Добавлен , опубликован
Дабы проект не пустовал, надо бы наполнять его контентом иногда, поэтому я решил выложить небольшую Альфа-версию, которая хоть что-то вам продемонстрирует. Что же она содержит?
  • Одну из глав кампании (а если быть точнее, то третью). Ей до завершения далековато, но там уже полностью доработан ландшафт (а как минимум чтобы оббегать всю карту у вас уйдёт достаточно времени), а также два дополнительных задания, которые вам и придётся выполнить (но сначала найти место их получения, конечно же).
  • На стандартном ландшафте Blizzard "Booty Bay" вы сможете поиграть за расу людей в melee режиме против Орды
Вы не думайте, что это всё. Готово несколько больше, чем будет продемонстрировано (как минимум половина ландов и 3 главы), просто сейчас показывать этого нет смысла.
К тем, кто скачает и поиграет, есть огромная просьба: вернуться в этот ресурс в написать абсолютно всё, что вам не понравилось (кроме отсутствия нестандартных эффектов у заклинаний, об этом я знаю, просто заниматься этим ближе к финалу буду). Если какие-то решения наоборот показались удачными, то тоже можете это здесь зафиксировать. Лишним не будет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
9
6 лет назад
2
А Кель и Эльфы крови будут в кампании? Они были немаловажными союзниками Гаритоса. И еще можно почитать Хроники 3, там описано что происходило в Лордероне.
0
22
6 лет назад
0
Nzoth,
А Кель и Эльфы крови будут в кампании?
Да, ближе к концу
И еще можно почитать Хроники 3, там описано что происходило в Лордероне.
Увы, там ничего не написано. Просто безумно краткий пересказ событий 3-его варкрафта, не более. Увы, но оттуда узнать можно ещё меньше, чем из игры.
0
28
6 лет назад
0
Rare, какой конкретики не было? Имхо слишком борзо говорить, что в твоих ландах много смысла, а у Огра его ноль. Диалоги можно делать и не на сабах (всплывающий текст, держу в курсе), как минимум можно это делать через ролик, если влом пилить озвучку. Любой проект по вселенной варика такого уровня для меня = фанфик. Мне лично всё равно, какая там ситуация была в других местах, тут герои даже не второстепенные персонажи игры.
Не хотел бы такой критики - доделал бы эту миссию до адекватного уровня. Вообще не понятно что надо делать. Надо переводить вручную камеру. Надо самому залезать в задания и каждое читать. Ну 2018 год же сейчас, зачем издеваться так? Просто никакого удовольствия от игры.
Если считаешь, что я вообще неправ по всем пунктам, а для тебя вот эта версия шедевр, то пусть будет так, видимо у меня реально очень плохой вкус, нюх и зрение.
0
22
6 лет назад
0
Aws,
что в твоих ландах много смысла, а у Огра его ноль
Я сказал, что нет смысла делать супермощные ланды небывалой красоты.
Не хотел бы такой критики - доделал бы эту миссию до адекватного уровня
Я хотел, чтобы люди разбирали то, что есть. Я не понимаю, зачем говорить мне о вещах, которых нет (и нет по понятным причинам)
диалоги можно делать и не на сабах (всплывающий текст, держу в курсе), как минимум можно это делать через ролик, если влом пилить озвучку.
А зачем пилить триггер с роликом, потом триггер с его пропуском ради двух реплик?
не лично всё равно, какая там ситуация была в других местах, тут герои даже не второстепенные персонажи игры.
А кто сказал, что вся кампания будет без основных и второстепенных персонажей игры? Артес, Утер, Кель будут мелькать местами, Гаритос - вообще играбельный герой с определённой главы. Маннорох - основной антагонист. Опять же, тут два квеста всего, второстепенных.
Не хотел бы такой критики - доделал бы эту миссию до адекватного уровня.
Я выложил версию с двумя квестами и демонстрацией расы. Всё. Это я и хотел сделать. А ты пытаешься очень много писать о том, что немного не касается имеющихся пунктов, объявленных, как готовые, начиная лезть несовсем в ту сторону (кроме ланда).
Если считаешь, что я вообще неправ по всем пунктам, а для тебя вот эта версия шедевр, то пусть будет так
Нет, я не считаю шедевром. Я уже выше указал, что ты просто рассматриваешь не те моменты, которые рассматривать в данной ситуации стоит. Это как у Bubble с Майором Громом. Выложили короткий метр, чтобы показать умение работать с технической стороной фильмов, а им предъявляют за отсутствие сюжета, которого они и не обещали.
видимо у меня реально очень плохой вкус, нюх и зрение.
Этого я тоже не говорил.
У тебя (как и у многих "старых" пользователей сайт) вкус наоборот слишком хороший. И слишком требовательный. Я понимаю, что ты, видимо, ждёшь всегда чего-то уровня кампании гноллов, последнего хранителя, Way of Others и т.д. Но есть и обычные проекты. Как Shadow King, например (светлая ему память). Которые не стремятся к тому, чтобы перевернуть игру, наполнить её новым контентом, сделать ланды в 4к качестве с современными навороченными моделями, которые Старкрафту фору дадут, и выпустить что-то очень новое. Есть проекты, которым это всё не нужно, т.к. они не об этом и не для этого создаются.
