Название: Остров
Автор: Zip
Жанр: RPG
Версия:
Автор: Zip
Жанр: RPG
Версия:
Кол-во игроков:1-4
Ландшафт: Смешанный
Компьютер: Все мобы применяют по 2-4 заклинания в зависимости от ситуации.
Ландшафт: Смешанный
Компьютер: Все мобы применяют по 2-4 заклинания в зависимости от ситуации.
Вступление
Добро пожаловать на маленький уютный остров, кишащий скелетами и мёртвыми воинами, который находится посреди океана. Вы - это герой одной из двух фракций. А ваша задача - очистить остров от мёртвых, и каждая фракция преследует в этом свою цель.
Если Союз Зверей первым завоюет свою часть острова, они останутся жить на нём. Но соседство с другой фракцией вынудит их начать войну с ещё недавним союзником. А остров поможет им в этом.
Если Подгорный народ станет лидером и завоюет назначенную часть острова, то от алчного желания обогатиться он захочет присвоить себе все богатства острова. Это приведёт к большому разрушению и разбудит древнего костяного дракона...
Если Союз Зверей первым завоюет свою часть острова, они останутся жить на нём. Но соседство с другой фракцией вынудит их начать войну с ещё недавним союзником. А остров поможет им в этом.
Если Подгорный народ станет лидером и завоюет назначенную часть острова, то от алчного желания обогатиться он захочет присвоить себе все богатства острова. Это приведёт к большому разрушению и разбудит древнего костяного дракона...
Игровой процесс
Развитие героя
- Максимальный уровень героя - 30
- У каждого героя по 4 уникальных заклинания. Каждое из них имеет 50 уровней. 25 уровней герой способен развивать сам, другие 25 повышаются предметами, навыками и умениями.
- Чем чаще герой применяет магию, тем сильнее она становится. А чем сильнее она становится, тем сложнее ей стать более сильной.
- Герой может выбрать один навык, впоследствии от которого будут зависеть умения, развиваемые героем.
- Когда герой повышает уровень одна из его характеристик повышается случайным образом. С вероятностью в 40% это будет Разум иначе это будет Ловкость или Сила с равной долею вероятности.
Особенности
- Оригинальная система развития героя
- Оригинальные триггерные способности
- Сборка наборов предметов (как в Герои меча и магии)
- Навыки и предметы влияют на заклинания героя.
Благодарности
Ksuhka, Vampir1991.
Лог проекта
Начало создания 2 августа 2013
Первый тест 31 октября 2013
Первый тест 31 октября 2013
Мои готовые карты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
2
Vampir1991
10 лет назад
2
z1i2p3, я. XD
2
Boyazitov
10 лет назад
2
z1i2p3, я
0
PUVer
10 лет назад
0
Лучше бы сделал 50 способностей по 4 уровня-_-
Прямо-таки верх оригинальности и красоты звучания!
Божественная пикча><
Ну, прямо-таки ультима онлайн. (Пожалуй единственное, что порадовало).
1
z1i2p3
10 лет назад
1
а ещё лучше 50 по 50 =D
0
PUVer
10 лет назад
0
z1i2p3:
Нет. Это я к тому, что лично мне бы было интересней развивать больше 4 навыков и пробовать различные комбинации, чем задрачивать 4 навыка.
2
z1i2p3
10 лет назад
2
4 способности + 4 ветви навыков + 26 умений. Будет в чём по копаться,
1
Boyazitov
10 лет назад
1
z1i2p3:
Здорово
0
z1i2p3
10 лет назад
0
Vampir1991, не оценил, что сильно много умений, пришлось сделать мод на "ИЗБРАННЫЕ УМЕНИЯ" =)
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.