Добавлен hopelesscate,
опубликован
Платформы: Windows, OSX, Linux
Используемые технологии: Source Engine, C++
Используемые технологии: Source Engine, C++
Об игре:
Lost Story: The Last Days of Earth — научно-фантастический приключенческий шутер с видом от первого лица во вселенной Half-Life, который позволит взглянуть на события, происходившие между Half-Life и Half-Life 2.
Вам предстоит столкнуться с различными сложностями и испытаниями во времена, когда ещё не существовало организованного восстания. А несогласные с новыми хозяевами люди бежали из крупных городов и начали жить небольшими группами-поселениями, избегая столкновений с силами Альянса.
Мы расскажем Вам историю одного из этих людей. Историю человека по имени Джек Тревор, свидетеля падения человечества перед силами Альянса.
Мы расскажем Вам историю одного из этих людей. Историю человека по имени Джек Тревор, свидетеля падения человечества перед силами Альянса.
Это потерянная история. История о последних днях Земли.
Ключевые особенности:
- Новая история во вселенной Half-Life от лица обычного человека. Станьте свидетелем событий, происходящих во времена портальных штормов и задолго до возвращения Гордона Фримена;
- Новая система управления союзниками. Игрок сможет с лёгкостью давать союзникам команды для взаимодействия с окружением;
- Обновлённая система ведения боя. Игроку не только придётся носить с собой ограниченное количество оружия и патронов, но и с умом пользоваться полученным вооружением. Стрельба от бедра теперь не самый эффективный вариант ведения боя;
- Отсутствие защитного костюма у главного героя даст о себе знать. Игроку будут предложены более сложные битвы в которых придётся использовать игровое окружение;
- Возможность скрытого прохождения уровней. Большую часть игры можно пройти двумя способами: скрытно и напролом. Для скрытного прохождения игроку будет предложено не только подготовленное окружение, но и специальный радиолокатор, который обозначает место положения противников на экране устройства;
- Новые противники. Помимо сил Альянса Вам предстоит столкнуться с оставшимися силами военных подразделений, которые во время семичасовой войны действовали в пригородных зонах. Теперь они называют себя повстанцами. Но они не те, кого мы привыкли видеть в Half-Life 2. Их девиз: "Кто не с нами - тот против нас";
- Богатый интерактивный мир, который не заставит Вас скучать во время игры;
История проекта:
Концепция игры берёт истоки из вселенной Half-Life. В которой игрок являлся героем-учёным в защитном костюме HEV, боролся с существами из мира Зен (в Half-Life 1) и Альянсом (в Half-Life 2).
Изначально проект являлся небольшой фанатской книгой по Half-Life, которая преследовала цель расширения оригинальной вселенной и заполнения промежутка между событиями первой части игры и её сиквелом.
В последствии книга стала любительской модификацией, которая разрабатывалась в период с 2011 по 2012 год.
За это время было создано большое количество наработок, которые стали основой будущей игры.
Изначально проект являлся небольшой фанатской книгой по Half-Life, которая преследовала цель расширения оригинальной вселенной и заполнения промежутка между событиями первой части игры и её сиквелом.
В последствии книга стала любительской модификацией, которая разрабатывалась в период с 2011 по 2012 год.
За это время было создано большое количество наработок, которые стали основой будущей игры.
- 31.08.12 — Lost Story был добавлен в только что запущенную систему Steam GreenLight;
- 15.10.12 — Проект получил зелёный свет;
- 29.07.13 — Открыта страница в Steam Community;
- 12.11.13 — Команда получает лицензию на разработку спин-оффа для Half-Life 2 под названием Lost Story: The Last Days of Earth;
- 13.11.13 — Начинается переосмысливание проекта и перезапуск разработки. Оставляется всё самое лучшее, что было создано ранее;
- 10.10.13 — Команда разработчиков получает приглашение на Steam Dev Days, но вынуждена отказаться от участия по финансовым причинам;
- 11.12.13 — Игра попала в ТОП100 в соревновании IOTY 2013 и стала одной из самых ожидаемых игр 2013-ого года;
- 16.11.14 — Команда разработчиков поздравила фанатов вселенной с 10-тилетием Half-Life 2;
- 06.12.14 — Lost Story неофициально принимает участие в хакатоне GamesJamMicrosoft;
- 11.12.14 — Игра попала в ТОП100 в соревновании IOTY 2014 и стала одной из самых ожидаемых игр 2014-ого года;
- 25.07.15 — Опубликован Lost Story Dev.Log #1;
- 25.08.15 — Коллектив сменил название с Lost Stories Team на Rock Path Collective;
- 25.08.15 — Опубликован Lost Story Dev.Log #2;
- 09.10.15 — Игра принимает участие в Russian Developers Cup;
- 25.10.15 — Игра попала во второй выпуск подкаста WhatTheHeadcrab в качестве основной темы для обсуждения!
