Maniac with Saw HARDCORE

Published

Maniac with Saw HARDCORE


Информация

Автор: Fukuro
Жанр: Horror
Размер карты: 128x128
Размер игровой карты: 120x120
Количество игроков: 2-12
Ландшафт: Развалины Даларана
Язык: Английский/Русский
Несколько человек обнаруживают себя в неизвестном месте тёмной ночью.
Для большинства из них эта ночь будет последней, для остальных полностью изменит жизнь.

Главные особенности

  • Жестокость и насилие: Тот, кто встречается с бензопилой всегда умирает в адских муках.
  • Неестественная темнота: Используйте фонарик и лампы с умом, ибо те, кому нужен свет, чтобы видеть, станут лёгкой добычей.
  • Реалистичная чат-система: Вы слышите других игроков только если они рядом.
  • Рандомный игровой процесс: Многие элементы случайны, от погодных эффектов до характеристик персонажа (скорость бега, выносливость и т.д.)
  • Ужасающие звуковые эффекты: Прекрасные звуки из Silent Hill, Call of Cthulhu, Manhunt, Penumbra и Amnesia.
  • Гнетущая атмосфера: Беспокойное окружение, полная темнота, звуковые эффекты и чувство беспомощности все вместе вскармливают страх и садизм внутри вас.

Видео (1280x720)

MWS Hardcore x3.05.6 :: Демонстрация геймплея (Жертва):
MWS Hardcore x3.05.6 :: Демонстрация геймплея (Маньяк):

Скриншоты (1280x1024)


