Мой Мир: Возрождение

Добавлен , опубликован

О кампании

Свою кампанию могу охарактеризовать как action/аркада с элементами Рпг. Моим основным вдохновителем была игра Dark Messiah. Из этой игры в кампанию перекочевали такие вещи как взаимодействие с объектами(иметься возможность закидывать врага бочками, ящиками, стульями и прочими), возможность столкнуть противника в бездонную пропасть, в огонь или на острые шипы, система развития персонажа(тоже есть три пути развития, то бишь маг, воин и ассасин).
Я хотел сделать кампанию настолько реалистичной и атмосферной, насколько это позволяет WE. В плане декорирования было уделено большое внимание деталям(особенно в помещениях). Долго занимался подбором музыки, чтобы подкрепить атмосферу. Я не настолько талантливый декоратор, чтобы делать красивые места с помощью стандартных декораций, соответственно в кампании достаточно много импорта и практически отсутствуют стандартные декорации.
Вышло реалистично или нет – судить вам.
Что касательно геймплея: он не слишком динамичен, но требует от игрока хоть какой-то тактики(против каждого противника она своя). Поначалу очень помогают подручные объекты, которыми можно просто зашвырять противника насмерть и способность героя толкать противника, но дальше герою, по большей части придется полагаться на свои навыки и способности. Игровой процесс разбавлен всяческими головоломками, загадками и минииграми. Также в каждой карте есть секретные места, где хранятся всякие полезности для героя.
Короче: качайте, играйте и высказывайте каждый свое мнение)

Особенности

-Разнообразные локации.
-Простая, но интересная система развития персонажа.
-Множество нестандартных объектов.
-Необычный сюжет.
-Продолжительность более пяти часов.
-Много ловушек, но еще больше способов обойти их.
-Вы можете убивать врагов, сталкивая их в пропасть, прямо в огонь или на ловушки.
-Взаимодействие с игровыми объектами (вы можете швыряться в противника бочками, ящиками и прочими объектами).

Особенности дополнения

-Устранены проблемы с зелеными иконками
-Доработан интерфейс
-Устранены серьезные утечки в 3 и 4 главах
-Изменено описание предметов и способностей
-Добавлена музыка в каждую главу
-Исправления в балансе
-Устранено множество багов
-Полностью настраиваемая камера
-Изменены некоторые системы

Сюжет

Молодой, но прославленный в своих кругах вор Нирос сидел в самом дальнем углу таверны и наслаждался холодным элем. В таверну вошел приличный на вид человек. Отчаянно отгоняя руками табачный дым, он направился к тому столу, где сидел Нирос.
Здесь все и начинается…
Сюжет заведет Нироса в самые опасные и необычные места. Вам предстоит побывать в замке колдуна, в подводном городе, в подземельях гномов, в загадочной долине у озера и во многих других оригинальных и интересных локациях.

Благодарности

Zimon4ikу спасибо за идеи, тестирование, картинки, а также за моральную поддержку. И конечно же всем посетителям и создателям XGM! Без вас бы этой кампании не было.

Скриншоты

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
13
14 лет назад
0
Блин... а ты броню другого вида не пробовал купить? Работает?
2
0
14 лет назад
2
покупал любова вида всеравно пишет что на герое уже есть доспех может я зря сперва продал первую броньку и она должна была апгрейднутся?
0
13
14 лет назад
0
да фак, это я напортачил.....
1
20
14 лет назад
1
Норм кампания, мне понравилась. Дошел до гномов, надоедает убивать сотни лагающих зомби и скелетов, лучше проапгрейди их и поставь по меньше. 7/10 аценочка
3
2
14 лет назад
3
автор зелёные иконки не все устранены попробуй позаходить в спел буки и нажимать на паузу .....
3
6
14 лет назад
3
Ну что ж я прощёл твою компанию, мне очень понравилась, весьма необычно и достаточно оригинально(особенно City of Hell - условно).
Что можно сказать(вернее порекомендовать)? Шлифовка, шлифовка и ещё раз шлифовка
создай мейл адрес пусть тебе туда игроки ссылают баги, которые они там нашли(их там хватает)
устрани баговые зоны в которых по непонятным причинам лагает, так же над орфографией стоит поработать, и зелёные иконики(их особенно много во всяких чип картах)
Про камеру скажу - да неудобно, согласен, но это создаёт особый стиль компании, согласитесь если б была стандартная камера это было бы не атмосферно. по поводу схваток с боссами все хорошо только анубис уж больно муторно было эти сферы двигать, они в углах застревали и это очень сильно бесило.
В целом это очень интересная компания, автор основательно поработал над инвентарём, ловушками, музыка в тему создаёт атмосферу игры,иногда зацикливает, но это если больше часа играешь в карту), да спасибо что герой молчит, надоело бы слушать постоянные рыки рёвы умри сейчас и т.п.(да можно в опциях откл,но лень иногда бывает туда лесть)
Автору респект,удачи и новых проектов, пиши продолжение будем ждать(нас проектами не сильно балуют в последнее время,да?)
0
13
14 лет назад
0
Спс, но думаю продолжения всетаки не будет.
2
9
14 лет назад
2
А-а-а, я как-то давно играл в эту кампанию. И очень-очень-очень-очень... в общем сильно огорчился. На уровне, когда тебе там какой-то дядька дает порошок, который стену растворяет (уровень после гладиаторской арены), там рано или поздно доходишь до большого зала, где нужно расставить ящики на 4 платформы, и должно снятся магическое поле с прохода. После расставления всех ящиков ничего не произошло... Я в отчаянии даже прописал AllYourBaseAreBelongToUs, но ноль реакции((( Вот и забросил. Сейчас этот баг устранен? И еще шли ну очень ужасные лаги в месте, где нужно собрать яйца ящеров.
2
2
14 лет назад
2
» А-а-а, я как-то давно играл в эту кампанию. И очень-очень-очень-очень... в общем сильно огорчился. На уровне, когда тебе там какой-то дядька дает порошок, который стену растворяет (уровень после гладиаторской арены), там рано или поздно доходишь до большого зала, где нужно расставить ящики на 4 платформы, и должно снятся магическое поле с прохода. После расставления всех ящиков ничего не произошло... Я в отчаянии даже прописал AllYourBaseAreBelongToUs, но ноль реакции((( Вот и забросил. Сейчас этот баг устранен? И еще шли ну очень ужасные лаги в месте, где нужно собрать яйца ящеров.
ПРо ящеров да там ппц лаги!
0
13
14 лет назад
0
Сейчас этот баг устранен?
Да, его и не было. Просто не врубились вы что там делать, но я упростил.
еще шли ну очень ужасные лаги в месте, где нужно собрать яйца ящеров.
лагов нет уже
2
6
14 лет назад
2
Классная кампания,давно в такое не играл,5 баллов.
При первом боссе големе плоти,смог два раза портнуться за электрическое поле(первый раз вообще в черную область),как я понял это баг,ибо обратно к голему уже нельзя вернуться.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.