Добавлен , опубликован

Описание

Несыть — симулятор плотоядного червя с экспериментальным управлением и мрачной атмосферой безудержного пожирания. Имеется возможность драки с другими червями и несколько видов живого корма, каждый со своим уникальным поведением.
Червь может проглотить всё, что размером меньше его головы, включая фрагменты других червей. В процессе еды червь наращивает длину и увеличивается в размере, обретая новые возможности по пожиранию всего и вся, но теряя при этом мобильность. Пытаясь урвать кусок, ничего не стоит потерять свой собственный хвост.
Не слишком замысловатый сюжет игры разворачивается в стенах лаборатории, сотрудники которой, профессор Преображенский, лаборант Жека и практикантка Шпилька, занимаются выведением различных видов существ, по большей части насекомых.
В процессе игры вам представится возможность поуправлять обитателями испытательных боксов, выполняя разнообразные задания. Преимущественно, конечно, это будут черви, но местами придется примерить на себя и роль их добычи...

Последняя публичная версия

Благодаря усилиям Лауры Хендриксон и Юлии Николаевой интерфейс и диалоги переведены на английский язык.
Кроме локализации эта альфа-версия содержит следующие видимые изменения:
  • Перебалансировано управление: червь плавнее набирает скорость, больше скользит и может резко поворачиваться перед прыжком.
  • В существующие уровни добавлены декоративные деревья-бонсай.
  • В GUI в левую часть экрана добавлен индикатор проглатывания и усвоения пищи.
  • Добавлены различные эффекты завершения уровня, индикаторы завершения уровня убраны с центра экрана.
  • Ликвидированы найденные игроками ошибки типа падения игры при переключении по Alt-Tab, несохранения кастомного управления и т.п.
  • Уровень с гонками червей стал немного попроще, также появились маркеры-указатели на цель уровня.
  • Адреналин теперь можно вбрасывать в кровь частями по своему желанию в любой момент.

Последнее рабочее видео

Рабочая демка с только что добавленным рельефным текстурированием. На данный момент освещение существ сильно поменялось, т.к. на видео не очень заметно, но на самом деле шейдер освещения работает совершенно неправильно, направление света меняется в зависимости от поворота звена, спеукуляр не спекулярный, а диффуз малодиффузный. Всё будет совсем не так.
Глитч пойманный в процессе налаживания шейдеров освещения, из-за ошибки в формате вершин в цветовые компоненты спрайта стал вбрасываться угол поворота спрайта.

Поддержать проект

Если у вас есть немного свободного времени и вы хотели бы помочь в развитии проекта,
то пожалуйста помогите «Несыти» голосами, подписками, лайками, комментами - чем угодно, на этих сайтах:
Сейчас тяжелое время для любительского геймдева. Сделать игру — лишь половина дела. Самое сложное, это убедить хоть сколько-нибудь значимое количество людей в факте собственного существования. Талантливых разработчиков и их продуктов так много, что любой, кто пытается вылезти со своим проектом, практически обречён на безвестность. Очень рассчитываю на вашу помочь в этом вопросе. Взамен могу предложить аналогичную поддержку ваших проектов, только дайте знать.

Планы

Перерисовываем всю живность, очень хочется успеть сделать это в течение апреля, т.к. к маю заканчивается Канобу-джем и приходит время сдачи работ на Intel LevelUp 2015. В данный момент переделали экран загрузки и я пинаю ногами шейдер освещения.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
25
9 лет назад
0
может вид червя такой, особенностью которого будет "видеть съедобное" с подсветкой
Для баланса ему придётся статы обрезать.
2
21
9 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
2
Нельзя слишком облегчать ему жизнь - игра может пропасть.
С этим я всецело согласен! Ещё когда ты управление калибровал говорил об этом). Но тем не менее подобное разнообразие не помешает (последний предложенный мною вариант). Имхо затея стоит свеч, в конце концов отказаться от этого всегда успеешь.
0
14
9 лет назад
0
Прикольная абилка же ;).
Безусловно прикольная и при этом ещё и относительно дёшево делающаяся. Когда будут бонусы, то обязательно будет такой. Просто на некоторое время съедобное подсвечивается. Просто не дорос я ещё до бонусов, всё зияющие дыры заделываю - привожу проект в целом к какому-то виду, который показать не стыдно на Гринлайте. :)
0
33
9 лет назад
0
может вид червя такой, особенностью которого будет "видеть съедобное" с подсветкой
Или червя с раскладной пастью, который может съесть что угодно =)
2
25
9 лет назад
2
Или червя с раскладной пастью, который может съесть что угодно =)
Как змея?
0
33
9 лет назад
0
Nosferoh, точно, змея!
0
1
9 лет назад
0
А есть ли какой-нибудь официальный сайт игры, или существует множество статьей на разных сайтах?
0
25
9 лет назад
0
Веб-сайт: insatia.kozinaka.com/rus
0
28
9 лет назад
0
Затишье перед бурей?
0
14
9 лет назад
0
Jusper:
Затишье перед бурей?
Да чё-то какая-то движуха летняя, притух я обновления выкладывать. Затекстутировали мелочь, сейчас зелёного червя уже дожимаем. Надо собраться как-то... :)
2
25
9 лет назад
2
Kozinaka, если канчаются вдохновение и запал, ведь можно немного отвлечься, посмотреть, что другие делают, книги почитать, комиксы, в конце концов, музыку послушать.
Задвинь тему в бложике по поводу того, что в тебе огонь опять разожжёт, и погнали!
движуха летняя
Почитать и на даче после огорода можно.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.