутствует пассивная регенерация.
Восстановление здоровья происходит только путём использования склянок с зельем, которые в ограниченном количество спрятаны по всем локациям.
Прятаться можно в специальных тёмных местах.
Передвижение происходит с помощью мыши, действия через кнопки:
Артур:
Q - удар мечом
W - прикрыться щитом
E - выстрел из арбалета взрывающейся стрелой
R - действие
Ребекка:
Q - удар мечом (?)
W - ускорение
E - установка капкана
R - действие

Videos

Credits

Talavaj - model pack
ENAleksey - memhack and help with interface

Contact info

Telegram: LetMeKillYou
XGM: NanO

Requests

Чувак, который поможет добавить готовой модели пару новых анимаций (можно WOW)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
25
7 лет назад
6
Новое видео подъехало :)
2
25
7 лет назад
Отредактирован KotoBog
2
Продолжаю делать долгие коридоры собора :)
0
18
7 лет назад
0
NanO, ждал, когда этот коммент на XGM появится. :)
Гоу светящуюся вариацию окон и их самих чуть побольше, чтоб лучики по размеру соответствовали.
0
25
7 лет назад
0
Кристофер:
NanO, ждал, когда этот коммент на XGM появится. :)
Гоу светящуюся вариацию окон и их самих чуть побольше, чтоб лучики по размеру соответствовали.
Привет, Кристофер.
Просто долго ждал, пока проект активируют на XGM.
Думаю, куда еще его запилить, если есть идеи у вас, пишите мне в ЛС.
Да, они вообще очень кривые, решил первоначально сделать именно структуру уровня и все action, аля тревога, патрулирование Демонологов, места, где можно прятаться.
Здоровье у героя фиксированное - 100 ХП, решил сделать пару секретов, найдя которые, можно будет увеличивать лимит до х + 10.
СПОЙЛЕР АЛЕРТ
Так же начал делать локацию "Главный холл", где произойдет знакомство с антагонистом (есть на Тизере), еще в человеческой форме и заставку с его превращением в то, что мы видим в тизере.
Так же, собственно, тестирую всю эту локацию и должен признать, пройти её довольно сложно, из-за баго-фичи с рандомными перемещениями Демонологов. Думаю как решить, есть 2 варианта:
  1. Оставить как есть, но уменьшить количество появляющихся зомби из портала, чтобы их можно было убить, при этом выжив, но потеряв кучу ресурсов в виде здоровья.
  2. Пофиксить, чтобы они ходили систематично по четким маршрутам.
0
18
7 лет назад
0
Думаю, куда еще его запилить, если есть идеи у вас, пишите мне в ЛС.
Собственно, кроме XGM и Hiveworshop активных сайтов-то и нету. На мапс, инфо и андеграунд бессмысленно постить - народу нету и вряд ли будет.
2
13
7 лет назад
2
Красота. Этот проект, как демонстрация всего хорошего, что произошло с модмейкингом в варкрафте. Удачи!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.