Добавлен , опубликован
Дата начала работы: апрель 24, 2013
Дата релиза: не известна
Способ распространения: Free software
Подробности разработки: Opensource, C++, squirrel, opengl
Что уже есть: большинство базовых элементов (юниты, предметы, карта, баффы, перки, схемы крафта)
элементарная генерация бесконечной карты карты с лесами и городами. Основа для сервера и совместной игры.
Важные ссылки:

Survival с зомби и прочей нечистью. Крафт, модульные автомобили, бионика, псионика, мутации, болезни. Четкий сеттинг еще не сформирован да и нужен ли он (нужен?) - солянка пока кажется лучшим выбором. Города, дороги, заброшенные и не очень базы, поиск еды и лекарств, оружия и патронов.
Большой упор делается на гибкость и модульность внутриигровых оъектов, буквально все может быть описано как тестовый файл и применяться без перекомпиляции, любой предмет -- просто набор модулей.
В данный момент идет проектирование GUI, основные классы для которого уже готовы.
Скриншоты появятся в ближайшем времени, по завершении работы над GUI.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
10 лет назад
0
Ilya.Boyarnikov, раскопки
0
23
10 лет назад
0
nvc123, 6 месяцев же.
2
20
10 лет назад
2
проект жив?
2
23
10 лет назад
2
Karp1989, сомнительно мне. Но исходники есть - значит воскрешаем.
2
20
10 лет назад
2
SomeFire:
Karp1989, сомнительно мне. Но исходники есть - значит воскрешаем.
а кто воскресит?
2
23
10 лет назад
2
Программист, который захочет. Конкретнее данных нет.
4
20
10 лет назад
4
я так и думал, ну на днях скачаю исходники и посмотрю
0
14
10 лет назад
Отредактирован Pray_AD
0
Проект немного заморожен, я увлекся графикой и на XNA стало тесно. В принципе в графику я наигрался, есть 2 варианта развития событий: перевести этот проект на новую платформу по графике или рассказать про то, что у меня вышло, пока с этим был перерыв. В двух словах там движок графический на c++ glew glfw, который достаточно всего умеет, в частности планетный рендер. Если будет фидбек что интереснее -- буду очень рад
ну и для затравки пара скриншотов: просто рендер стандартной сцены и atmospheric scattering
Загруженные файлы
2
23
10 лет назад
2
перевести этот проект на новую платформу по графике
Смотря как он будет выглядеть в новом виде. Как ты хочешь его в таком случае запилить?
0
14
10 лет назад
0
SomeFire:
перевести этот проект на новую платформу по графике
Смотря как он будет выглядеть в новом виде. Как ты хочешь его в таком случае запилить?
Рогалику графики много не надо, примерно так (WRONG URL - imageshack), камера сверху -- вид как на скриншотах в шапке темы.
2
23
10 лет назад
2
Делай.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.