Добавлен , опубликован
Раздел:
Max Payne II: Моддинг
Содержание:
Как многим уже известно, большая часть модов разрабатываемых (или полностью готовых) к игре Max Payne 2 принадлежит зарубежным ребятам. Дабы побороть данное недоразумение команда XGM берется за самое сложное – научить нуждающихся. В данной статье Вы найдете полное руководство по эксплуатации MaxEd 2 и смежных с ним утилит – rasmaker и ldbrip.
Все, вышеперечисленные программы, с которыми мы будем работать, можно найти на нашем сайте в разделе Max Payne->Утилиты.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
18
19 лет назад
1
Хорошо - четко и ясно. Главное - не требует знания DOSа. А то это многих отпугивает.
А зачем убирать галочку с Max Payne Developer? Хотя там из ценного только консоль.... Но не каждый же знает, что консоль - это -developer.
Насчет имени папки C:\MaxPayne2Dev. Я полагаю, нужно просто чтобы в ее имени не было пробелов. У меня когда-то папка называлась C:\Max Payne 2 Development. И все работало, кроме GIS (т.к. консольное приложение)
0
35
19 лет назад
0
Ну вот видишь. Что-то да не работало. Уж лучше пусть будет как разработчики указывают.
1
0
18 лет назад
1
Привет Зевс. Установил Прогу MaxEd 2 согласно мануалу, распаковав и ras. и текстуры но при запуске программы выдаёт предупреждение;

Unable to create shared database from location D:\MaxPayne2Dev\Game\data\database
Details:
Directory D:\MaxPayne2Dev\Game\data\database\Particles not found
Может подскажешь что делать? Какой «Particles» она не может найти.
Заранее благадарю.Макс
0
35
18 лет назад
0
На форуме пость вопрос.
1
6
18 лет назад
1
По поводу dds.8bi скажу что когда пытаешься сохранять не с такими размерами снимается галочка 2D Texture...
Просто после исправления размера ставишь эту галочку и кнопка становится активной (ну это чтобы фотошоп не перегружать)...
Хотя (из личного опыта) если текстура с альфой то надо все-таки перегрузить...
Может оно еще какую галку снимает...
0
6
18 лет назад
0
По освещению...
Динамический свет конечно в Пэйне есть но он как-то не очень учитывает такие препядствия как стены...
Тобишь поставишь свет возле стены одной комнаты а он еще освещает соседнюю
Так что придется это учитывать )))
0
35
18 лет назад
0
Кстати есть такой косяк. Я раньше так делал. Никаких источников света, только фпс освещение. Потом посчитал маразмом)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.