Человеколось. Выпущена демо-версия!

Добавлен , опубликован
Всем привет!
Мы с гордостью представляем демо версию нашего проекта (скорее альфа версию), это большая часть той работы, которую мы проделали с момента первой публикации на этом сайте.
Я хочу сказать спасибо всем, кто поддерживал нас, во многом именно вы, наши подписчики и коллеги с XGM, дали нам уверенность в наших силах. Еще предстоит много работы, но первый шаг к законченной игре сделан.
Итак, достаточно нескольких кликов, чтобы отправиться в мрачный нижний мир, где обитают древние боги и души мертвых.
Скачивайте и рассказывайте своим друзьям. Удачи в мире духов!
Ссылка на демо: DropBox
PS: пожалуйста пишите о ваших впечатлениях и\или багах.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
9
9 лет назад
0
alexprey, надо возможно какую-то подсказку дать у первого зомби.
спойлер про зомби
Если стоять на месте, то они теряют интерес к человеколосю, как и медведь
0
29
9 лет назад
0
Deathcraft, я хитрее делал
спойлер, если не играл, НЕ СМОТРИ!
А я заходил со спины к ним, они меня замечали, я сразу же разворачивался и потом обратно, и получалось, что он первый ход делал в противоположную сторону, так у меня был шанс убежать от него)

Вспомнил, что еще хотел сказать....
На уровне есть стелющейся туман, но он статичный, почему бы его не сделать с анимашками? Возможно даже процедурно генерируемыми, чтобы от взаимодействия с игровыми предметами, он двигался как-нибудь?)
0
9
9 лет назад
0
alexprey, да, идея хорошая с туманом. Нужно посмотреть, удастся ли сделать его по-настоящему интересно двигающимся. Сейчас он местами ездит вправо-влево :)
0
9
9 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
Да, зомбаки похоже хардкорноваты получились
До того, как узнаешь, что
Deathcraft:
» спойлер про зомби
и тогда они становятся не напряжными, а в самый раз.
Атмосферно получилось. Особенно рисунки в пещере и страж из мира духов.
Оказывается, еще какие-то секреты были. Понятия не имею, где их можно было спрятать. И я вроде бы по статистике один нашел, но даже не заметил.
5
29
9 лет назад
5
страж из мира духов
о да, классный чувак, особенно с пристальным взором)
0
9
9 лет назад
0
GeneralElConsul, спасибо! Секреты надо видимо переименовать в коллектиблы (артефакты?). Если нажать ESC, то их можно посмотреть, запилю пост про них чуть позже. И бестиарий, видимо, маст-хэв :)
5
29
9 лет назад
Отредактирован alexprey
5
видимо
Когда делаешь игру, пропитанную мистикой, тайнами и тем более на реальных историях и мифах, то это неотъемлемая часть геймплея!
4
26
9 лет назад
4
Я скажу честно: это самая атмосферная инди-игра, которую я играл за последние года 3-4, наверное. Очень сильно проникся, пусть дальносибирская мифилогия (или какая она там), мне чужда. Обычно такие игры я закрываю сразу после того, как не смог пройти какой-либо момент с первой попытки. Тут геймплей не цепляет так, как атмосферность, из-за чего я прошёл демку до конца.
Единственное, что портит "вхождение" в атмосферу игры, так это вроде бы небольшие недочёты, которые стоит исправить к релизу.
  • Всё ещё есть проблемы с параллаксом - на заднем фоне вроде бы два слоя, но двигаются они одновременно.
  • Плавная анимация персонажей была бы очень к месту.
  • У некоторых музыкальных композиций нет затухания в начале и конце. И, по-моему, её громкость в разных локациях не отрегулирована.
  • Ну прямо очень бы хотелось, чтобы нельзя было возвращаться в материальный мир, когда находишься внутри материальной преграды. Вот прямо портит всё, т.к. при переходе персонаж станится, а должен умереть по всем правилам "логики". Да и это не очень красиво выглядит.
  • Если игрок умирает, сделайте затенение экрана, хотя бы на секунду-две. Чтобы игрок успел сообразить, что он вернулся на чекпоинт.
  • Ну и очень короткая демка, отчего резкие скачки сложности от локации к локации, но я думаю, вы это исправите.
А атмосфера игры просто шикарна, я даже не знаю, что добавить. Хочется больше такого, так что пилите Deathcraft, пилите.
0
9
9 лет назад
0
Плавная анимация персонажей была бы очень к месту.
А мне наоборот понравилась вот такая вот "недоделанная" анимация. Придаёт свой шарм :)
0
9
9 лет назад
0
Uber, спасибо за развернутый отзыв, всегда приятно почитать конструктивную критику. Замечания все справедливые, будем доделывать, не сомневайтесь. Прямо по пунктам можно создавать таски в нашем трекере :)
EfimovMax, насчет анимации: мы постараемся ее улучшить так, чтобы она была более логичной, чтоли. То есть, чтобы соответствовала скорости, добавим фаз анимации, при этом будем стараться не растерять шарма :)
3
25
9 лет назад
3
Выглядит очень круто, но никак руки не дойдут поиграть
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.