Версия Warcfaft: 1.26+
Сложность: средняя
Количество глав: 8
Количество интерлюдий: 4
Сюжет: вы узнаете историю обычного рыцаря, сира Эдмара, которому придётся возглавить армию людей, восстановить Альянс и сразиться в неравной схватке с Пылающим Легионом, чтобы защитить Лордерон от вторжения и дать всему Азероту шанс на светлое будущее.
Основные персонажи:
  • сир Эдмар - рыцарь, близкий друг принца Артеса
  • Дарион - даларанский архимаг, прибывший в Лордерон, чтобы очистить его от порчи
  • Джейсон Хоуэл - лордеронский командир, возглавляющий лордеронский корпус, базирующийся в Даларане
  • Отмар Гаритос - людской барон и один из лидеров людского сопротивления
  • Маннорох - посланник Архимонда, которому приказано очистить Лордерон от людей
Особенности:
  • Ностальгия - вновь взгляните на разрушение Стратхольма, падение Даларана и войну с Пылающим Легионом, а также повстречайте знакомых персонажей: Утера, Гаритоса, Архимонда, Артеса и многих других
  • Озвучка - все диалоги кампании были озвучены большой командой актёров
  • Оригинальный саундтрек - помимо классических композиций от Blizzard, был использован и абсолютно оригинальный саундтрек, написанный Сергеем Покровским
  • 4 новые расы
  • 15 новых артефактов
  • 18 новых нейтральных монстров
  • Отсылки на оригинальные кампании
Трейлер
Пример интерлюдии
Примеры озвучки
Примеры саундтрека
Команда и люди, чьи наработки были использованы:
Сюжет: Rare
Триггеры: Rare
Ландшафт: Rare, Maxsavin, Blizzard Entertaiment
Саундтрек: Сергей Покровский, Алан Сильвестери, Blizzard Entertaiment
JASS: Bergi_Bear
Модели: Asssssvi, Эльрат, NilasAran_39, Stefan.K, JoySoy, eubz, Кет, Mastro и другие
Интерфейс: Эльрат
Иконки: Rare, doomhammer99, The Panda, Rui, Maxwell, kellym0, NaserKingArthas, Nightmare и другие
Загрузочные экраны: Rare
Озвучка: Тамирлан Исламов (!sTar), Михаил Минев, Сергей Покровский (Mitsakoolt), Роман Ланг (Roman Wolkodlak), Николай Пахомов (Tovio), Станислав Сучков (kertax), Павел Смирнов (PavellGameChannel), Ярослав Устянский (Prague Yarkovskiy), Виталий Иванов, Дмитрий Кушнир, Михаил Ладыгин (Rare), Ангелина Иванова, Arrow's Path

Благодарности:
В этот раз на разработку помимо времени была потрачена также немалая сумма денег. Если кампания вам понравилась, и у вас есть возможность поддержать меня лишней копейкой, буду очень благодарен.
Яндекс.Деньги: 410012738957212
Карта: 6764546003490724
Не забывайте указывать ваш ник на хгм, чтобы я мог разместить его на странице проекта. Также обязательно заявляйте о себе здесь в комментариях и мне в лс, чтобы я точно никого не забыл и не потерял.

Всем приятного прохождения! Если у вас появились вопросы, замечания или предложения, обязательно пишите в комментариях, постараюсь на всё ответить.
П.С. Также вы можете поддержать проект на HiveWorkShop, так как в ближайшее время планирую перевести кампанию на английский и загрузить туда.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
5
5 лет назад
2
Здравствуйте!
Кампания очень классная!Прошёл за 3 дня. Сюжет прикольный,жалко что Эдмар и командир гномов умерли. Больше всего понравился Сир Эдмар.
0
22
5 лет назад
0
Кстати, сам по своим же багам тоже выскажусь. Нашёл один интересный момент. Сейчас посмотрел летсплей Arrow по кампании "Рован и его поход"
вот этот
Товарищ Рован, если прислушаетесь, разговаривает репликами сира Эдмара. Не знаю, как это вышло, и почему игра не только в моей кампании, но и вообще в файлах переписала голоса, но вот такая забавная странность есть.