- 04.12.15 — Опубликован Lost Story Dev.Log #3 (Часть 1);
- 08.12.15 — Опубликован Lost Story Dev.Log #3 (Часть 2);
- 12.12.15 — Игра попала в ТОП100 в соревновании IOTY 2015 и стала одной из самых ожидаемых игр 2015-ого года;
- 28.12.15 — Игра попала в новогодний выпуск подкаста WhatTheHeadcrab в качестве основной темы для обсуждения!
- 17.02.16 — Игра принимает участие в GamesJam Kanobu 2016.
- 17.03.16 — На Kanobu опубликован Lost Story Dev.Log #4 (Часть 1);
- 24.03.16 — На Kanobu опубликован Lost Story Dev.Log #4 (Часть 2);
- 31.03.16 — Игра принимает участие в инди шоукейсе на конференции Microsoft Build 2016;
- 16.04.16 — Игра принимает участие в инди шоукейсе Большого фестиваля в Санкт-Петербурге.
- 28.06.16-29.06.16 — Игра принимает участие в конференции White Nights 2016 в Санкт-Петербурге;
- 08.07.16 — Игра принимает участие в инди шоукейсе на Старконе 2016 в игровой зоне NextCastle;
- 16.07.16-17.07.16 — Игра принимает участие в инди шоукейсе на VK Fest 2016 организованном DevsGO при поддержке Игромании;
- 15.08.16-16.08.16 — Александр Кудишов успешно поделился опытом использования фотограмметрии на Respawn Conference;
- 01.09.16 — Опубликованы 9 скриншотов из демонстрационной версии игры;
- 21.10.16-23.10.16 — Александр Кудишов успешно поделился опытом использования фотограмметрии на Game Industry Conference;
- 01.04.17 — Опубликован первый геймплейный тизер демо версии игры;
- 01.04.17 — На Kanobu опубликован Lost Story: Dev.Log #5;
- 14.06.17-15.06.17 — Игра принимает участие в конференции White Nights 2017 в Санкт-Петербурге;
- 16.07.17 — Игра принимает участие в VK Fest 2017 в Санкт-Петербурге;
- 10.10.17-11.10.17 — Игра принимает участие в конференции White Nights 2017 в Москве;
Текущее состояние:
В данный момент игра находится в стадии разработки. Вы можете подписаться на обновления в Вконтакте, IndieDB, FaceBook, Twitter или Steam Community.
Выход игры планируется сделать как можно скорее, но из-за крупного масштаба проекта и отсутствия финансовой поддержки релиз постоянно откладывается и даты не анонсируются публично.
Так или иначе, выпуск игры будет эпизодичным, по 1 эпизоду раз в 4-6 месяцев.
Выход игры планируется сделать как можно скорее, но из-за крупного масштаба проекта и отсутствия финансовой поддержки релиз постоянно откладывается и даты не анонсируются публично.
Так или иначе, выпуск игры будет эпизодичным, по 1 эпизоду раз в 4-6 месяцев.
По всем вопросам и предложениям обращайтесь в официальную группу игры в Вконтакте.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Editor дело говорит. Семичасовая война, гг Земли.
Ну и все, что вне Сити, растаскивается на ресурсы и превращается в пустоши от выкачивания воды. Людям просто некуда бежать. Всюду муравьиные львы, пиявки и хэдкрабы.
Но проект гуд.
Mark Mocherad тоже дело говорит. Оформляйте, чтобы интерес рос.
По поводу того, что я для многих тут NoName. Увы и ах.
Проект получает третий уровень!
Теперь вам доступны: