Версия Warcfaft: 1.26+
Сложность: средняя
Количество глав: 8
Количество интерлюдий: 4
Сюжет: вы узнаете историю обычного рыцаря, сира Эдмара, которому придётся возглавить армию людей, восстановить Альянс и сразиться в неравной схватке с Пылающим Легионом, чтобы защитить Лордерон от вторжения и дать всему Азероту шанс на светлое будущее.
Основные персонажи:
  • сир Эдмар - рыцарь, близкий друг принца Артеса
  • Дарион - даларанский архимаг, прибывший в Лордерон, чтобы очистить его от порчи
  • Джейсон Хоуэл - лордеронский командир, возглавляющий лордеронский корпус, базирующийся в Даларане
  • Отмар Гаритос - людской барон и один из лидеров людского сопротивления
  • Маннорох - посланник Архимонда, которому приказано очистить Лордерон от людей
Особенности:
  • Ностальгия - вновь взгляните на разрушение Стратхольма, падение Даларана и войну с Пылающим Легионом, а также повстречайте знакомых персонажей: Утера, Гаритоса, Архимонда, Артеса и многих других
  • Озвучка - все диалоги кампании были озвучены большой командой актёров
  • Оригинальный саундтрек - помимо классических композиций от Blizzard, был использован и абсолютно оригинальный саундтрек, написанный Сергеем Покровским
  • 4 новые расы
  • 15 новых артефактов
  • 18 новых нейтральных монстров
  • Отсылки на оригинальные кампании
Трейлер
Пример интерлюдии
Примеры озвучки
Примеры саундтрека
Команда и люди, чьи наработки были использованы:
Сюжет: Rare
Триггеры: Rare
Ландшафт: Rare, Maxsavin, Blizzard Entertaiment
Саундтрек: Сергей Покровский, Алан Сильвестери, Blizzard Entertaiment
JASS: Bergi_Bear
Модели: Asssssvi, Эльрат, NilasAran_39, Stefan.K, JoySoy, eubz, Кет, Mastro и другие
Интерфейс: Эльрат
Иконки: Rare, doomhammer99, The Panda, Rui, Maxwell, kellym0, NaserKingArthas, Nightmare и другие
Загрузочные экраны: Rare
Озвучка: Тамирлан Исламов (!sTar), Михаил Минев, Сергей Покровский (Mitsakoolt), Роман Ланг (Roman Wolkodlak), Николай Пахомов (Tovio), Станислав Сучков (kertax), Павел Смирнов (PavellGameChannel), Ярослав Устянский (Prague Yarkovskiy), Виталий Иванов, Дмитрий Кушнир, Михаил Ладыгин (Rare), Ангелина Иванова, Arrow's Path

Благодарности:
В этот раз на разработку помимо времени была потрачена также немалая сумма денег. Если кампания вам понравилась, и у вас есть возможность поддержать меня лишней копейкой, буду очень благодарен.
Яндекс.Деньги: 410012738957212
Карта: 6764546003490724
Не забывайте указывать ваш ник на хгм, чтобы я мог разместить его на странице проекта. Также обязательно заявляйте о себе здесь в комментариях и мне в лс, чтобы я точно никого не забыл и не потерял.

Всем приятного прохождения! Если у вас появились вопросы, замечания или предложения, обязательно пишите в комментариях, постараюсь на всё ответить.
П.С. Также вы можете поддержать проект на HiveWorkShop, так как в ближайшее время планирую перевести кампанию на английский и загрузить туда.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
4
5 лет назад
0
8gabriel8:
По идее вообще не надо на врагов кидать Духовной подъём. А про вторую главу соглашусь, что там слишком сложно, мне так и не удалось набрать войск и через атаку отправить, чтобы сминали всех на вражеской базе.
хорошо,чтобы вообще было нельзя я же изначально не знал что у них одинаковые хоткеи,хотел слип кинуть,Смотрю оргу ману регеню
4
26
5 лет назад
4
Ещё и Боевой клич Эдмара на нейтрально-пассивных зверей действует, просто забавно, когда лягушка с минусом к защите)
Они периодически мешают пройти, им по идее нужна проходимость с прочими юнитами, чтобы не получалось, когда спешащий на битву герой,чей клинок облит кровью сотен врагов, ждёт прыгающую перед ним лягушку, а не скачет через неё, не обращая внимания.
И Ледяной взрыв Дариона сносит деревья, он недостаточно силён, чтобы снести войска, но деревья сносит мгновенно.
Это минусы, конечно, но в целом неплохая кампания.
Вот про блокирующих путь зверей, кстати:
2
9
5 лет назад
2
Во второй главе просто тавера около базы нежити строишь, и они сами сливаются об тавера, так всю кампанию проходил
Особенно когда мультишот у таверов
2
26
5 лет назад
2
Nzoth, только под конец так и стал делать, когда смог наконец-то работника подвести. 4-5 раз их убивали)
И надо бы как-то триггерно оформить призыв ополченцев Эдмаром. А то их умирание по истечению таймера как-то погано выглядит. Например, нужно их сделать постоянными, а если заново призвать, то здоровье имеющихся восполняется, а призываются лишь недостающие. Ну или на крайний случай во время смерти создавать эффект, как у призванных волков, а самих юнитов удалять.
