Версия Warcfaft: 1.26+
Сложность: средняя
Количество глав: 8
Количество интерлюдий: 4
Сюжет: вы узнаете историю обычного рыцаря, сира Эдмара, которому придётся возглавить армию людей, восстановить Альянс и сразиться в неравной схватке с Пылающим Легионом, чтобы защитить Лордерон от вторжения и дать всему Азероту шанс на светлое будущее.
Основные персонажи:
  • сир Эдмар - рыцарь, близкий друг принца Артеса
  • Дарион - даларанский архимаг, прибывший в Лордерон, чтобы очистить его от порчи
  • Джейсон Хоуэл - лордеронский командир, возглавляющий лордеронский корпус, базирующийся в Даларане
  • Отмар Гаритос - людской барон и один из лидеров людского сопротивления
  • Маннорох - посланник Архимонда, которому приказано очистить Лордерон от людей
Особенности:
  • Ностальгия - вновь взгляните на разрушение Стратхольма, падение Даларана и войну с Пылающим Легионом, а также повстречайте знакомых персонажей: Утера, Гаритоса, Архимонда, Артеса и многих других
  • Озвучка - все диалоги кампании были озвучены большой командой актёров
  • Оригинальный саундтрек - помимо классических композиций от Blizzard, был использован и абсолютно оригинальный саундтрек, написанный Сергеем Покровским
  • 4 новые расы
  • 15 новых артефактов
  • 18 новых нейтральных монстров
  • Отсылки на оригинальные кампании
Трейлер
Пример интерлюдии
Примеры озвучки
Примеры саундтрека
Команда и люди, чьи наработки были использованы:
Сюжет: Rare
Триггеры: Rare
Ландшафт: Rare, Maxsavin, Blizzard Entertaiment
Саундтрек: Сергей Покровский, Алан Сильвестери, Blizzard Entertaiment
JASS: Bergi_Bear
Модели: Asssssvi, Эльрат, NilasAran_39, Stefan.K, JoySoy, eubz, Кет, Mastro и другие
Интерфейс: Эльрат
Иконки: Rare, doomhammer99, The Panda, Rui, Maxwell, kellym0, NaserKingArthas, Nightmare и другие
Загрузочные экраны: Rare
Озвучка: Тамирлан Исламов (!sTar), Михаил Минев, Сергей Покровский (Mitsakoolt), Роман Ланг (Roman Wolkodlak), Николай Пахомов (Tovio), Станислав Сучков (kertax), Павел Смирнов (PavellGameChannel), Ярослав Устянский (Prague Yarkovskiy), Виталий Иванов, Дмитрий Кушнир, Михаил Ладыгин (Rare), Ангелина Иванова, Arrow's Path

Благодарности:
В этот раз на разработку помимо времени была потрачена также немалая сумма денег. Если кампания вам понравилась, и у вас есть возможность поддержать меня лишней копейкой, буду очень благодарен.
Яндекс.Деньги: 410012738957212
Карта: 6764546003490724
Не забывайте указывать ваш ник на хгм, чтобы я мог разместить его на странице проекта. Также обязательно заявляйте о себе здесь в комментариях и мне в лс, чтобы я точно никого не забыл и не потерял.

Всем приятного прохождения! Если у вас появились вопросы, замечания или предложения, обязательно пишите в комментариях, постараюсь на всё ответить.
П.С. Также вы можете поддержать проект на HiveWorkShop, так как в ближайшее время планирую перевести кампанию на английский и загрузить туда.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
29
5 лет назад
0
как выполнить задание с катапультами в первой миссии?
Загруженные файлы
3
13
5 лет назад
3
NazarPunk:
как выполнить задание с катапультами в первой миссии?
Надо отремонтировать, но похоже у тебя какой-то баг, или ты не до конца отремонтировал одну катапульту.
Да я уже увидит по линии здоровья, что не до конца отремонтировал одну катапульту
2
22
5 лет назад
2
NazarPunk, хммм... полезу сейчас в триггеры. У всех до тебя всё получалось (сужу по отсутствию подобных замечаний).
Всё должно работать. Каждые 2 секунды проверяется ли, "здоровы" ли катапульты на 100%. Если всё ок, переходят игроку, и квест выполняется.
0
29
5 лет назад
0
Да я уже увидит по линии здоровья, что не до конца отремонтировал одну катапульту
Я прокликивал, там фуллхп. Даже чуть дамажил и заново хилил.
полезу сейчас в триггеры
Я тоже слазил, должно работать. Только логика странная, если одна баллиста умрёт, то остальные ощущают невыносимую лёгкость бытия и взрываются.
2
22
5 лет назад
2
NazarPunk,
Только логика странная, если одна баллиста умрёт, то остальные ощущают невыносимую лёгкость бытия и взрываются.
Это проблема фантазии. Не придумал, как не давать игроку катапульты в случае провала задания.
1
26
5 лет назад
1
Rare, нейтрально-пассивными сделать?
NazarPunk, патч 1.31 или 1.26?
2
22
5 лет назад
2
8gabriel8,
нейтрально-пассивными сделать?
В другом дело. Оставлять их на карте, не давая воспользоваться игроку - глупость. Просто ломать и удалять из игры моим способом - тоже глупость. И я просто выбирал, которая из них менее безобидная. Решил, что вторая.
П.С. и, если честно, не думаю, что нашлись люди, которые сей квест умудрились провалить. Так что может и незаметно всё это дело будет)
3
26
5 лет назад
3
Во время теста как-то провалил)
2
22
5 лет назад
2
8gabriel8, ну бывает иногда)
П.С. а ведь без катапульт эту миссию не слишком приятно проходить
1
29
5 лет назад
1
П.С. а ведь без катапульт эту миссию не слишком приятно проходить
А почему им нужно вычинивать все 100%, а не допустим 75%?

Странная логика, это место почемуто непроходимо.
Загруженные файлы
2
22
5 лет назад
2
NazarPunk,
А почему им нужно вычинивать все 100%, а не допустим 75%?
Чтобы хорошо функционировать. Если уж чинить вражескую технику ради дальнейшего использования, то чинить хорошо.
Странная логика, это место почемуто непроходимо.
Скорее всего там холм начинается, я его блокираторами огородил по кругу
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.