Добавлен , опубликован
Кто меньше полагался на милость судьбы, тот дольше удерживался у власти.

Милорд!

Наши земли окутаны смутой - Бог весть когда время сжалится над нами и вашими сыновьями, и над головой разверзнется голубое небо. В вашей безоговорочной власти нет никаких сомнений, сударь, но не велите казнить, доколе не донесу свою депешу вам, о всемилостивый.
Протекторат назначил прокуратора в наши земли главой после вашей ссылки - и тот, будучи недалекого ума князем, поехал свататься к заморской королеве, не оставив себе наместника. Уставшие от смуты люди уже мало заинтересованы в политических игрищах, мой сир, поэтому без особого рвения и участия смотрят на протекторат: для них нет ближе князя чем тот, который далеко от их дома и сада. Посему, милорд, сейчас сама судьба благоволит вам взять в руки меч и вернуть вашу власть на эти земли. Мой сир, я верю, что ваша сила будет не столь опасна, сколь созидательна, и уже если сам господь благочестиво отнесется к пролитой вами во имя этой цели крови - я не возьмусь даже предвосхитить ваш успех. Позвольте мне лишь дать вам все имеющиеся у меня подсказки, дабы облегчить вам вступление на трон.

Смута

Милорд, как я уже сказал, наши земли окутаны смутой. Деревня, в которой ваши подданые еще не знают о вашем величайшем возвращении, находится в страшном смятении: прознав, что прокуратора нет на месте, в лесу проснулись разбойники - каждый день деревня подвергается страшным набегам с их стороны, и жители все меньше верят в силу войска. Без сильного командира оно не сможет долго защищать деревню. Ваша отвага была бы здесь как нельзя кстати.
Кроме того, из-за высокой опасности, торговые пути в деревню отрезаны - некому проводить караван сквозь опасный лес, мой сир. Возьмите себе это на памятку, возможно войти в деревню вам удастся с торговцами.
Милорд, деревня в запустении, и сыскать быстрого обогащения вам вряд ли предвидится. Поэтому мой вам совет - ну чурайтесь работы, профессия позволит вам как можно быстрее скопить средств, чтобы развить вашу силу. Я ручаюсь головой, что деревенский кузнец об этом позаботиться.
Милорд, извольте мне вас уберечь от темной дорожки, коей может пойти нерадивый государь. Измотанные смутой деревенские жители дадут яростный отпор любому мародеру, посягнувшему на их собственность, потому заклинаю вас обрести хорошую репутацию среди деревенских жителей. Это сыграет вам только на руку.
Измученные смутой жители деревни с радостью обратятся к вам с просьбой - не откажите им. Так о вас быстрее разнесется добрая молва, и люди будут приветливее к вам относится. Но упаси вас Бог придти к простым жителям с мечом - никакого прощения вам не сыскать потом во век.

Власть

Милорд, не мне вас учить, что надежнее чем взять силой власть - ничего нет. Оголите ваш меч, и набравшись сил - вступайте в деревню. Захватите под свое знамя несколько ключевых строений, и жители деревни встанут на вашу сторону - вы сможете нанять хорошее войско и обучить его военному ремеслу под своим руководством.
Уверяю вас, господин, в деревне найдутся пройдохи, которые будут служить вам за деньги, доколе вы их будете ими снабжать, но мой вам совет - наёмное войско не самый лучший способ удержать власть, ибо их слабость проявится сиюминутно, как только вы прекратите снабжать их золотом.
Мой господин, не мне вам рассказывать, насколько шатка и нестабильна власть в руках слабого и робкого государя. Будьте бдительны - в лесах полно лжецов и самозванцев, жаждущих вступить на трон на равне с вами, и едва ли они будут щадить своих врагов.

Колдовство

Мой сир, я пойму вас, если вы прикажете сжечь меня на костре за эти слова, но колдовство может дать вам преимущество в борьбе за трон. В деревне вы сможете приобрести волшебные свитки, чтение которых одарит вас невероятной силой и мощью. Не брезгуйте окунуться в магию, милорд - на войне все средства хороши.
По секрету скажу вам мой господин - что лично своими глазами видел, как из деревни войска уходили в лес не сквозь деревенские ворота, но с помощью колдовства - их переносило в глубины леса, едва они ступали в магический круг в одном из дворов. Уверен, вы будете достаточно храбры, чтобы проверить это.
И чтобы вы знали, местные жители верят в исцеляющие свойства фонтана, что стоит пред деревенским собором.
Действуйте, мой господин! Этим землям нужен настоящий князь!

Скучное и занудное описание для тех кто ничего не понял

Читать скучное обыкновенное описание
Жанр: да черт его знает. Ну пусть рпг будет. Ну или сюрв. Ну или арена. Или дефенс.
Игроков: до 10
Размер карты: до 8мб
Язык: пока русский
Цель игры: Раскачаться первее всех до 10 уровня (уровней больше само собой), захватить власть в деревне над всеми объектами (9 штук), и перерезать всех оппонентов. Пока в деревни нет власти - все игроки воскресают. Как только в деревне появляется власть - начинается игра на вылет. Умерший в этот момент игрок может переродиться на стороне бандитов или на стороне местных жителей, поддерживающих власть в деревне - героем уже не воскреснуть.
Большинство действий в карте имеют противодействие - и это является основой репутации. Вы можете убивать разбойников, а можете найти их лагерь и захватить его. Можете проводить караван до деревни, а можете его ограбить. Все отразится на вашей репутации, и в итоге - на возможности захватить власть.

