Добавлен Dreaman,
опубликован
Здравствуйте, друзья!
В тот самый момент, когда вы успели забыть обо мне и моём проекте, я снова внезапно появился и решил напомнить о себе :)
Кстати, теперь я уже не один занимаюсь проектом, я нашёл 3D-моделлера для игры. Хотя, по-моему, я уже об этом рассказывал.
Но напомнить об этом не помешает :)
В тот самый момент, когда вы успели забыть обо мне и моём проекте, я снова внезапно появился и решил напомнить о себе :)
Кстати, теперь я уже не один занимаюсь проектом, я нашёл 3D-моделлера для игры. Хотя, по-моему, я уже об этом рассказывал.
Но напомнить об этом не помешает :)
Итак, хочу продемонстрировать вам новое видео, в котором рассказывается о том, как проект "Mental State" постепенно развивается. Хоть и очень медленно, но всё-таки на месте не стоит.
Ну и некоторые важные аспекты из видео напишу ниже и приправлю всё это скриншотами :)
В игре появился новый гараж. Теперь он стал немного более сложной формы.
Также появились новые качели и карусели :)
И теперь у них есть своё характерное звучание.
Также появились новые качели и карусели :)
И теперь у них есть своё характерное звучание.
Заметно изменились устройства, которые в прошлом назывались “Капсулами”. Теперь они называются “Трансцепторами” и будут играть одну из важнейших ролей в игре. И с ними по-прежнему можно взаимодействовать, используя специальные драгоценные камни разных цветов.
Также в мире игры появилось силовое поле в виде купола, за которым находится заброшенный лагерь.
Когда-то здесь жили люди, а быть может какие-то другие существа…
Когда-то здесь жили люди, а быть может какие-то другие существа…
Под куполом можно спрятаться от опасного монстра.
Кроме того, появилась возможность закрывать надоедливых Сормитов в местных домах, чтобы они не мешали вам заниматься важными делами :)
Кроме того, появилась возможность закрывать надоедливых Сормитов в местных домах, чтобы они не мешали вам заниматься важными делами :)
А ещё в мире игры выросли очень необычные грибы. В том числе и по настоящему гигантские.
Также я хотел бы рассказать вам о том, что небезызвестный нам Александр Николаев, он же Jusper, решил тоже немного поучаствовать в проекте и сделал для игры новые красивые иконки предметов, за что я ему очень благодарен :)
Ну вот и всё на этот раз!
Всех желающих приглашаю вступить в группу в ВК: vk.com/mentalstate_game
И на канал тоже подписывайтесь: www.youtube.com/user/DreamanMusic
Всех желающих приглашаю вступить в группу в ВК: vk.com/mentalstate_game
И на канал тоже подписывайтесь: www.youtube.com/user/DreamanMusic
До новых встреч!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Dreaman
Но вообще в моей игре, хоть все действия будут происходить и не под куполом, но герой тоже будет не понимать, что вообще происходит, куда он попал и как ему выбраться из этого места. Не понимать он это будет вместе с игроком :)