Список изменений

» Список изменений
» x3.05 >> x4.00
  • Изменены текстуры земли;
  • Изменена система поворота камеры;
  • Новые модели травы и деревьев;
  • Новая модель крюка;
  • Новые спецэффекты крови;
  • Новые следы крови;
  • Система поиска и подсветки ближайших предметов;
  • Система веса;
  • Улучшенный ИИ;
  • Загрузка в начале игры теперь более равномерна (меньше лагов и рывков), добавлена полоса загрузки;
  • Исправлен баг, при котором после смены оружия навсегда убиралась скрытая способность "Уклонение";
  • Вероятность перелома/кровотечения теперь зависит от типа оружия;
  • Вероятность оглушения и критического удара теперь зависят от типа оружия и от угла атаки (наибольший шанс если атаковать сзади);
  • Время оглушения увеличено с 0.2 до 0.7 сек;
  • Дистанция обрыва приказа уменьшена с 1000 до 500 (теперь легче убежать от преследователя);
  • Теперь тряска камеры также немного зависит от сердцебиения;
  • Лампы на столбах можно разбивать;
  • Предметы теперь должны появляться в сене более редко;
  • Теперь нельзя долго кемперить после спуска по верёвке;
  • Время суток скрыто;
  • Новые предметы: часы, зелёный ключ, бронежилет, пластиковый пакет;
  • Использование медицины теперь требует больше времени;
  • Добавлена секретная загадка;
  • Добавлены подсказки новичкам в F9;
  • В момент смерти предметы выпадают более реалистично;
  • Труп сложнее уничтожить слабым оружием;
  • Теперь труп сложнее отличить от жертвы, притворяющейся мертвой;
  • Теперь жертвы могут немного видеть в темноте;
  • Некоторые действия нельзя выполнить, если игрок находится в темноте или напуган;
  • Прыжок: добавлены звуки и новые спецэффекты;
  • Жертвам добавлена возможность выбора режима агрессивности (приказ при щелчке правой кнопкой мыши);
  • Призрак выглядит как жертва и не может летать;
  • Призрак имеет положительную регенерацию маны;
  • Призрак убийцы теперь красного цвета;
  • Поглощение: увеличена дальность с 70 до 200, время подготовки снижено с 1.0 до 0.7 сек;
  • Скорость перемещения призрака уменьшена;
  • Ярость теперь скрыта и включается случайно при получении маньяком урона;
  • Бензопила теперь имеет два режима атаки: Обычный / Непрерывный;
  • Бензопила теперь может заглохнуть;
  • Маньяку добавлена способность "Действие";
  • Шестое чувство: теперь меньше вероятность показывать ближайшую жертву;
  • Шестое чувство: теперь удобнее прерывать через ESC;
  • Локальные файлы (v1.02): новые звуки и музыка;
  • Локальные файлы: музыка теперь периодически может меняться во время игры;
  • Многие другие небольшие изменения.
x4.00 >> x4.01
  • Уменьшен размер новой модели дерева;
  • Увеличена скорость ручного поворота камеры;
  • Немного изменён рельеф в некоторых местах;
  • Бензопила: в режиме непрерывной атаки уменьшена скорость атаки, скорость передвижения, увеличены потери выносливости
  • Бензопила: при попытке завести теперь нельзя двигаться 0.3 секунды;
  • Исправлен баг с длинными прыжками;
  • Возможно исправлен баг с бегущей жертвой во время притягивания крюком;
  • Возможно исправлен баг с прыжками около виселиц, при котором можно было оказаться внизу, не теряя здоровья;
  • Система общения: обычное сообщение теперь тоже дублируется на экране (как крик и шёпот);
  • Кол-во создаваемых предметов теперь меньше зависит от числа игроков;
  • Лодка теперь неуязвима до тех пор, пока её не отцепят от пристани;
  • Теперь нужно некоторое время на привязывание верёвки;
  • Другие небольшие изменения.
» x3.04 >> x3.05
  • Новая система оружия;
  • Сердцебиение;
  • Уменьшен физический размер жертв и маньяка;
  • Деревья имеют разную прочность;
  • Закрыты области, в которые можно было спрыгнуть без возможности выбраться;
  • Призрак: уменьшена скорость убывания маны;
  • Скачок: стоимость уменьшена с 5 до 3 маны;
  • Поглощение: маньяка нельзя указывать в качестве цели;
  • Маньяк: увеличена защита с 0 до 2 (11%);
  • Маньяк не отбегает во время получения урона от кровотечения;
  • Маньяк рубит деревья немного быстрее;
  • Бензопила: шанс завестись возрастает каждый раз при неудаче;
  • Ярость: уменьшен шанс промаха с 15% до 8%;
  • Ярость: время перезарядки увеличено с 45 до 70 сек;
  • Новое оружие: лом, ножовка, молоток, кирка, грабли, деревянная бита, гаечный ключ;
  • Новые предметы: лауданум, эпинефрин;
  • Уменьшено влияние количества игроков на создание предметов;
  • Теперь предметы не должны появляться в недосягаемых местах;
  • Аптечка: время восстановления увеличено c 40 до 90 сек;
  • Скрыт круг выбора;
  • Убран баг, при котором иногда нельзя было передвигать предметы в инвентаре;
  • Убран баг, при котором кровь появлялась под водой, если жертва сидела в лодке;
  • Убран баг с концовкой SURVIVOR;
  • Новые предметы: зелёная трубка, маленький фонарик;
  • Обновлены части тела (предплечья, голени);
  • Если долго напрягать голос, можно охрипнуть;
  • Скрыт спецэффект подтверждения приказа (зелёные стрелки);
  • Верёвку нельзя атаковать, находясь снизу;
  • Притвориться мёртвым: поставлена цена 5 выносливости;
  • Зажигательная смесь: поставлена цена 5 выносливости;
  • Крюк: поставлена цена 25 выносливости (восстанавливается сразу после использования);
  • Ярость: поставлена цена 30 выносливости (восстанавливается сразу после использования);
  • Ярость: при активации сразу заводится бензопила и её нельзя выключить до тех, пор пока ярость не закончится;
  • Улучшен ИИ маньяка;
  • Если выбранный юнит находится слишком далеко, то выбирается юнит игрока;
  • Наблюдатели теперь могут использовать чат;
  • Спуск по верёвке теперь начнётся не только при взаимодействии с верёвкой, но и с виселицей;
  • Жертвы создаются гораздо дальше друг от друга;
  • Доработана система страха;
  • Крюк: дальность броска и вероятность притягивания зависят от выносливости маньяка;
  • Теперь если наблюдатель следит за жертвой, которая спасается, цель наблюдения должна переключаться;
  • Добавлены записки;
  • Локальные файлы обновлены до версии "v1.01".
  • Многие другие небольшие изменения.
x3.05 >> x3.05.1
  • Охрипнуть теперь можно только в момент использования крика;
  • Обычная речь теперь не напрягает голос;
  • Общая вероятность охрипнуть уменьшена.
x3.05.1 >> x3.05.2
  • Включено создание лауданума и эпинефрина;
  • Небольшие изменения в системе страха.
x3.05.2 >> x3.05.3
  • (?) Верёвку нельзя атаковать, находясь снизу (теперь уже наверняка);
  • Небольшие изменения, связанные с наблюдателями;
  • Убран баг, при котором наблюдатели могли отправлять сообщения игрокам с помощью крика;
  • (?) Убран баг, при котором можно было наносить себе урон, стоя на трупе и атакуя его.
x3.05.3 >> x3.05.4
  • Уменьшена вероятность того, что слабое кровотечение само закончится;
  • Слабое кровотечение теперь не будет само переходить в сильное;
  • Жертва теперь с большей вероятностью попадётся в ловушку;
  • Исправлен баг, при котором бензопила не заводилась автоматически при использовании Ярости, если Ярость была включена сразу после выключения бензопилы;
  • Исправлен баг, при котором было невозможно получить перелом при падении;
  • Теперь при падении больше вероятность сломать ногу;
  • Некоторые другие изменения в скрипте прыжка.
x3.05.4 >> x3.05.5 >> x3.05.6
  • Исправлены мелкие баги, появившиеся в x3.05.4.
x3.05.6 >> x3.05.7
  • Маньяк изначально имеет фонарик;
  • Немного изменена погода;
  • Если делать долгие перерывы между попытками завести бензопилу, вероятность завести её уменьшается;
  • Крюк: уменьшена вероятность вырваться, уменьшен расход выносливости при притягивании;
  • Маньяк теперь нейтрален к жертвам, поэтому не контратакует автоматически;
  • Теперь правый щелчок мыши на любого юнита (кроме верёвки) отдаёт приказ атаковать его.
x3.05.7 >> x3.05.8
  • Теперь ловушка гораздо более эффективна;
  • Маньяк тоже может попасть в ловушку;
  • Ловушка не исчезает после первого срабатывания.
» x3.03 >> x3.04
  • Убран баг с застреванием жертв во время побега;
  • Убран баг с невозможностью получения концовки DREAM;
  • Убран баг с наблюдением за жертвой после её смерти;
  • Убран баг с неправильной заменой результата выжившего игрока в концовке SURVIVOR;
  • Убран баг с изменением цвета экрана при выделении фонарного столба;
  • Доработана чат-система: добавлен крик и шёпот;
  • Доработана система приказов;
  • Добавлен ИИ жертв;
  • Добавлены переломы;
  • Добавлены кровотечения;
  • Маньяк лучше видит в темноте, изначально не имеет фонарика;
  • Бензопилу теперь можно включать/выключать;
  • Звуки бензопилы;
  • Звуки ударов по плоти;
  • Немного повышено количество создаваемых аптечек;
  • Аптечка восстанавливает здоровье в 2 раза медленнее;
  • Теперь прыгать можно при >25 выносливости, а не при >5;
  • Камера реагирует на получение урона;
  • Шестое чувство: если маньяк долго никого не убивает, во время видения показывается путь до ближайшей жертвы;
  • Шестое чувство: видение прерывается нажатием ESC или если маньяк атакован;
  • Шестое чувство: теперь запоминается угол поворота камеры перед применением;
  • Выносливость уменьшается немного медленнее;
  • Выносливость маньяка восстанавливается быстрее;
  • Увеличение громкости страшной музыки теперь происходит плавно;
  • Теперь в статистике показываются строчки с ботами;
  • Статистика: новое поле "Статус", которое изменяется, если игрок покидает игру;
  • Многие другие небольшие изменения.
x3.04 >> x3.04.2
  • Убран баг с выводом сообщений при использовании крика/шёпота;
  • Убран баг с возможностью кричать/шептать пустые сообщения;
  • Убран баг с неправильным отображением статуса в статистике.
» x3.02 >> x3.03
  • Добавлен новый способ побега: с помощью верёвки;
  • Добавлен ИИ для маньяка;
  • Оптимизирована чат-система;
  • Исправлен баг с пропаданием чата после сворачивания игры;
  • Маньяк больше не появляется слишком близко к жертвам;
  • Скорость маньяка уменьшена;
  • Крюк: наносимый урон уменьшен в 2 раза;
  • Зажигательная смесь: при броске в воду возгорание не происходит;
  • Ярость: уменьшены промахи с 33% до 15%;
  • Поглощение: увеличено время перезарядки, уменьшена дальность;
  • Скачок: уменьшена стоимость маны с 15 до 5;
  • F9: Добавлена информация по управлению камерой;
  • Изменён цвет воды, убраны волны;
  • Многие другие небольшие изменения.

