Добавлен Rare,
опубликован
Версия Warcfaft: 1.26+
Сложность: средняя
Количество глав: 8
Количество интерлюдий: 4
Сюжет: вы узнаете историю обычного рыцаря, сира Эдмара, которому придётся возглавить армию людей, восстановить Альянс и сразиться в неравной схватке с Пылающим Легионом, чтобы защитить Лордерон от вторжения и дать всему Азероту шанс на светлое будущее.
Сложность: средняя
Количество глав: 8
Количество интерлюдий: 4
Сюжет: вы узнаете историю обычного рыцаря, сира Эдмара, которому придётся возглавить армию людей, восстановить Альянс и сразиться в неравной схватке с Пылающим Легионом, чтобы защитить Лордерон от вторжения и дать всему Азероту шанс на светлое будущее.
Основные персонажи:
- сир Эдмар - рыцарь, близкий друг принца Артеса
- Дарион - даларанский архимаг, прибывший в Лордерон, чтобы очистить его от порчи
- Джейсон Хоуэл - лордеронский командир, возглавляющий лордеронский корпус, базирующийся в Даларане
- Отмар Гаритос - людской барон и один из лидеров людского сопротивления
- Маннорох - посланник Архимонда, которому приказано очистить Лордерон от людей
Особенности:
- Ностальгия - вновь взгляните на разрушение Стратхольма, падение Даларана и войну с Пылающим Легионом, а также повстречайте знакомых персонажей: Утера, Гаритоса, Архимонда, Артеса и многих других
- Озвучка - все диалоги кампании были озвучены большой командой актёров
- Оригинальный саундтрек - помимо классических композиций от Blizzard, был использован и абсолютно оригинальный саундтрек, написанный Сергеем Покровским
- 4 новые расы
- 15 новых артефактов
- 18 новых нейтральных монстров
- Отсылки на оригинальные кампании
Трейлер
Пример интерлюдии
Примеры озвучки
Примеры саундтрека
Команда и люди, чьи наработки были использованы:
Сюжет: Rare
Триггеры: Rare
Ландшафт: Rare, Maxsavin, Blizzard Entertaiment
Саундтрек: Сергей Покровский, Алан Сильвестери, Blizzard Entertaiment
JASS: Bergi_Bear
Модели: Asssssvi, Эльрат, NilasAran_39, Stefan.K, JoySoy, eubz, Кет, Mastro и другие
Интерфейс: Эльрат
Иконки: Rare, doomhammer99, The Panda, Rui, Maxwell, kellym0, NaserKingArthas, Nightmare и другие
Загрузочные экраны: Rare
Озвучка: Тамирлан Исламов (!sTar), Михаил Минев, Сергей Покровский (Mitsakoolt), Роман Ланг (Roman Wolkodlak), Николай Пахомов (Tovio), Станислав Сучков (kertax), Павел Смирнов (PavellGameChannel), Ярослав Устянский (Prague Yarkovskiy), Виталий Иванов, Дмитрий Кушнир, Михаил Ладыгин (Rare), Ангелина Иванова, Arrow's Path
Триггеры: Rare
Ландшафт: Rare, Maxsavin, Blizzard Entertaiment
Саундтрек: Сергей Покровский, Алан Сильвестери, Blizzard Entertaiment
JASS: Bergi_Bear
Модели: Asssssvi, Эльрат, NilasAran_39, Stefan.K, JoySoy, eubz, Кет, Mastro и другие
Интерфейс: Эльрат
Иконки: Rare, doomhammer99, The Panda, Rui, Maxwell, kellym0, NaserKingArthas, Nightmare и другие
Загрузочные экраны: Rare
Озвучка: Тамирлан Исламов (!sTar), Михаил Минев, Сергей Покровский (Mitsakoolt), Роман Ланг (Roman Wolkodlak), Николай Пахомов (Tovio), Станислав Сучков (kertax), Павел Смирнов (PavellGameChannel), Ярослав Устянский (Prague Yarkovskiy), Виталий Иванов, Дмитрий Кушнир, Михаил Ладыгин (Rare), Ангелина Иванова, Arrow's Path
Благодарности:
В этот раз на разработку помимо времени была потрачена также немалая сумма денег. Если кампания вам понравилась, и у вас есть возможность поддержать меня лишней копейкой, буду очень благодарен.
В этот раз на разработку помимо времени была потрачена также немалая сумма денег. Если кампания вам понравилась, и у вас есть возможность поддержать меня лишней копейкой, буду очень благодарен.
Яндекс.Деньги: 410012738957212
Карта: 6764546003490724
Карта: 6764546003490724
Не забывайте указывать ваш ник на хгм, чтобы я мог разместить его на странице проекта. Также обязательно заявляйте о себе здесь в комментариях и мне в лс, чтобы я точно никого не забыл и не потерял.
Всем приятного прохождения! Если у вас появились вопросы, замечания или предложения, обязательно пишите в комментариях, постараюсь на всё ответить.
П.С. Также вы можете поддержать проект на HiveWorkShop, так как в ближайшее время планирую перевести кампанию на английский и загрузить туда.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
И почему бы ее не переделать?
