Lo of the Dark 0.9 - Звуки карт и злые роботы

Добавлен , опубликован
Небольшое обновление до 0.9.0 сопровождается апдейтами 0.8.5 и 0.8.6, которые я решил не освещать ввиду их не слишком объемного содержимого (фиксы, фиксы, фиксы). А вот втроем эти апдейты уже чего-то да весят, и я могу рассказать о них поподробней.

Системы

Старт игры

Раньше условия начала игры были жестко вшиты в исполняемый файл. Это было нехорошо, и теперь за старт игры отвечает скрипт на внутреннем скриптовом языке, который выглядит примерно так:
AddAttrPoints 10;
AddPerkPoints 1;
AddItem 0,1;
AddItem 4,1;
AddItem 5,1;
AddItem 8,1;
AddItem 17,15;
SetActiveItem 0,4;
SetActiveItem 1,5;
SetActiveItem 2,8;
UnlockCard 1;
UnlockCard 7;
UnlockCard 10;
Для игрока в смысле игры не поменялось ничего, зато мне теперь не надо пересобирать игру чтоб поправить стартовое снаряжение.

Уведомления

  1. Изменен запрос на ввод имени игрока. Теперь там визуально отображаются строка ввода и курсор.
  2. Игрок теперь уведомляется о получении очков Параметров и перков.

Управление

Изменено "мышиное" управление:
  • голова крутится только по зажатой ЛКМ
  • правый клик - шаг вперед
  • двойной клик - активировать

Регенерация маны

(!) данная фишка не прошла должного тестирования
Мана теперь должна регенериться несколько эффективнее. Вне зависимости от перков/параметров игрок в 50% случаев должен регенерить хотя бы 1 очко маны, с ростом Интеллекта регенерация должна становиться более эффективной.

Лут

При убийстве монтсра с определенной вероятностью выпадает определенный предмет. Лут настираивается индивидуально для каждого монстра. Сейчас, впрочем, ни у одного монстра лут не настроен, что означает, что с 50%-й вероятностью вы получите с любого монстра любую вещь из списка лутабельных предметов.

Звуки карт

Ряд карт теперь имеет индивидуально настроенный звук. В целом система теперь такая - если для карты звук не выбран индивидуально, она проигрывает стандартный "звук навыка", иначе выдает свой собственный, индивидуальный.

Контент

Древний

"Родственник" Рыцаря-Дарлона, этот старый недобрый робот может попасться в глубинах подземелий Аванпоста. Он хорошо бронирован, а потому может принять "на грудь" огромный урон, но, к счастью, не слишком быстр. Может засадить картечью из мушкета.

Пулемет

Паровой четырехствольный миниган скрасит суровые подземные будни приключенцев. Найти его можно примерно в середине игры. Оружие дает серьезный плюс к навыку "Лук".
(в планах) Будет также давать спелл "Пулеметная очередь" с очень сильным разбросом урона.

Исправления

  1. Стрелы и прочие расходники больше не исчезают, если заклинание не сработало по причине нехватки маны.
  1. Миникарта теперь не отзеркалена по вертикали и на ней появился индикатор направления взгляда.

Скачать?

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
9
9 лет назад
0
"на внутреннем скриптовом языке"
#define?)
0
23
9 лет назад
Отредактирован Дарин
0
GeneralElConsul:
"на внутреннем скриптовом языке"
#define?)
Самопальный синтаксис, интерпретируемый движком :) В архиве есть файл scripting_ref с подробным оеисанием всех команд.
0
18
9 лет назад
0
Дарин, робот классно прорисован. Концепция и исполнение просто на высоте!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.