Добавлен , опубликован

Техническое описание

Жанр: UMS Melee
Размер карты: 256x256
Вес карты: уточняется
Число игроков: 2 - 10
Язык: русский
Защита: нет (пока нет)
Версия: 1.26a

О проекте

Станьте полководцем одной из могущественный держав Средиземья и ведите свои армии в бой. Покорите Средиземье во имя Саурона или уничтожте зло. Ввыбор за вами.

Ход игры

Для начала игроку нужно выбрать расу, которой он собирается играть (выбор происходит непосредственно в игре). Игра начнется через 20 секунд. Это сделано для того, чтобы новички могли почитать о механике карты и своей расе. Поле этого красный игрок должен выбрать мод игры. На данный момент доступно три режима: Покорение, Уничтожение и Битва за Кольцо. Цели этих режимов различаются. Покорение - уничтожить цитадели всех врагов, уничтожение - уничтожить все строения и войска противника, битва за Кольцо - добыть Кольцо Всевластия. По умолчанию все игроки являются врагами, но с помощью команды -ally можно заключить союз (Заключение союзов свободное)

Особенности

  • Выбор из шести уникальных рас;
  • Три режима игры;
  • Нестандартный способ добычи ресурсов;
  • Новые нейтральные здания с возможностью захвата;
  • Мобы воскрешаются через определенное время, пока их логово не будет уничтожено;
  • Нестандартные герои и предметы.

Участники

ZardWar - руководитель проекта, триггерщик, идейщик (идея карты, предметы, системы, нейтралы)
Dragonear - ландшафтер, помощник руководителя
Yarusidze - идейщик (создание рас)
wazzup - художник
Sarex - идейщик (создание рас), помощник руководителя
Локен - триггеры, ландшафт

Благодарности

Nosferoh за предоставленные модели
konvan5 за советы и помощь в создании карты
А также всем , кто принимал участие в создании карты
Список будет пополняться

Вакансии

Идейщик (для помощи Yarusidze в создании и продумывании расы)
2D Дизайнер (для рисования логотипа)
Список будет пополняться

Скриншоты

Примечание: в скором времени все тускарцы будут заменены на мобов карты.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
25
9 лет назад
1
И тебе удачи с TDoA!
Вы оба в нём состоите.
ZardWar, идейщик тебе нужен... Сильмариллион читал? У Перумова кое-что можно почерпнуть, хотя он и не тру, как считают ветераны Толкиеновского фэндома.
0
10
9 лет назад
0
Сильмариллион читал?
Как раз читаю...
А Перумов не пошел. Кстати, что у нас не так с идеями?
0
25
9 лет назад
0
Кстати, что у нас не так с идеями?
Просто предлагаю книги почитать.
1
10
9 лет назад
1
Спасибо за предложение!
1
11
9 лет назад
1
Ооо, проект проект начал свою жизнь) Чудесно)
0
25
9 лет назад
0
Что ж вы так берёте эту тему с Властелином колец. Избитая же. Ничего плохого о ней не имею но карт если хорошо присмотреться пруд пруди. Не русские правда.
1
6
9 лет назад
1
Властелин колец, всегда любил этот мир. Желаю удачи в создании)
3
7
9 лет назад
3
Maxsavin, наверное от того и берём, что русских карт таких мало)
1
10
9 лет назад
1

Внимание

Залиты скриншоты ландшафта.
1
25
9 лет назад
1
  1. Что за плитка?
  2. Переход на мост сделайте плавнее в смысле тайлов.
  3. Больше неровностей.
  4. Что за раса изображена Клыкаррцами?
  5. В самом конце не забудьте просчитать тени.
0
11
9 лет назад
0
Nosferoh:
  1. Что за плитка?
Это модель плитки, которая лежит на полу.
Модель импортирована одна, но при помощи изменения цветов (255; 255; 255), я сделал много таких.
  1. Переход на мост сделайте плавнее в смысле тайлов.
Понял, согласен. Сделаю.
  1. Больше неровностей.
Тоже так думаю, впадины, холмы и прочее.
Я думаю таких зрительных ошибок на карте много. Я один их не могу отловить и исправить)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.