Добавлен , опубликован
Кто меньше полагался на милость судьбы, тот дольше удерживался у власти.

Милорд!

Наши земли окутаны смутой - Бог весть когда время сжалится над нами и вашими сыновьями, и над головой разверзнется голубое небо. В вашей безоговорочной власти нет никаких сомнений, сударь, но не велите казнить, доколе не донесу свою депешу вам, о всемилостивый.
Протекторат назначил прокуратора в наши земли главой после вашей ссылки - и тот, будучи недалекого ума князем, поехал свататься к заморской королеве, не оставив себе наместника. Уставшие от смуты люди уже мало заинтересованы в политических игрищах, мой сир, поэтому без особого рвения и участия смотрят на протекторат: для них нет ближе князя чем тот, который далеко от их дома и сада. Посему, милорд, сейчас сама судьба благоволит вам взять в руки меч и вернуть вашу власть на эти земли. Мой сир, я верю, что ваша сила будет не столь опасна, сколь созидательна, и уже если сам господь благочестиво отнесется к пролитой вами во имя этой цели крови - я не возьмусь даже предвосхитить ваш успех. Позвольте мне лишь дать вам все имеющиеся у меня подсказки, дабы облегчить вам вступление на трон.

Смута

Милорд, как я уже сказал, наши земли окутаны смутой. Деревня, в которой ваши подданые еще не знают о вашем величайшем возвращении, находится в страшном смятении: прознав, что прокуратора нет на месте, в лесу проснулись разбойники - каждый день деревня подвергается страшным набегам с их стороны, и жители все меньше верят в силу войска. Без сильного командира оно не сможет долго защищать деревню. Ваша отвага была бы здесь как нельзя кстати.
Кроме того, из-за высокой опасности, торговые пути в деревню отрезаны - некому проводить караван сквозь опасный лес, мой сир. Возьмите себе это на памятку, возможно войти в деревню вам удастся с торговцами.
Милорд, деревня в запустении, и сыскать быстрого обогащения вам вряд ли предвидится. Поэтому мой вам совет - ну чурайтесь работы, профессия позволит вам как можно быстрее скопить средств, чтобы развить вашу силу. Я ручаюсь головой, что деревенский кузнец об этом позаботиться.
Милорд, извольте мне вас уберечь от темной дорожки, коей может пойти нерадивый государь. Измотанные смутой деревенские жители дадут яростный отпор любому мародеру, посягнувшему на их собственность, потому заклинаю вас обрести хорошую репутацию среди деревенских жителей. Это сыграет вам только на руку.
Измученные смутой жители деревни с радостью обратятся к вам с просьбой - не откажите им. Так о вас быстрее разнесется добрая молва, и люди будут приветливее к вам относится. Но упаси вас Бог придти к простым жителям с мечом - никакого прощения вам не сыскать потом во век.

Власть

Милорд, не мне вас учить, что надежнее чем взять силой власть - ничего нет. Оголите ваш меч, и набравшись сил - вступайте в деревню. Захватите под свое знамя несколько ключевых строений, и жители деревни встанут на вашу сторону - вы сможете нанять хорошее войско и обучить его военному ремеслу под своим руководством.
Уверяю вас, господин, в деревне найдутся пройдохи, которые будут служить вам за деньги, доколе вы их будете ими снабжать, но мой вам совет - наёмное войско не самый лучший способ удержать власть, ибо их слабость проявится сиюминутно, как только вы прекратите снабжать их золотом.
Мой господин, не мне вам рассказывать, насколько шатка и нестабильна власть в руках слабого и робкого государя. Будьте бдительны - в лесах полно лжецов и самозванцев, жаждущих вступить на трон на равне с вами, и едва ли они будут щадить своих врагов.

Колдовство

Мой сир, я пойму вас, если вы прикажете сжечь меня на костре за эти слова, но колдовство может дать вам преимущество в борьбе за трон. В деревне вы сможете приобрести волшебные свитки, чтение которых одарит вас невероятной силой и мощью. Не брезгуйте окунуться в магию, милорд - на войне все средства хороши.
По секрету скажу вам мой господин - что лично своими глазами видел, как из деревни войска уходили в лес не сквозь деревенские ворота, но с помощью колдовства - их переносило в глубины леса, едва они ступали в магический круг в одном из дворов. Уверен, вы будете достаточно храбры, чтобы проверить это.
И чтобы вы знали, местные жители верят в исцеляющие свойства фонтана, что стоит пред деревенским собором.
Действуйте, мой господин! Этим землям нужен настоящий князь!

Скучное и занудное описание для тех кто ничего не понял

Читать скучное обыкновенное описание
Жанр: да черт его знает. Ну пусть рпг будет. Ну или сюрв. Ну или арена. Или дефенс.
Игроков: до 10
Размер карты: до 8мб
Язык: пока русский
Цель игры: Раскачаться первее всех до 10 уровня (уровней больше само собой), захватить власть в деревне над всеми объектами (9 штук), и перерезать всех оппонентов. Пока в деревни нет власти - все игроки воскресают. Как только в деревне появляется власть - начинается игра на вылет. Умерший в этот момент игрок может переродиться на стороне бандитов или на стороне местных жителей, поддерживающих власть в деревне - героем уже не воскреснуть.
Большинство действий в карте имеют противодействие - и это является основой репутации. Вы можете убивать разбойников, а можете найти их лагерь и захватить его. Можете проводить караван до деревни, а можете его ограбить. Все отразится на вашей репутации, и в итоге - на возможности захватить власть.

