Добавлен pas logique,
не публикуется
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
P.S. Хоть у меня малый рейтинг, я довольно много понимаю в картостроении и тоже хорошо разбираюсь с различными вещами. Просто я много не сижу в форумах или в общении, а занимаюсь своими проектами.
Насчет критики - ребят, каждый проект по началу сталкивается с кучей критики, иногда даже не очень-то и лестной. Все проекты, что сейчас идут в гору на сайте, в своей время сталкивались с фразами типа Вы все гавно, и все, что вы сделали, тоже гавно (это я образно выражаюсь). Меньше слушайте всякой критики и делайте свое дело. Делайте, тренируйтесь, ошибайтесь - это естественно. Я к примеру, когда начинал свой проект года 2 назад, был примерно на таком же уровне, что и вы. Но ничего, старался, трудился, и все склеилось. Так что проще относитесь к критике и не принимайте ее близко к сердцу. Не зря говорят, мол самая четкая критика никогда не сравнится с самым ничтожным творением во вселенной.
Но опять же - хотите чего добиться - старайтесь учиться. В смысле, развивайте навыки. Я смотрю, вас там много новичков, поделите обязанности. Пусть кто-то будет развивать свое ландшафт-способности (т.е. не просто делать карты, а скидывать карты разных ХОРОШИХ авторов, тренироваться, пробовать, глядя на их опыт), кто-то пусть будет в моделлинге разбираться (натренируется в создании моделей, почитает статьи про моделлинг, попробует по заказам сделать другим модели для набирания опыта и т.д.). И предупреждаю - за месяц опыт не наберется. Полгода минимум придется нормально откатать, чтобы чему-то научиться более-менее сносно.
Желаю удачи. И совет конкретно по проекту - не беритесь за создание целых кампаний в стиле Лотр - не потяните. Максимум 1 кампания из 10 карт. Лучше вообще попробуйте для начала сделать к примеру что-то типа мили карты.
Отредактирован Skairus
Мне тут говорили по поводу "Оккультизма", что нужно делать карту для себя, а потом она, возможно, понравится и остальным. В радикальном проявлении этот подход неверен. Нужно искать альтернативы, ориентироваться в том числе и на пользователя, ведь набор стереотипов об играх в тебе далеко не полон, он в принципе не может быть полон. Но и в противоположном проявлении по отношению к подходу хорошего мало - на выходе получится ГТА в ее худших ипостасях. Поэтому выберете некий круг лиц, с мнением которого вы будете считаться. Очень важно, чтобы они имели разное представление о жанре.
Надеюсь, понятно расписал.