Добавлен , опубликован
В последнее время игры жанра tower defense стали невероятно популярными среди пользователей мобильных платформ, поэтому это просто преступление не попробовать сделать хорошую и интересную игру в таком жанре.
Платформа: Windows 10, Android, iOS
Игровой движок: Unity 5

Описание

Mashmeer March TD это динамичная и интересная игра жанра Tower Defense во всем хорошо знакомом фентези-сеттинге. Защитите своё королевство от вторгающихся орд Машмиров с помощью различного рода башен, позволяющих по разному планировать свою стратегию в той или иной ситуации.

Особенности

  • Проработанный геймплей
  • Красивая 3D графика
  • Тринадцать разнообразных уровней
  • Более десяти видов представителей грозной расы Машмиров
  • Интересные траектории движения волн

Скриншоты

Башни

Ключевым элементом игры, разумеется, являются башни. Каждая башня может быть улучшена до 6-ого уровня. Процесс улучшения башни происходит прямо в игре, однако не всё так просто. Изначально любую башню можно улучшить лишь до второго уровня. Дополнительные уровни, увеличивающие дальность атаки башни, её урон и скорость можно открыв, исследовав Инженерное дело в мастерской (в главном меню игры).
У каждой башни есть своя особенная способность, которая отличает её от остальных. Так, орудийная башня наносит урон по площади разрывными бомбами, ядовитая вышка может обездвижить противника, а плазмопушка воспламеняет противника, за счёт чего он продолжает постепенно терять здоровье, после получения прямого попадания.
Для того, чтоб разнообразить геймплей, была введена указанная выше мастерская, в которой игрок может производить те или иные улучшения и исследования. С получением нового уровня способности пушки, обладающие данной способностью меняют свой вид, становясь более грозными.
Из уничтоженных противников перидоически выпадают бонусы, позволяющие усилить башни на короткий промежуток времени, а также золото и кристаллы, позволяющие развить защитные вышки до невиданных высот!

Машмиры

Разработка

Руководителем, программистом и геймдизайнером проекта является Hellfim. Однако, визуальная часть проекта от этого не хромает. Модели машмиров, башен и окружения выполнены на высоком уровне, поэтому проект уже приближается к альфа-релизу. Сейчас готово 2 уровня, примерно половина противников и практически все башни! Подписывайтесь на проект, чтоб получать свежие новости!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
37
9 лет назад
2
Я бы, все же, действительно посоветовал сделать разные стили местности. Если в игре 30 разных уровней, играть в одной и той же местности как-то скучновато. Конечно, если графическая часть тяжело дается, лучше сначала добить игру до полностью играбельного состояния, но, тем не менее, советую автору в будущем подумать о таких изменениях.
4 комментария удалено
0
30
9 лет назад
0
Эльрат, изначально уровней будет 13. Если всё пойдёт хорошо, то разумеется, количество уровней и их графическое разнообразие, равно как и разнообразие противников увеличится
0
37
9 лет назад
0
Hellfim, ой, ну да, 13, я просто почему-то на главной прочитал, что 30.
Если всё пойдёт хорошо, то разумеется, количество уровней и их графическое разнообразие, равно как и разнообразие противников увеличится
Ну, в таком случае могу пожелать только удачи в разработке.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.