FAQ

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
32
6 лет назад
0
в ущерб репутации разумеется)
2
29
6 лет назад
2
Шлюх разводить на бабло можно?
Про гусей потом поговорим.

Принцип: каждый сам за себя?
0
32
6 лет назад
0
Msey:
Шлюх разводить на бабло можно?
Про гусей потом поговорим.

Принцип: каждый сам за себя?
бл. про шлюх кстати хорошая идея, так как крестьянки есть среди жителей деревни.... ХМ.

Касательно принципа - пока не вкачался до 10 уровня, Деревня - нейтральная территория, на которой все друзья. За пределами деревни каждый сам за себя. Как только кто-то захватывает власть в деревне - она перестает быть нейтральной территорией.
гусей уже ищу модельку
3
18
6 лет назад
3
гроб гроб кладбище смута
мне нравится!
там можно будет деревенского старосту отравить/вылечить для репутации?
0
32
6 лет назад
Отредактирован Fakov
0
Никаких старост) деревня ничья изначально, условно говоря.
Но стоит только атаковать ее жителей - репутация сразу в минус.
К слову сказать в минус уйти крайне легко - при этом, если она будет больше -25, то при попытке захвата зданий стража прибежит вас месить. Если больше -50 - то при входе в деревню вас прибегут месить и быстро так замесят. Ну а если наберется -100 ед репы, тотпо вашу душу будет охотится инквизиция уже за пределами леса. При этом положительные 50 ед. репки позволят захватить разом всю деревню при условии захвата деревенского собора, а 100 ед. - автоматически переведут всю деревню под ваш контроль.
Но хорошим быть сложно.
А насчет гроб гроб кладбище смута - воскресать можно будет, до 10 уровня примерно. Потом только перевоплощение.

Кстати реквестирую советов

Я не силен в придумывании, поэтому если у кого есть идеи профессий, которые можно вкатить - пишите) Профессия это источник опыта и заработка. Пока что их есть три: охотник, торговец, стражник. Естественно они ничерта не отбалансены и пока что торговец самая золотоносная профа, хотя и муторная. Поэтому реквестирую годных проф.
0
15
6 лет назад
0
Скринов бы )
0
32
6 лет назад
0
ну там олдскул с примесью ньюэйджа. БУДЕТ. Потому что ланд пока на 1/10 только готов, при учете что карта почти 196х196. И при этом мне очень не хочется ее всю лесом засаживать...
0
18
6 лет назад
0
Мельник. Мука, мельница, профит. А для муки нужно зерно. А зерно на пашнях.
Бортник. Ульи, мёд. Если кто-то подгадил - искать лесных пчел.
Лекарь. Каждый восстановленный хп даёт +1 золото из кармана исцеляемого. Можно и по-другому.
Знахарь. Создаёт зелья на продажу.
А магия будет? Иль тут Тарас Бульба без волшебной цыбули?
0
32
6 лет назад
0
BrEd Pitt:
Мельник. Мука, мельница, профит. А для муки нужно зерно. А зерно на пашнях.
Бортник. Ульи, мёд. Если кто-то подгадил - искать лесных пчел.
Лекарь. Каждый восстановленный хп даёт +1 золото из кармана исцеляемого. Можно и по-другому.
Знахарь. Создаёт зелья на продажу.
А магия будет? Иль тут Тарас Бульба без волшебной цыбули?
хм. Мельница есть, пашня тоже... хм.
С пчелами - минус, не совсем понятна механика монетизации процесса.
Лекарь/знахарь - принято думаю, потому что деревню осаждают, и хилить стражу нужно. Да и жителей. Да и себе. Другое дело что не хочется опять как в зив неописуемое кол-во трав/зелий лепить, я почти был уверен что избегу этого хербализма) Но пару трав можно, да.
Касательно магии. Да, она будет. Но в очень жестком виде.
Будет 6 различных свитков. И комбинация из трех свитков будет давать способность. Это всё что пока могу сказать про магию. Она как ланд - оставлена на сладкое и сделана на 0% (система есть, контента нет))
0
18
6 лет назад
0
Я не силен в придумывании, поэтому если у кого есть идеи профессий, которые можно вкатить - пишите) Профессия это источник опыта и заработка. Пока что их есть три: охотник, торговец, стражник. Естественно они ничерта не отбалансены и пока что торговец самая золотоносная профа, хотя и муторная. Поэтому реквестирую годных проф.
Кузнец, зельевар, шахтер, повар, садовник, ткач, археолог, вор (не профессия, но способ заработка). Вообще, можешь поиграть в карту Fantsy Life, там как раз симулятор жизни в средневековье с профессиями. Ну или в подобные карты жанра LOAP.
0
32
6 лет назад
0
Кристофер:
Я не силен в придумывании, поэтому если у кого есть идеи профессий, которые можно вкатить - пишите) Профессия это источник опыта и заработка. Пока что их есть три: охотник, торговец, стражник. Естественно они ничерта не отбалансены и пока что торговец самая золотоносная профа, хотя и муторная. Поэтому реквестирую годных проф.
Кузнец, зельевар, шахтер, повар, садовник, ткач, археолог, вор (не профессия, но способ заработка). Вообще, можешь поиграть в карту Fantsy Life, там как раз симулятор жизни в средневековье с профессиями. Ну или в подобные карты жанра LOAP.
найс. но половину конечно еще не переложить так просто в плоскость средневекового феодализма. Спасибо, погляжу.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.