Добавлен , опубликован
Дабы проект не пустовал, надо бы наполнять его контентом иногда, поэтому я решил выложить небольшую Альфа-версию, которая хоть что-то вам продемонстрирует. Что же она содержит?
  • Одну из глав кампании (а если быть точнее, то третью). Ей до завершения далековато, но там уже полностью доработан ландшафт (а как минимум чтобы оббегать всю карту у вас уйдёт достаточно времени), а также два дополнительных задания, которые вам и придётся выполнить (но сначала найти место их получения, конечно же).
  • На стандартном ландшафте Blizzard "Booty Bay" вы сможете поиграть за расу людей в melee режиме против Орды
Вы не думайте, что это всё. Готово несколько больше, чем будет продемонстрировано (как минимум половина ландов и 3 главы), просто сейчас показывать этого нет смысла.
К тем, кто скачает и поиграет, есть огромная просьба: вернуться в этот ресурс в написать абсолютно всё, что вам не понравилось (кроме отсутствия нестандартных эффектов у заклинаний, об этом я знаю, просто заниматься этим ближе к финалу буду). Если какие-то решения наоборот показались удачными, то тоже можете это здесь зафиксировать. Лишним не будет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
22
6 лет назад
Отредактирован Rare
0
Буду ожидать вашей реакции. Надеюсь, она будет.
2
23
6 лет назад
2
Зачем такая огромная и пустая карта? Контента тупо ноль, его вообще нет. На беготню я затратил 15 из 25 минут игрового времени. Тупо издевательство.
Квест у монаха я не смог взять. Солдаты, которые дает капитан после убийства разбойников, остаются неуязвимыми.
Герой имба. Я взял себе в группу 2 монахов, паладина и героя и бегал только с ними. бесконечный хил, бесконечная мана.
Дошел до мага, не смог взять его квест, как с монахом. Вырубил.
0
22
6 лет назад
0
Obelick,
Зачем такая огромная и пустая карта?
Может потому что я написал, что она не закончена? Отсюда и пустота. В ресурсе специально подписано, "два дополнительных задания".
Квест у монаха я не смог взять.
Потому что его нет
Солдаты, которые дает капитан после убийства разбойников, остаются неуязвимыми.
Да, благодарю. Вот это уже косяк
Дошел до мага, не смог взять его квест, как с монахом. Вырубил.
Естественно, ибо там ничего нет
Герой имба. Я взял себе в группу 2 монахов, паладина и героя и бегал только с ними. бесконечный хил, бесконечная мана.
Допустим монах+паладин - это сильная комбинация, ок.
Но герой где имба? Вполне обычный вроде. Если можешь, вот этот момент подробнее распиши.
А вообще спасибо, хотя бы два момента ты расписал. Если в melee зайдёшь и посмотришь всю расу, указав имбовых юнитов, бесполезные заклинания, слишком дорогие/дешёвые цены и т.д. будет вообще замечательно.
2
23
6 лет назад
2
Rare, на 10 уровне 1500 здоровья и 15+ брони - это много, для дефолтного героя. Комбинация с ультой и мечем с сплешом позволяла убивать все паки одним героем.
паладины слишком быстро создаются.
герой маг восстанавливает ману сам себе, еще один бесконечный приток маны
победил не напрягаясь все той же комбинацией с бесконечной маной и хилом. Потерял пару воинов, и то копейщиков.
Для исправление этого могу посоветовать изменять паладина на паладина-ученика, который не будет воскрешать и который имеет автоматическое лечение как у лекаря, только с большим манакостом и восстановление 75 ед. здоровья.
а у монаха изменить основу заклинания на зелье маны, которое можно сбить, и пусть оно восстанавливает ману в течении 15-20 секунд.
0
22
6 лет назад
0
Obelick,
на 10 уровне 1500 здоровья и 15+ брони - это много, для дефолтного героя.
Он не дефолтный, он только для кампании. Просто нужно было кого-то пихнуть в melee для теста.
паладины слишком быстро создаются.
Так, тут спасибо
герой маг восстанавливает ману сам себе
Нет. Заклинание стоит ровно столько маны, сколько оно и восстанавливает. Самому магу профита от него никакого.
а у монаха изменить основу заклинания на зелье маны, которое можно сбить, и пусть оно восстанавливает ману в течении 15-20 секунд.
Вот это занятная идея. Наверное, так интереснее будет. Только проблема в том, что это может убить пользу самих монахов.
Благодарю за тест
0
28
6 лет назад
0
Как же люблю кампании и карты, где в начале игры не переводят камеру на героя. Просто обожаю любоваться туманом войны на старте.
Ландшафт даже в моей трешовой карте намного лучше.
Никакого текста в диалогах с нпс. А зачем? Я же умею читать по губам, да да я.
Кампания (точнее её кусок) максимально плоха. Даже Замок Педанара в разы лучше (как минимум тем, что там ориджинал сюжет и это не фанфик по вселенной варика).
Такое чувство, что автор просто нашёл пак моделей Альянса с менюшкой из беты и решил куда-то это дело засунуть.
В принципе я ничего большего не ожидал от альфы. Точнее чего я ничего большего не ожидал от проекта, у которого логотип это растянутая картинка из гугла.
0
22
6 лет назад
0
Aws,
Ландшафт даже в моей трешовой карте намного лучше.
У всех к ланду разные требования. В ландах уровня Огра, например, смысла ноль. Главное не опускаться до коридоров в виде кишки, отсутствия декора и плоской земли. Если подобных проблем нет (а в данной карте их нет), то всё хорошо. Но это моё мнение. Я так понимаю, ты совсем иначе считаешь.
Никакого текста в диалогах с нпс.
Эммм.... Может ты в настройках игры его отключил? Он там есть. Тут проблема явно не во мне.
Такое чувство, что автор просто нашёл пак моделей Альянса с менюшкой из беты и решил куда-то это дело засунуть.
Я понимаю, что тебе всё равно, но! Сначала идея, потом прописанный сюжет от первой до последней главы, а уже после этого подбор моделей пошёл.
Точнее чего я ничего большего не ожидал от проекта, у которого логотип это растянутая картинка из гугла.
Если кто-то сможет при отсутствии малейшего чувства вкуса в дизайне и друзей-фотошоперов сделать прекрасное лого, я поверю в Бога, наверное.
как минимум тем, что там ориджинал сюжет и это не фанфик по вселенной варика
Для тебя это фанфик. Для меня это попытка разобраться в том, что же всё-таки происходило в Лордероне в то время. Ибо что мы знаем сейчас? Артес убил Теренаса *белое пятно* Артес убил Утера, Антонидоса, призвал Архимонда *белое пятно* диалог Манороха и Архимонда на руинах деревни в кампании Тралла *белое пятно* Появление Отрёкшихся.
Как Гаритос собрал Новый Альянс? Какова была политическая ситуация в Восточных Королевствах? Как боролись с Легионом? Кто был главным, кто что делал? Никто ничего не знает, Близард не говорит. Данный проект - моя попытка поразмышлять над этими вопросами.
Так что это вполне можно называть оригинальной идеей (да, фанфики тоже бывают оригинальными), и я искренне не понимаю, что тебе в данном случае не понравилось.
Но в любом случае спасибо за отзыв. Жаль, что не было конкретики.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.