Версия Warcfaft: 1.26+
Сложность: средняя
Количество глав: 8
Количество интерлюдий: 4
Сюжет: вы узнаете историю обычного рыцаря, сира Эдмара, которому придётся возглавить армию людей, восстановить Альянс и сразиться в неравной схватке с Пылающим Легионом, чтобы защитить Лордерон от вторжения и дать всему Азероту шанс на светлое будущее.
Основные персонажи:
  • сир Эдмар - рыцарь, близкий друг принца Артеса
  • Дарион - даларанский архимаг, прибывший в Лордерон, чтобы очистить его от порчи
  • Джейсон Хоуэл - лордеронский командир, возглавляющий лордеронский корпус, базирующийся в Даларане
  • Отмар Гаритос - людской барон и один из лидеров людского сопротивления
  • Маннорох - посланник Архимонда, которому приказано очистить Лордерон от людей
Особенности:
  • Ностальгия - вновь взгляните на разрушение Стратхольма, падение Даларана и войну с Пылающим Легионом, а также повстречайте знакомых персонажей: Утера, Гаритоса, Архимонда, Артеса и многих других
  • Озвучка - все диалоги кампании были озвучены большой командой актёров
  • Оригинальный саундтрек - помимо классических композиций от Blizzard, был использован и абсолютно оригинальный саундтрек, написанный Сергеем Покровским
  • 4 новые расы
  • 15 новых артефактов
  • 18 новых нейтральных монстров
  • Отсылки на оригинальные кампании
Трейлер
Пример интерлюдии
Примеры озвучки
Примеры саундтрека
Команда и люди, чьи наработки были использованы:
Сюжет: Rare
Триггеры: Rare
Ландшафт: Rare, Maxsavin, Blizzard Entertaiment
Саундтрек: Сергей Покровский, Алан Сильвестери, Blizzard Entertaiment
JASS: Bergi_Bear
Модели: Asssssvi, Эльрат, NilasAran_39, Stefan.K, JoySoy, eubz, Кет, Mastro и другие
Интерфейс: Эльрат
Иконки: Rare, doomhammer99, The Panda, Rui, Maxwell, kellym0, NaserKingArthas, Nightmare и другие
Загрузочные экраны: Rare
Озвучка: Тамирлан Исламов (!sTar), Михаил Минев, Сергей Покровский (Mitsakoolt), Роман Ланг (Roman Wolkodlak), Николай Пахомов (Tovio), Станислав Сучков (kertax), Павел Смирнов (PavellGameChannel), Ярослав Устянский (Prague Yarkovskiy), Виталий Иванов, Дмитрий Кушнир, Михаил Ладыгин (Rare), Ангелина Иванова, Arrow's Path

Благодарности:
В этот раз на разработку помимо времени была потрачена также немалая сумма денег. Если кампания вам понравилась, и у вас есть возможность поддержать меня лишней копейкой, буду очень благодарен.
Яндекс.Деньги: 410012738957212
Карта: 6764546003490724
Не забывайте указывать ваш ник на хгм, чтобы я мог разместить его на странице проекта. Также обязательно заявляйте о себе здесь в комментариях и мне в лс, чтобы я точно никого не забыл и не потерял.

Всем приятного прохождения! Если у вас появились вопросы, замечания или предложения, обязательно пишите в комментариях, постараюсь на всё ответить.
П.С. Также вы можете поддержать проект на HiveWorkShop, так как в ближайшее время планирую перевести кампанию на английский и загрузить туда.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
26
5 лет назад
2
Юго-восточная часть карты с побегом из Даларана, мимо этой пещеры караван сопровождал. Не та текстура.
Загруженные файлы
0
22
5 лет назад
0
8gabriel8, а по сложности как? Не слишком я быстрый отток здоровья у Эдмара поставил?
0
26
5 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
0
Вот по сложности вообще отдыхаю по сравнению с предыдущими)
Конечно, может быть из-за того, что чисто на силу и почти все на здоровье книжки им собирал, а ещё было бы красиво закрепить на нём эффект кровотечения.
