Добавлен , опубликован
Всем хау! Прошедшее время я весьма плодотворно повозился с проектом, и получилось примерно следующее:

Главное

Новый интерфейс такой новый. Перерисовано все, заменен шрифт, и теперь все должно смотреться гораздо более приятно для глаза. (заметьте: более приятно для глаза и хорошо - разные вещи)
Обновлена также карта галактики, которая теперь содержит наименования крупных государств, ну и, опять-таки, должна сомотреться получше (Я понимаю, что названия на этой карте никому ничего не говорят, но я своим сеттингом таки дорожу)
Переработаны все миссии - комфорт игры сильно вырос. Не то чтоб ситуации в духе ОБОЖЕЧТОМНЕДЕЛАТЬКАКЭТОПРОЙТИ!!! вообще исчезли, ибо в них сама соль, но теперь прохождение состоит в основном не из них.
Все корабли в игре получили наконец трехмерные модельки. Опять-таки, не то чтоб это было что-то эдакое, но теперь хотя бы среди объемных кораблей перестали попадаться спрайтовые.
Добавлена поддержка локализаций. Игра по умолчанию идет на английском, но в меню карты или в главном меню всегда доступен переключатель на великий и могучий.
Добавлены также сообщения от неписей. Пока, правда, "базарит" только бортовой ИИ в - также новой! - обучалке, которая дает возможность пообвыкнуться с управлением в ненапряжной обстановке, но теперь их несложно будет подобавлять в нужные места.

Прочее

Создан концепт в Steam Greenlight (это не полноценная заявка в гринлайт, а так, концепт - попытка нафармить фидбека, скорее всего априори провальная): steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=723843043
Желающие могут отпальцеввершить или отпальцевнизить.
Создана также небольшая страничка игры в великой и могучей сети интурнет: www.hsigames.in.ua/index_mgates.html

Скриншоты и видео актуальной версии

Скачатъ?

Всем спасибо и томатов!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
24
8 лет назад
0
Мне кажется, что если существенно переработать все 3д модели и интерфейс - игра станет популярной
0
23
8 лет назад
0
VetsaN:
Мне кажется, что если существенно переработать все 3д модели и интерфейс - игра станет популярной
Da, надо много чего перепиливать ( Но прототип вроде пыхтит, так что я даже немного собой доволен. Буду экспериментировать, возможно, к 011 будут существенные подвижки по части визуального представления.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.