В зимней войне не очищал источник, но при смерти Дариона появилось сообщение, словно очищал.
И что за странное распределение опыта там же? Три героя получили 8 уровень, а у Эдмара осталось 87 очков опыта до него, на этом рост остановился. Причём похожая история и в прошлых главах была.
Сфера элементалей одновременно троих вызывает)
Вообще логично, чтобы герои получали всё более имбовые артефакты по мере прохождения, то есть пусть сфера при использовании реально создаёт трёх разных элементалей за 300-350 маны, а то щёлкать по одному во время войны слишком нудно. Воины штабелями ложатся, еле успеваю новых тренировать, удобно раз щёлкнуть, и свежее мясо готово)
Кстати, Дарион не выполнил нормально приказ идти к месту, отмеченному светящимися рунами. Он упёрся в лес в красном лагере. Решил сносить деревья, а то вдруг там проход, нашёл расщёлину, а в ней Свиток помощи вроде. Так себе подарок оказался, не ко времени и не оправдав потраченной на Ледяные взрывы маны.
Уже жутко тормозит глава, а ещё два лагеря сносить.
Не знаю, с чем были связаны ежесекундные фризы, но они прекратились, когда отправил накопившийся отряд в путь.
Наверное, дело в ИИ союзника, потому что фризы прекратились, когда он шёл в атаку, но возобновились, когда вернулся на базу.
Что хотелось бы сказать.
Начнём с плюсов:
Это пожалуй основное, что я смог однозначно вспомнить.
Вот кстати что хотелось бы увидеть - это какую нибудь коммуникацию с ИИ, проблема в том что сам ИИ. Ну допустим может использовать маркер для показа куда он нападает, однако самому предложить куда напасть - мы ему к сожалению не можем.
Теперь к неприятному, недостатки
Минусы:
Но не только с ним так - серьёзный вопрос у меня возник во главе в Кель'Таласе. Я всё понимаю, я жалуюсь "на сложность". Но дефаться от 3 игроков, 2 из которых посылают серьёзную армию. А ты ещё не должен сносить в идеале лагерь оранжевого и как-то уничтожить лагерь умудриться фиолетового так чтобы он не успел снести красного. Звучит далеко не из выполнимых без особой сложности задач. Я эту главу перепроходил по нескольку раз, и только когда заспамил воздушкой и начал использовать во всю мощь героев, не прошел с неким трудом эту главу. Было бы неплохо если бы она была "менее невыполнимой".
Хотя если и не будет каких-то действий в сторону кампании - я ещё могу понять разработчиков. Они за это - ничего не получают, ни капли гроша. А значит это либо для народа, либо для самих себя.
Кампания однозначно себя стоит, да и заслуживает продолжение, в лице остальных 2 героев по мимо Эдмура.
Можно сказать что кампания заслуживает 8/10 или 8.5/10 баллов. Будь это целой игрой, я бы номинировал её одной из игр года, т.к сейчас и вправду выходит один бесполезный шлак, и кроме DOOM Eternal, у меня надежды нет. Одно бесполезное и сплошное разочарование, одна серия даже доказала мне что сторонние разработчики и впрямь могут сделать лучше основных разрабов оригинала, воссоздать игру. Но я не стану жаловать сейчас, мы всё же говорим о кампании, а не о играх.
Лично от меня балл 8.5/10, дотянул бы до 9. Но моё критическое мышление не позволяет. Но я как истинный ценитель сюжета всё ещё буду топить до неё. 10 баллов можно было бы поставить если бы все эти минусы исчезли, да и кампании были бы оригинальные идеи. А так я вам скажу точно - чего-то сверхъестественного и инновационного не ждите. Кампания ПРАВДА достойная, особенно в сюжетных твистах и очень тонкой работе не повредить важные нити от паутины ЛОРа, это правда очень важно. Эту кампанию стоит проходить за тем же что и то же дополнение к Dishonored - за сюжетом, так же как и за любой кампанией. И меня очень радует когда вещи оправдывают себя. Хоть я не увидел ничего нового кроме сюжетных поворотов, но я правда тронут. Мне кампания душевно понравилась, я бы даже называл "что она правда делалась с душой и упорством". Однозначно достойна внимания.
Отредактирован Rare
Обновлённая версия кампании точно выйдет, я занимаюсь ей (пока что просто собираю информацию об ошибках). Это не конец проекта, определённого рода продолжение будет. Но его позже объявлю
Я во второй миссии тупо застраивался башнями и расстреливал всё из артилерии)
Отредактирован RiderOfBalance
Небольшая придирка насчёт построек эльфов. Большинство построек больше подходят каким нибудь лесным эльфам, а не высшим которые практикуют магию. Это я думаю стоит отнести к вопросу-проблеме под номером 3. (так скажем дополнение к ресурсу)
А за анализ-критику от меня, конечно же пожалуйста.
И за кампанию тебе и твоей команде тоже спасибо. Буду ждать обновления, и если появятся слухи о продолжении. Попытаюсь как нибудь вас поддержать или помочь, удачи вам.