FAQ

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
37
6 лет назад
6
Это тред по политике или что? Какие-то глубины леса, чето гейское, видимо, пойду ка я отсюда...
2
32
6 лет назад
Отредактирован Fakov
2
ScorpioT1000:
Это тред по политике или что? Какие-то глубины леса, чето гейское, видимо, пойду ка я отсюда...
иди отсюда пока тебя на вилы не подняли и костре не сожгли, челядь богомерзкая! гоните его, гоните к болотам! Пусть утопится там нехристь! Слава Государю!
2
18
6 лет назад
2
будут ли охотники создавать капканы? идея неплохая, новое применение вардам
0
32
6 лет назад
0
BrEd Pitt:
будут ли охотники создавать капканы? идея неплохая, новое применение вардам
ну вот ты щас вынуждаешь меня переделать профу)) Хорошая ведь мысль, я чет и забыл про капканы... модельку надо найти.
3
18
6 лет назад
3
Fakov, it's a trap
0
32
6 лет назад
0
Кристофер:
Fakov, it's a trap
obnyal tebya
0
18
6 лет назад
0
как вариант для воров, можно добавить им взлом. По сути, это "грабеж", но урон отлавливается и для постройки он обнуляется. Выражается это тем, что соотв. урону значение вычитается из запасов золота игрока, которому здание принадлежит. Можно ещё вариант для кражи у героев сделать, стянуть предметы, например.
Что с предметами, кстати? Кроме средневековых мечей и прочих накидок
Возможно ли овладеть не одной профессией? Можно ли знать всего понемногу?
насчёт свитков - важен ли порядок использования свитков?
0
32
6 лет назад
0
как вариант для воров, можно добавить им взлом. По сути, это "грабеж", но урон отлавливается и для постройки он обнуляется. Выражается это тем, что соотв. урону значение вычитается из запасов золота игрока, которому здание принадлежит. Можно ещё вариант для кражи у героев сделать, стянуть предметы, например.
Вариант. Неплохая профессия исключительно на минусовую репутацию. Потому как если обкрадывать - то жителей. А если житель видет что его обворовали - стража сразу с двух ног выносит. Ну и репа в пол падает. Разбойников не обворуешь - сразу наваляют, здания грабить - тоже быстро схлопочешь...
BrEd Pitt:
Что с предметами, кстати? Кроме средневековых мечей и прочих накидок
ну. Их немного, и пока все появляются по мере необходимости. Торговец точно может у жителей иногда бартером выменивать товар на какой нибудь предмет - зелье там или колечко. Можно оставить, а можно продать на рынке и тоже заработать. Караваны будут всякие полезности содержать, но пока не придумал как сделать их уязвимыми.
BrEd Pitt:
Возможно ли овладеть не одной профессией? Можно ли знать всего понемногу?
Да, профа покупается за драг.камни. курс обмена - 1 камень к 1000 золотников. Хочешь новую профу - копи косарь золотников.
BrEd Pitt:
насчёт свитков - важен ли порядок использования свитков?
поначалу я хотел чтобы был важен. Но потом я увлекся кобминаторикой и лапками посчитал что в этом случае придется делать около 300 абилок. А учитывая что мощность абилок нельзя прокачать по уровням, их нужно привязывать к хар-кам героя. А Это значит триггерные спеллы. Если сделать 300 кастомных спеллов триггерных под эту карту, ко мне должен будет постучаться потом valve и попросить сделать из этого игру. Ну тоесть маловероятное событие. Поэтому нет - порядок будет неважен, но можно будет комбинировать к примеру 1-1-2 или 3-3-3.
0
28
6 лет назад
0
Я правильно понял, что это риск?
Выглядит интересно, жду.
0
32
6 лет назад
0
Aws:
Я правильно понял, что это риск?
Выглядит интересно, жду.
Нет. В риске милишное развитие обычно. Здесь же в основе все таки лежит рпг - игроку нужно отыгрывать одну роль и просто грамотно управлять появляющимися ресурсами. Просто в какой то момент за пределами деревни там начинается арена, а в какой-то момент - внутри деревни - дефенс/сиежд.
2
28
6 лет назад
2
Fakov, ну не знаю, у тебя указано что есть наёмники, захват точек и инкам, а это элементы риска, так что скорее тут больше его, чем рпг. Ну да, это на стыке жанров, можно сказать дезматч-риск. Бтв во многих рисках идёт сначала стадия захвата, когда игроки являются союзниками, а уже потом мясо.
В любом случае это интересно и оригинально. Уже караванами ты сделал лучшую карту года.
Да и репутация тоже интересная вещь, которую долго реализовывать, но она заставляет играть в карту снова и снова.
Очень надеюсь, что на практике будет также красиво, как и в описании (а то я тоже могу написать, что у меня есть огромная летающая панда, призывающая вулкан, который надо защищать башнями-героями от нежити, а в итоге панда будет малюсенькой, а башни не будут героями).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.