Версия Warcfaft: 1.26+
Сложность: средняя
Количество глав: 8
Количество интерлюдий: 4
Сюжет: вы узнаете историю обычного рыцаря, сира Эдмара, которому придётся возглавить армию людей, восстановить Альянс и сразиться в неравной схватке с Пылающим Легионом, чтобы защитить Лордерон от вторжения и дать всему Азероту шанс на светлое будущее.
Основные персонажи:
  • сир Эдмар - рыцарь, близкий друг принца Артеса
  • Дарион - даларанский архимаг, прибывший в Лордерон, чтобы очистить его от порчи
  • Джейсон Хоуэл - лордеронский командир, возглавляющий лордеронский корпус, базирующийся в Даларане
  • Отмар Гаритос - людской барон и один из лидеров людского сопротивления
  • Маннорох - посланник Архимонда, которому приказано очистить Лордерон от людей
Особенности:
  • Ностальгия - вновь взгляните на разрушение Стратхольма, падение Даларана и войну с Пылающим Легионом, а также повстречайте знакомых персонажей: Утера, Гаритоса, Архимонда, Артеса и многих других
  • Озвучка - все диалоги кампании были озвучены большой командой актёров
  • Оригинальный саундтрек - помимо классических композиций от Blizzard, был использован и абсолютно оригинальный саундтрек, написанный Сергеем Покровским
  • 4 новые расы
  • 15 новых артефактов
  • 18 новых нейтральных монстров
  • Отсылки на оригинальные кампании
Трейлер
Пример интерлюдии
Примеры озвучки
Примеры саундтрека
Команда и люди, чьи наработки были использованы:
Сюжет: Rare
Триггеры: Rare
Ландшафт: Rare, Maxsavin, Blizzard Entertaiment
Саундтрек: Сергей Покровский, Алан Сильвестери, Blizzard Entertaiment
JASS: Bergi_Bear
Модели: Asssssvi, Эльрат, NilasAran_39, Stefan.K, JoySoy, eubz, Кет, Mastro и другие
Интерфейс: Эльрат
Иконки: Rare, doomhammer99, The Panda, Rui, Maxwell, kellym0, NaserKingArthas, Nightmare и другие
Загрузочные экраны: Rare
Озвучка: Тамирлан Исламов (!sTar), Михаил Минев, Сергей Покровский (Mitsakoolt), Роман Ланг (Roman Wolkodlak), Николай Пахомов (Tovio), Станислав Сучков (kertax), Павел Смирнов (PavellGameChannel), Ярослав Устянский (Prague Yarkovskiy), Виталий Иванов, Дмитрий Кушнир, Михаил Ладыгин (Rare), Ангелина Иванова, Arrow's Path

Благодарности:
В этот раз на разработку помимо времени была потрачена также немалая сумма денег. Если кампания вам понравилась, и у вас есть возможность поддержать меня лишней копейкой, буду очень благодарен.
Яндекс.Деньги: 410012738957212
Карта: 6764546003490724
Не забывайте указывать ваш ник на хгм, чтобы я мог разместить его на странице проекта. Также обязательно заявляйте о себе здесь в комментариях и мне в лс, чтобы я точно никого не забыл и не потерял.

Всем приятного прохождения! Если у вас появились вопросы, замечания или предложения, обязательно пишите в комментариях, постараюсь на всё ответить.
П.С. Также вы можете поддержать проект на HiveWorkShop, так как в ближайшее время планирую перевести кампанию на английский и загрузить туда.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
32
4 года назад
0
Artemonovich, Не думаю что это поможет, скорее всего у тебя проблема, но на
2
1
4 года назад
2
помогло спасибо большое
0
1
4 года назад
0
А будет продолжение?
0
1
4 года назад
0
Можно как то связаться с разработчиком?
1
32
4 года назад
1
Ну да, напиши ему сюда, или в личку, он был 11 июня тут последний раз
2
1
4 года назад
2
...

~>^<~

....и ещё раз - спасибо за интереснейший контент :з


"Страж" действительно выглядит так, как обычно выглядят вещи, сделанные с душой и ради идеи - история обычного Рыцаря с довольно уникальным типом геймплея (хей, во время путешествия к Столице Лордерона можно потерять все войска и чистить карту исключительно ГГ за счёт его скорости и силы, которую ты ему тут же и поднимаешь - и это круто!), который действительно выглядит и ощущается, как бронированный средневековый рыцарь с минимумом магии в арсенале и вынужденный полагаться на свою броню, свою силу и способности своего коня...
...
Нет, серьёзно, это круто :з

<^-^>
Единственное примечание, которое лично меня несколько отрывало от привычного геймплея - это обнаружение в критический момент ситуаций, когда некоторые войска, имеющие достаточно маны, не использовали имеющиеся у них заклинания просто потому, что автокаст у новых типов войск не проставлен по умолчанию :"о
Видите ли, у большинства юнитов ВК3 автокастующиеся активные способности/заклинания проставлены по умолчанию на "вкл" - один из немногих примеров обратного, если мне не изменяет память, это некромант, у которого "Призыв Скелетов" по умолчанию отключён, труповозка с её "Сбором Тел", или же обычный рабочий, у которого, точно так же, выключено "Автопочинка", а так же Герои, имеющие такие способности, вроде Тёмной Охотницы с её "Стрелами" или же Лича с "Ледяной Бронёй", и мне в своё время приходилось отвлекаться на каждого такого юнита отдельно для включения автоматического каста; все остальные юниты, вроде шамана орков, огра-мага, эльфийской волшебницы Альянса или же их же эльфа-лекаря, призывные кабаны Повелителя Зверей и прочие Лунные Колодцы у ночных эльфов, имели такие способности по умолчанию "включеными", и довольно редко требовалось их выключать, потому что оно могло спасать в критических ситуациях нехватки микро и макро.
Может быть, стоило бы поправить этот элемент?:о
Те же паладины имеют "Духовное Пламя", а арбалетчики - "Огненные Стрелы", и когда ты в Даларане отбиваешься со всех сторон от нежити, порой по умолчанию включенный автокаст может помочь, а выключенный - помешать...
...
Но это просто небольшое ИМХО - сугубо для того, что бы помочь чем-то, или получить ответ, что этого не требуется )

Оно не идёт в никакое сравнение с атмосферой, игровым опытом за рыцаря с "внутренними войсками Лордерона" и прочими приятными штуками >^o^<


....

Спасибо~
~>^\\\\\\^<~
0
5
2 года назад
0
Что такое ? Я когда пару минут в первую главу играю игра вылетает всегда
0
22
2 года назад
0
Svet_2009, возможно дело в конфликте версий редактора. Кампания делалась на 1.26, играть именно на ней рекомендуется.
Вылеты и правда бывают, к сожалению, но не у всех и только в финальной главе.
0
5
2 года назад
0
Rare, так у меня и есть версия 1.26
0
1
1 год назад
0
Простите, но это первая часть наследия Альянса?
0
22
1 год назад
0
Орк Мурб, данная кампания и есть первая (а также единственная) часть
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.