2
26
5 лет назад
2
Скорее всего он проходил твою кампанию, потом не выключил варкрафт, а сразу запустил Рована. Нестандартные звуки кэшируются, и игра, видя кэшированное название, обращается к кэшу, а не загружает файл по новой. По крайней мере очень накосячил с этим с первой озвученной Эфирией, где каждую карту тестировали перед релизом по несколько раз, но не всю кампанию целиком. В итоге слишком поздно узнал, что с одинаковыми именами разные звуки в разных картах зачастую не обновляются. Получается страшная дичь, которую полноценно увидел в обзоре Павла, где почти вся, пожалуй, наилучшая озвучка в кампании, что содержалась в секретной главе, была запорота.
По идее лечится разными именами файлов, либо предзагрузкой файлов с тем же именем, но вариант с предзагрузкой ещё не проверял.
5
7
5 лет назад
5
Ну раз уж я взял тут на себя роль главного хейтера.
  1. Ландшафт: Господи, как же в русском сегменте боятся использовать нестандартные декорации, ощущение что за это расстрел дают. Возможно опять же я тут хейтом занимаюсь, но на HIVE множество кампаний как раз с людской тематикой ( например ROAD TO DAMNATION) , где в каждой миссии населенный пункт выглядит уникально и стилистически красиво, тут же опять понатыкано обычных зданий,пару людей и вуаля, город готов.
  2. По поводу комментария: ты только 3 миссию прошел, не имеешь права судить. Ну да, вот я такой плохой, но в этом и суть что кампания не завлекает( опускаем даже комментарий мицакулта). Единственное что может завлечь - своя музыка и озвучка(за что респект само собой). Но дальше то что?
  3. Комментарий про мини-игры. Я их не имел ввиду вообще) Небольшие события,вроде какой нить рандомной стычки, рандомные диалоги - это я подразумевал.
    Ну и резюмируя все сказанное мной за оба комментария : Я не ставлю цель захейтить кампанию ради хейта, лишь предлагаю свои идеи основанные на опыте работы с тем же Англоязычным комьюнити, ибо разнообразие любят все. Жду кучу минусов ибо сперва сам добейся и т.д))
2
1
5 лет назад
2
Как в это играть?Кампания сама по себе неплохая, но я даже не лицезрел лагерь орков в 1 миссии потому что в какой то рандомный момент все просто зависает и ничего сделать нельзя, другие кампании работают нормально, только эта какая-то лагающая, что делать, как это исправить, я не представляю
3
13
5 лет назад
3
barish:
Как в это играть?Кампания сама по себе неплохая, но я даже не лицезрел лагерь орков в 1 миссии потому что в какой то рандомный момент все просто зависает и ничего сделать нельзя, другие кампании работают нормально, только эта какая-то лагающая, что делать, как это исправить, я не представляю
У меня была такая же проблема. Решения: находишь файл war3.exe кликаешь правой кнопкой мышы, переходишь в свойства, совместимость далее нажимаешь "запустить програму в режиме совместимость с:" далее переключаешь на Windows 7
Всё проблема решена.
Только говори спасибо не мне, а 8gabriel8.
2
22
5 лет назад
2
deflinok,
Ландшафт:
Тут отвечу так. Я далеко не самый хороший ландшафтер. Со стандартным декором работаю паршиво, мягко говоря. Куда мне лезть в импорт с такими навыками?
Скажешь - можно найти человека, который будет делать. Можно, но! После моего печального опыта с The Doom of Arthas я людям не доверяю. Рассчитывать на другого человека, ждать выхлопа, постоянно напоминать ему - а потом или не получать ничего, или получать украденные из зарубежных кампаний карты (привет 5й и 6й главам в TDOA, который "ландшафтер" выставил за свои работы) я не хочу. Хватит с меня. Может я плохой руководитель, может просто с людьми не повезло. Но в команде я не работаю. За мелкой единичной помощью обратить могу к человеку, а вот отдать ему тот же ландшафт - нет, не доверяю.
Выход один: нанять человека за деньги (что я и сделал с 3й главой, которую мне сделал Maxsavin) и платить ему по факту, когда он работу выполнит. Но я не богатый человек, и денег, а уж тем более на мод для игры 2002 года, который в итоге скачает 500 человек, у меня нет. И без того неплохо потратился на озвучку (да и ланд 3й главы не сказать что дешёвый был).
Так что у меня варианта два в итоге:
  • делать ландшафт самому, как умею
  • не делать ландшафт вообще, а следовательно выкинуть модмейкинг из своей жизни
Второе сделать пытался, не вышло. Ибо это слишком важная часть меня, без который мне очень тоскливо и скучно. Следовательно остаётся лишь первое.
