Добавлен JaBeN_Симфер,
опубликован
Видео от Narkranoth
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
С бонусами предметов тоже полностью согласен. Когда будут добавлены все предметы - бонусы будут урезаны и каждый предмет будет иметь свою специализацию в зависимости от его материала, цвета, уровня и назначения. Также предметы будут иметь уникальные свойства в виде шансовых способностей или улучшений/модификаций способностей героев. В данный момент стоит ориентироваться на уровень предмета и его класс, т.к. от класса зависит уклон в ту или иную сторону прокачки статов, а от уровня напрямую зависят бонусы. Так или иначе, через некоторое время предметы запоминаются и визуально легко определяются нужные.
Модель героя имеет 4 анимации передвижения с разной скоростью. На определенной скорости включается соответствующая анимация (красться, идти, бежать и быстро бежать).
В будущем планируется система обучения на первом этапе игры. Скорее всего, это будет напоминать цепочку обучающих квестов. В данный момент есть подсказки в специальном меню игры.
Жду больше предложений с примерами цвета, включая соответствующие теги. Было бы отлично увидеть различные варианты раскрашивания фрагментов, т.е. цвета для описания механики, для цифр, для дополнительной информации и тд.
Отредактирован Praytic
Больше склоняюсь к 1 варианту.