Благодарности

Особая благодарность:
Livender, F.S.B., Never, 555-nik, Stafi1oKOK, Max-Gaychief
Модели:
Apocalypsen, Chriz, Debode, Fingolfin, Infrisios, kellym0, Kitabatake, Lord_T, pro100_ShureG, robot-dude, Sephiroth_VII, Sin'dorei300, Sunchips, Sven, Walle, Zap
Текстуры:
4eNNightmare, alfredx_sotn, AlienArsonist, Atmosferic, CRAZYRUSSIAN, Devine, FearStarter, KingB00ker, kola, NFWar, oh_snap, SantoRayo[iP], tee.dubs, The_Silent

Источники

Источники вдохновления включают в себя The Texas Chainsaw Massacre от Тоуба Хупера (1974) и Маркуса Ниспела (2003), Manhunt от Rockstar North (2003-2007) и серию Silent Hill от Team Silent (1999-2004).

Скачать



Views: 41 483

DotaFSS #1 - 10 years ago 3
Голосов: +5 / -2
Омг! проект ещё жив!
BizzaroFukuro #2 - 10 years ago 6
Голосов: +6 / -0
Dotafss:
Омг! проект ещё жив!
Конечно жив... =)
Tiodor #4 - 10 years ago 3
Голосов: +3 / -0
мне нравится)
был варкрафт поиграл бы
alpha #5 - 10 years ago 3
Голосов: +3 / -0
Неужели жив)
Бтв надо создать группу тестеров или просто игроков, так найти людей шансов мало
BizzaroFukuro #6 - 10 years ago 2
Голосов: +2 / -0
alpha:
Бтв надо создать группу тестеров или просто игроков, так найти людей шансов мало
На мой взгляд, самое удобное это создавать кланы на серверах (сейчас есть только небольшой клан на ПГ).
Но главами этих кланов должны быть активные и ответственные люди, один я всем этим заниматься просто не могу и не успеваю.
Готов поддержать любые инициативы.
alpha #7 - 10 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Зачем ответственность, зачем активность, я про группу игроков(фанов) а не про пиар-клан с обязанностями