Раздел:
Max Payne II: Моддинг
Содержание:
Если Вы сами заинтересованы в создании новых карт или уже являетесь активным модостроителем, мы надеемся, что Вы присоединитесь к фанатам и войдете мир моддинга Max Payne 2. Данное Руководство пользователя состоит из статей написанных командой Remedy Max Payne и призвано помочь Вам в создании новых игр на основе Max Payne 2, используя при этом MaxED и другие инструменты Remedy .
Первые два раздела, касаются основ, и помогут Вам, начать работать с MaxED. В последующих разделах, рассматриваются вопросы, связанные с более подробным изучением редактора.
MaxED 2.0 или MaxED2 от Remedy представляет собой редактор уровней и является неотъемлемой частью инструментария. Почти вся окружающая среда и объекты в игре Max Payne 2 были смоделированы, текстурированы, освещены и подготовлены с помощью MaxED.
ParticleFX от Remedy - редактор эффектов на основе частиц. В то время как основу составляет MaxED, ParticleFX является инструментом разработки всех присутствующих в игре видов частиц: дождь, взрывы, искры и т.д.
• Скрипты и другие методы, описанные в темах, помогут Вам создать множество других вещей, к примеру, новых персонажей и анимацию.
Если Вы посчитаете какую-то тему не до конца раскрытой или что-то не поймёте, Вы можете ознакомится с руководствами и статьями действующих сообществ модостроителей -- любой фан сайт Max Payne 2, станет для Вас хорошей отправной точкой. Так же по возможности, посетите форум 3D Realms где Вы найдёте советы и FAQ по модам Max Payne 2, который расположен в разделе Editing.
Перед тем, как задать вопрос на каком-либо форуме, мы рекомендуем Вам внимательно прочитать это руководство ещё раз, и только после этого отправлять вопрос на форум -- возможно, что ответ на Ваш вопрос есть в руководстве. Если Вы всё ещё не нашли ответ на свой вопрос, возможно знатоки модостроения ответят Вам на него. Сотрудники Remedy также следят за форумами, и мы будем рады помочь Вам, ответив на вопрос, оставшийся без ответа.

0
12
14 лет назад
0
Хм, неплохо. Жаль только опоздали года на 3-4. Я больше моддингом МП2 не занимаюсь, но помню чудил в своё время. Одна из любимых игр
0
0
12 лет назад
0
Попробуем-с, спасибо за учебник! В свете скорого выхода Макса третьего появились кое-какие задумки насчёт мода о событиях после финала МП-2 (существующие моды на эту тему мне не нравятся). Ну и до поездки Макса на склад Влада - тоже.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.