4
4
5 лет назад
Отредактирован VladBmw530
4
Готовьтесь,к 3 главе,там адская дрочильная мобов,очень много моя ошибка я плохо расконтролил,потерял паладина а он хилер...
в итоге спустя час игры я зачистил ВСЮ КАРТУ нашел даже мишку,выполнил квесты,довел дариона до лордерона,И ТАМ ЛЕДЯНЫЕ ЗМЕИ,А ввоздушных юнитов только дарион может бить,В итоге они его убили и все я проиграл .... готовьтесь
2
22
5 лет назад
2
8gabriel8,
А про вторую главу соглашусь, что там слишком сложно
Хмм... где тут PrincePhoenix, который сказал, что играть в RTS миссии не умеет, но при этом на 2ю главу вообще не жаловался? Может он вам расскажет, как проходить это)
VladBmw530,
ЛЕДЯНЫЕ ЗМЕИ
Он там всего лишь один. Хотя для одного Дариона да, это проблема... А где арбалетчики все? Потерял, как и паладина?
П.С. при должной аккуратности эту главу вообще без единой потери пройти можно, опять же, проверял лично несколько раз
0
4
5 лет назад
0
гаргульи,тоже там есть ! душат
2
22
5 лет назад
Отредактирован Rare
2
VladBmw530, да, их даже 5. Но они достаточно далеко друг от друга стоят, так что вот их точно одним лишь Дарионом убить можно (особенно если тонну книг правильно между героями распределить)
Кстати, хочу дополнить, чтобы все лично мои навыки игры понимали:
  1. Я не могу без читов пройти ни одной миссии в Проклятии Отрёкшихся
  2. Я без читов так и не смог пройти финальные миссии в кампаниях андедов и ночных эльфов в ROC (то есть защита Кел-Тузеда и защита Мирового Древа) на нормальной сложности
  3. Очищение Стратхольма я прохожу с каким-то неимоверным трудом, это для меня одна из сложнейших миссий в оригинальных кампаниях
Если вы более успешны, чем я, но вторую главу моей кампании пройти не можете - это максимально странно, ибо я её вообще без проблем прохожу. Если же вы хуже меня в этом плане - вопросов нет, придираться и непонимать вас не буду
2
8
5 лет назад
2
по поводу 2 миссии
  1. У каждого прохода должно быть как минимум 7-10 башен. После этого никакие налёты противника не будут страшны. Параллельно строим вторые бараки, башню магов и кузницу.
  2. Долбим первую армию до лимита 100. Мортир должно быть как минимум штук 6-8. Нападаем сначала на зелёного и фокусим мортирами постройки (по приоритету - сначала защитные постройки, потом производственные). Пока сражайтесь, нанимайте в бараках новых юнитов.
  3. У фиолетового на базу есть 2 прохода - северный и западный. Ни в коем случае не нападайте с севера - там обилие зиккуратов и узкий вход. Нападайте с запада и точно так же фокусим постройки мортирами.
  4. Во всех случаях с вами должна ходить парочка монахов чтобы диспелить скелетов и проклятье.
  5. Оставляем на базе фиола один зиккурат и можно заняться уничтожением амбаров и нейтралов.
0
4
5 лет назад
0
Rare:
VladBmw530, да, их даже 5. Но они достаточно далеко друг от друга стоят, так что вот их точно одним лишь Дарионом убить можно (особенно если тонну книг правильно между героями распределить)
Кстати, хочу дополнить, чтобы все лично мои навыки игры понимали:
  1. Я не могу без читов пройти ни одной миссии в Проклятии Отрёкшихся
  2. Я без читов так и не смог пройти финальные миссии в кампаниях андедов и ночных эльфов в ROC (то есть защита Кел-Тузеда и защита Мирового Древа) на нормальной сложности
  3. Очищение Стратхольма я прохожу с каким-то неимоверным трудом, это для меня одна из сложнейших миссий в оригинальных кампаниях
Если вы более успешны, чем я, но вторую главу моей кампании пройти не можете - это максимально странно, ибо я её вообще без проблем прохожу. Если же вы хуже меня в этом плане - вопросов нет, придираться и непонимать вас не буду
Монахи,еще,долго будут присутсовавать,в кампании,или они до конца кампании будут? просто если вы тестировали предрелизную карту,как же умудрились пропустить что 2 спела,на 1 хоткей забижены,вообще и поэтому топлю,за бинд всех способностей как у персонажей q-w-e-r Просто,мелочь а обидно
2
22
5 лет назад
2
VladBmw530, монахи будут до конца кампании, да. С хоткеями всё просто: я ими никогда не пользуюсь. Всё делаю мышкой (это ещё дополнение к посту о моём скилле), поэтому упустил из виду эту оплоность, а те, кто тестировал, мне не сказали об этой проблеме.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.