Добавлен , опубликован
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
4
11 лет назад
0
Красиво , со вкусом но ланд плосковат , а как вы собираетесь умещать весь импорт *.mix ?
0
21
11 лет назад
0
локальный архив
0
5
11 лет назад
0
Очень красиво, даже для Warcraft III ! Желаю проекту удачи!
0
12
10 лет назад
0
Да, круть! Игровой дизайн достаточно нестандартный, как в прочем и игровой процесс и инвентарь. Количество предметов определённо радует!
0
21
10 лет назад
0
Это далеко не все запланированное количество предметов, но из готовых классов добавится еще около 10-15%.
0
20
10 лет назад
Отредактирован Praytic
0
Прокачал ловкача до топа. Поначалу убивал через инвиз и ластхитом. Потом просек, что есть скил на битву в инвизе и начал без смертей убивать ботов и с арены уже не выходил. Понравилось с луком бить всю компанию, но оказалось, что стрелы продавали только единожды. Затем заметил, что арты не обновляются в магазинах и начал их скупать, чтобы купить более прокаченные итемы. За ловкача было играть изи, попробую теперь танка. Вот кстате скрины моего развития, так сказать:
Топ сет на ловкача:
С оружием.
С луком.
Ну хотя тут играть пока не в чего. Понатыкали бы хоть мобов стандартных, пусть спавнились по возрастанию.
0
21
10 лет назад
0
Торговля в магазинах в новой версии значительно доработана, нехватки предметов не наблюдается, кроме стрел, т.к. их еще нет, но они всегда продаются.
Мультишот пофиксен, теперь каждая стрела наносит 50% урона, а не 100%, что будет выгодно только при атаке по группе врагов. Альтернативой луку будет арбалет и другие дальнобойные оружия, но позже.
Время перезарядки финта теперь значительно увеличено, что не даст постоянно находиться в инвизе. Тем более, когда ИИ начнет использовать способности - вражеские убийцы будут снимать невидимость меткой смерти.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.