Добавлен Rare,
опубликован
Дабы проект не пустовал, надо бы наполнять его контентом иногда, поэтому я решил выложить небольшую Альфа-версию, которая хоть что-то вам продемонстрирует. Что же она содержит?
- Одну из глав кампании (а если быть точнее, то третью). Ей до завершения далековато, но там уже полностью доработан ландшафт (а как минимум чтобы оббегать всю карту у вас уйдёт достаточно времени), а также два дополнительных задания, которые вам и придётся выполнить (но сначала найти место их получения, конечно же).
- На стандартном ландшафте Blizzard "Booty Bay" вы сможете поиграть за расу людей в melee режиме против Орды
Вы не думайте, что это всё. Готово несколько больше, чем будет продемонстрировано (как минимум половина ландов и 3 главы), просто сейчас показывать этого нет смысла.
К тем, кто скачает и поиграет, есть огромная просьба: вернуться в этот ресурс в написать абсолютно всё, что вам не понравилось (кроме отсутствия нестандартных эффектов у заклинаний, об этом я знаю, просто заниматься этим ближе к финалу буду). Если какие-то решения наоборот показались удачными, то тоже можете это здесь зафиксировать. Лишним не будет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Rare
Квест у монаха я не смог взять. Солдаты, которые дает капитан после убийства разбойников, остаются неуязвимыми.
Герой имба. Я взял себе в группу 2 монахов, паладина и героя и бегал только с ними. бесконечный хил, бесконечная мана.
Дошел до мага, не смог взять его квест, как с монахом. Вырубил.
Но герой где имба? Вполне обычный вроде. Если можешь, вот этот момент подробнее распиши.
паладины слишком быстро создаются.
герой маг восстанавливает ману сам себе, еще один бесконечный приток маны
победил не напрягаясь все той же комбинацией с бесконечной маной и хилом. Потерял пару воинов, и то копейщиков.
Для исправление этого могу посоветовать изменять паладина на паладина-ученика, который не будет воскрешать и который имеет автоматическое лечение как у лекаря, только с большим манакостом и восстановление 75 ед. здоровья.
а у монаха изменить основу заклинания на зелье маны, которое можно сбить, и пусть оно восстанавливает ману в течении 15-20 секунд.
Ландшафт даже в моей трешовой карте намного лучше.
Никакого текста в диалогах с нпс. А зачем? Я же умею читать по губам, да да я.
Кампания (точнее её кусок) максимально плоха. Даже Замок Педанара в разы лучше (как минимум тем, что там ориджинал сюжет и это не фанфик по вселенной варика).
Такое чувство, что автор просто нашёл пак моделей Альянса с менюшкой из беты и решил куда-то это дело засунуть.
В принципе я ничего большего не ожидал от альфы. Точнее чего я ничего большего не ожидал от проекта, у которого логотип это растянутая картинка из гугла.
Как Гаритос собрал Новый Альянс? Какова была политическая ситуация в Восточных Королевствах? Как боролись с Легионом? Кто был главным, кто что делал? Никто ничего не знает, Близард не говорит. Данный проект - моя попытка поразмышлять над этими вопросами.
Так что это вполне можно называть оригинальной идеей (да, фанфики тоже бывают оригинальными), и я искренне не понимаю, что тебе в данном случае не понравилось.
Не хотел бы такой критики - доделал бы эту миссию до адекватного уровня. Вообще не понятно что надо делать. Надо переводить вручную камеру. Надо самому залезать в задания и каждое читать. Ну 2018 год же сейчас, зачем издеваться так? Просто никакого удовольствия от игры.
Если считаешь, что я вообще неправ по всем пунктам, а для тебя вот эта версия шедевр, то пусть будет так, видимо у меня реально очень плохой вкус, нюх и зрение.