Но это так, уже скорее накипевшее за долгое время, чем что-то относящееся к нашему обсуждению, моему или чьему-то проекту.
2
28
6 лет назад
2
Я хотел, чтобы люди разбирали то, что есть.
Просто мало что есть. Сейчас новые кампании хвастаются особыми ландами, интересными механиками, сюжетами, отдалёнными от вселенной варика. В них интересно играть, так как это что-то новое. Ну ведь в вариковские фанатские кампашки и так уже все играли, перекидывая их с дисков Игромании и Страны игр.
Здесь есть что-то, но этого совсем мало. Те же скилы юнитов и героя это по большей части стандарт.
ради двух реплик?
Тем не менее я ждал две минуты, чтобы эти реплики прошли.
Это как у Bubble с Майором Громом.
Бабл сделали крутую вещь, которая мне очень даже зашла, не знаю, зачем тут нужен был именно этот пример. Умение работать с технической стороной кампаний ты не показал. Тому, что было показано в кампании, можно научиться за 2 дня. Может расставлять декор по такой огромной карте займёт недельку, а может и месяц, ну так можно было показать на маленькой карте.
Я как раз за отсутствие сюжета ничего не предъявлял. Он есть, его много. По сути это единственное, за что можно выделить этот проект. Однако этот жанр называется "фанфик", не более того. Да и у тебя не такой плохой фанфик вышел, как у Рафа например.
ждёшь всегда чего-то уровня кампании гноллов, последнего хранителя, Way of Others
Сорян, но мне ни одна из этих кампаний не нравится. Есть же примеры получше, та же Кампания Джека или The Chosen Ones. Стремиться к новому надо, а если хочешь просто показать сюжетку, то снимай мувики в варе.
0
22
6 лет назад
0
Aws,
Сейчас новые кампании хвастаются особыми ландами, интересными механиками, сюжетами, отдалёнными от вселенной варика.
Я слишком уважаю простоту и стандарт. Я прекрасно осознаю, что, например, когда UOHE выйдет наконец, это будет очень крутой проект, который все полюбят как минимум за те новшества, которые Тимур собирается туда внести. И да, это круто. Свежий воздух нужен. Но я слишком консервативен, чтобы заниматься подобным. Плохо это? Ну да, конечно. Консерватизм очень часто бывает плох.
Сорян, но мне ни одна из этих кампаний не нравится
Не знал. Просто привёл пример очень навороченных работ, над которыми авторы явно очень сильно запаривались.
Стремиться к новому надо, а если хочешь просто показать сюжетку, то снимай мувики в варе.
Увы, но машинимы без озвучки - это крайне скучное зрелище, а у меня нет денег на оплату актёров.
0
28
6 лет назад
0
UOHE
UOHE довольно сложный проект. По крайней мере я его тестил и простоты там мало. Если он и выйдет, то будет как минимум на уровне Way of Others (на самом деле в разы выше).
Я просто не могу понять, какой проект ты хочешь сделать - классику, что-то новое или промежуточное. В любом случае удачи. Надеюсь, что в скором времени выйдет качественная версия (в ланде больше разнообразия, так как одинаковый декор у каждого дома наблюдать не комильфо; в начале предупреждать, чтобы включили сабы, так как по базе в варике они отрублены, либо сделать всплывающим текстом; обязательно нужен перевод камеры на героя в начале миссии, а также пинг заданий).
0
22
6 лет назад
0
Aws,
UOHE довольно сложный проект.
Об этом я и говорил
Я просто не могу понять, какой проект ты хочешь сделать - классику, что-то новое или промежуточное.
Что касается уровня - открой The Doom of Arthas, убери бредовые сюжетные решения, подкинь в некоторые места качество получше, докинь динамики - вот примерно то, что я планирую.
В любом случае удачи.
Благодарю))
в ланде больше разнообразия, так как одинаковый декор у каждого дома наблюдать не комильфо;
Учту, попробую, но с исполнением могут быть проблемы всё же. Я не ландер совсем (карту из альфы делал мне другой человек за немалую самму, сам я хуже делаю, увы)
в начале предупреждать, чтобы включили сабы, так как по базе в варике они отрублены,
Ты первый человек, который их не включил. Ещё никто, нигде и никогда на подобное не жаловался (ибо смысл вообще вырубать субтитры, если в каждой второй карте они нужны?). Можно. конечно, это добавить. но мне кажется, что столь очевидная вещь будет очень странно смотреться.
обязательно нужен перевод камеры на героя в начале миссии
Ну это естественно после ролика стартового случится.
а также пинг заданий)
А вот это уже важная штука, о которой я часто забываю. Спасибо за напоминание.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.