2
1
5 лет назад
2
Вот хотелось бы,чтобы хоть кто небудь создал кампанию качественную про события Warcraft 1 и Warcraft 2 .
На подобий того что делает Outsider XE(повелитель кланов,день дракона,последний хранитель)
Чтобы понимать историю warcraft 1 можно посмотреть ролики у канала Foldarion Искатель Приключений)
А то сколько кампаний были но блин их забросили на подобий (During the Dark Portal)
Надеюсь в русско язычных командах найдутся те кто сделает это!и с озвучкой!!!
0
26
5 лет назад
0
Странно выглядело, что он только по поводу третьего найденного источника жизни что-то сказал, а не в самом начале или у каждого источника.
0
22
5 лет назад
0
8gabriel8,
а силу и почти все на здоровье книжки им собирал
Вообще чем больше у тебя здоровья, тем больше хп в секунду отнимается. Так что не от этого зависит.
было бы красиво закрепить на нём эффект кровотечения
Да, это было бы неплохо. Сделаю в будущем.
3
26
5 лет назад
3
Vlad2000, есть проекты такие, например, xgm.guru/p/w2r, но озвучка хороших денег стоит. Можно попробовать лишь своими силами озвучить, но игрокам такое не слишком нравится.
2
22
5 лет назад
2
Vlad2000,
Вот хотелось бы,чтобы хоть кто небудь создал кампанию качественную про события Warcraft 1 и Warcraft 2 .
Была у меня такая когда-то... Огромная, на 41 главу. Её PavellGameChannel на стриме проходил. Соответствует всем твоим требованиям, кроме пункта "качественная")))
0
1
5 лет назад
0
Rare:
Vlad2000,
Вот хотелось бы,чтобы хоть кто небудь создал кампанию качественную про события Warcraft 1 и Warcraft 2 .
Была у меня такая когда-то... Огромная, на 41 главу. Её PavellGameChannel на стриме проходил. Соответствует всем твоим требованиям, кроме пункта "качественная")))
А как называется?
И почему бы ее не переделать?
2
22
5 лет назад
2
Vlad2000,
И почему бы ее не переделать?
Потому что у меня нет времени и желания делать кампанию на 41 главу. А если говорить о качественной реализации, то придётся делать намного больше, чтобы избежать сумбура и нормально историю пересказать, уложив все важные события и всех героев в повествование.
2
26
5 лет назад
2
Ставь, пожалуйста, все автокастовые способности в способности по умолчанию, чтобы автокаст включался, как только юнит появляется, а то замучался постоянно всех выбирать и по автокасту щёлкать.
В зимней войне не очищал источник, но при смерти Дариона появилось сообщение, словно очищал.
И что за странное распределение опыта там же? Три героя получили 8 уровень, а у Эдмара осталось 87 очков опыта до него, на этом рост остановился. Причём похожая история и в прошлых главах была.
Сфера элементалей одновременно троих вызывает)
Вообще логично, чтобы герои получали всё более имбовые артефакты по мере прохождения, то есть пусть сфера при использовании реально создаёт трёх разных элементалей за 300-350 маны, а то щёлкать по одному во время войны слишком нудно. Воины штабелями ложатся, еле успеваю новых тренировать, удобно раз щёлкнуть, и свежее мясо готово)
Кстати, Дарион не выполнил нормально приказ идти к месту, отмеченному светящимися рунами. Он упёрся в лес в красном лагере. Решил сносить деревья, а то вдруг там проход, нашёл расщёлину, а в ней Свиток помощи вроде. Так себе подарок оказался, не ко времени и не оправдав потраченной на Ледяные взрывы маны.
Уже жутко тормозит глава, а ещё два лагеря сносить.
Не знаю, с чем были связаны ежесекундные фризы, но они прекратились, когда отправил накопившийся отряд в путь.
Наверное, дело в ИИ союзника, потому что фризы прекратились, когда он шёл в атаку, но возобновились, когда вернулся на базу.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.