SpellForce 3 Mod Toolkit

Добавлен , опубликован
SpellForce 3 (с удивлением узнал, что был и первый со вторым) обзавёлся набором юного извращенца (редактором ландшафта и нехитрым набором скриптовика). Произошло это в начале февраля, но как известно редакция XGM сидит в тёмном бункере на Камчатке, попивает мате и не любит тюленей. Так вот, пацаны из THQ Nordic говорят, что оторвали от сердца свои личные туллзы, которыми этот самый спеллфорс и клепали, говорят мы сможем сделать такую-же RTS или что-то со своими уникальными правилами (а то мы раньше не могли).
В анонсе нам предлагают сделать свою MOBA-игру (о нет, ещё одна моба!) или #MakeRTSGreatAgain . Последнее я всячески поддерживаю, хотя последний, кто обещался что-то подобное сделать – сейчас сидит на диване и смотрит канал с гориллами.
За счастьем идём в Steam
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
28
6 лет назад
1
Nosferoh, про импорт инфы особо много не нарыть, как минимум замена моделей через моды должна быть. Вместо триггеров скрипты юзаются, можно найти на офишал вики. Причём на этой вики по редактору пока что кроме скриптов практически никакой инфы (ни по ландингу, ни по основам редактора). Ну может будут обновлять (по крайней мере должны, буквально за 5 дней после выхода редактора и нового патча к игре отзывы в стиме изменились с нейтральных на очень положительные).
2
19
6 лет назад
2
Замок изумительный на скрине)
0
21
6 лет назад
Отредактирован LVenger
0
Эльрат, Эльри ладно графон, там и сам подход в редакторе, даже на видео, просто какое-то удовольствие в плане именно редактирования
Кристофер, ну, по крайней мере получше, чем у серии CoH, там вот интерфейс по настоящему не дружелюбен и, реально, без туториала или чтива о редакторе непросто обходиться и пробовать методом тыка что-то даже внятное сделать(кроме плоского ланда который в варе ещё 8-ти летними все делали) - сложновато. Тут хотя бы ГУИ с как-то адекватными иконками информативными
0
24
6 лет назад
0
без туториала или чтива о редакторе непросто обходиться
Вы зажрались, господа. 2018 год на дворе, а вам подавай редактор в котором методом тыка разобраться можно.
0
37
6 лет назад
0
prog, вспоминаю, как я муторно разбирался в редакторе вар3 наугад... года так два)))
0
21
6 лет назад
0
prog, проблема в том, что там был 2007, а так к слову о зажорстве, мне сложно спорить
Эльрат, да мне кажется все так начинали
0
29
6 лет назад
0
Что-то редактор скриптов ихний уж больно на Intelij похож)
0
29
6 лет назад
0
Это не ихний редактор, а обычный Sublime Text 3.
0
20
6 лет назад
Отредактирован ssbbssc
0
prog:
без туториала или чтива о редакторе непросто обходиться
Вы зажрались, господа. 2018 год на дворе, а вам подавай редактор в котором методом тыка разобраться можно.
ну бня, гэлэкси в этом плане ничто не переплюнет

кроме самопальной сборки какого-нибудь Васяна из Сибири, где интернет бывает только по праздникам, но это уже не совсем то
0
17
6 лет назад
0
из Сибири, где интернет бывает только по праздникам
Эй, поаккуратнее с выражениями, сударь!
гэлэкси в этом плане ничто не переплюнет
кроме самопальной сборки какого-нибудь Васяна
А я бы так не сказал... Есть различные игры от вполне нормальных (не подвальных) студий, не отличающиеся широкой известностью, но имеющие редактор, и этот редактор обычно не очень-то дружелюбен. Так что всё можно найти, просто по поводу этих игр никто не жалуется, потому что и популярность не та, соответственно, и поддержка.
0
28
6 лет назад
0
Narkranoth, лол, то есть нормальный редактор это следствие популярности? А не кажется, что как раз игра будет популярнее, если изначально редактор адекватный и понятен даже детсадовцу?
Кстати уже несколько лет подряд во многих играх редактор завозят не в первой версии, а в следующих, чтобы привлечь больше человеков.
Но с другой стороны почти в каждом редакторе можно без траблов замуть ланд, расставить юнитов и базы. А если нужно ещё какое-то счастье - лезь разбираться. В том же варике 3 я ничего не понимал сначала и косо глядел после редактора вара 2 и героев 3. Приходилось залезать в близзовские карты и изучать их.
В спеллфорсе конечно скрипты и всё такое, но ланды тут рил красивые можно мутить. Я бы даже взял поиграться, но туча багов в версии на игромире и требования отпугнули меня (цена не так страшна, спасибо пиратам за это).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.