ты только 3 миссию прошел, не имеешь права судить
Не перевирай. Ты не имеешь права судить всю кампанию. А сыгранные три миссии - пожалуйста.
Небольшие события,вроде какой нить рандомной стычки, рандомные диалоги - это я подразумевал.
Оно есть, немного, но присутствует.
Жду кучу минусов ибо сперва сам добейся и т.д))
Это не менее идиотский и бредовый подход, чем критика проекта, которого ты не видел. Любого, кто орёт "сперва добейся", я не люблю так же сильно, как и людей, которые хейтят, слепо следуя за чужим мнением.
0
1
5 лет назад
0
BladeInDoom:
barish:
Как в это играть?Кампания сама по себе неплохая, но я даже не лицезрел лагерь орков в 1 миссии потому что в какой то рандомный момент все просто зависает и ничего сделать нельзя, другие кампании работают нормально, только эта какая-то лагающая, что делать, как это исправить, я не представляю
У меня была такая же проблема. Решения: находишь файл war3.exe кликаешь правой кнопкой мышы, переходишь в свойства, совместимость далее нажимаешь "запустить програму в режиме совместимость с:" далее переключаешь на Windows 7
Всё проблема решена.
Только говори спасибо не мне, а 8gabriel8.
Сначала, все вроде починилось, но как только выполнил первое задание, та же про
блема
0
13
5 лет назад
0
barish:
Сначала, все вроде починилось, но как только выполнил первое задание, та же проблема.
Тогда я не знаю.
0
26
5 лет назад
0
barish, а какая версия у игры, и у Windows.
4
1
5 лет назад
4
Сегодня таки прошёл наконец-то. Хорошая кампания, однако не понравилось, как всё в итоге закончилось и к чему пришло.
Название кампании «Последний Страж» вроде как сразу же дает понять, что речь будет скорее всего про какого-то конкретного эпического героя. И первые миссии вполне оправдывают эти домыслы — акцент делается именно на главном герое, а-ля «это друг плохиша, ему доверять нельзя», а не на нападениях орков. А потом все акценты переносятся на второй план, и вместо ожидаемого сюжета про конкретного героя, получается сюжет про классическое противостояние добро-зло.
Нет, может так оно и задумано, конечно, но тогда всё ещё остается непонятным название. Почему гг последний страж, если там как минимум ещё 3 его соратника есть + гномы и эльфы? Если гг задумывался как лидер всего сопротивления, то это тоже как-то плохо читается, тот же Гаритос больше по сюжету на лидера похож. Иными словами, главный герой получился очень безликим, если его вычеркнуть из сюжета, то не понятно, поменяется ли что-то вообще.
Ну и по мелочи замечания. если вдруг патчить кампанию будешь.
  • Миссия с здоровой картой и фармом юнитов очень скучная
  • Присты практически бесполезны, нужны только на первых миссиях, чтобы скелетов развеивать, потом с пачкой юнитов герой-маг с его аое справляется лучше.
  • Синематики очень долгие
  • Хорошо бы убрать свиток тп из магазина с миссии осады Даларана и с той, где нужно Келя спасать. Про Даларан уже писал выше, что очень легко проходится с быстрым тп всей армией. В миссии с Келем всё ещё легче, буквально 7-10 минут и уже запускаешь новую миссию.
  • Уже писали верху, но да, в миссии с Келем как будто какой слом скриптов у ИИ. У меня на Келя фиолетовый не нападал от слова совсем, все 3 били меня. И ещё была какая-то странная тема с дирижаблями: к тебе могло прилететь сразу 3-4 дирижабля, а юниты выходили только из одного. Остальные как будто просто следовали за тем, в котором перевозили юнитов.
  • Миссия с порталами выглядит очень хорошо, пока не начинаешь играть за Маннороха. С точки зрения сюжета это может и хороший момент, заставить игрока играть за противоположную фракцию в одной миссии. Но вот геймплейно это получается так себе. Ты только-только выбрался из плохой ситуации, закрыл все порталы и встал нормально на ноги, как потом тебе дают ситуацию ещё хуже. Маннорох с одной базой и невнятым миксом юнитов выглядит очень слабым, если ты всё нормально сделал в первой части миссии. В идеале миссия должна проходиться получается через раш магов и убийство порталов, т.е. не так важно, насколько сильно снесут союзников или твои собственные здания. Главное, чтобы мейны выжили и все.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.