Добавление кнопки в карту

Добавлен , опубликован
Этот туториал покажет вам, как добавить на карту кнопку. В качестве примера мы сделаем элемент, при нажатии на который будет поджигаться зомби. На основе этого примера вы сможете использовать кнопки и для любых других целей.

Создание карты и добавление моделей

Сначала создайте простую комнату. Затем в центре комнаты разместите npc_zombie (назовите этого зомби zombie1) и установите точку появления игрока (info_player_start) неподалеку. Создайте объект prop_dynamic и выберите для него модель кнопки, расположив его возле точки появления игрока.

Кнопка (func_button)

Теперь вам нужно выбрать кисть (brush) размером модели вашей кнопки, и поместить его внутрь этой модели. Установите ей полупрозрачную текстуру, преобразуйте кисть в entity и задайте ей класс function _button. Затем зайдите во вкладку Outputs и нажмите add.
Выберите свойства - цель и событие. Если возникнут трудности, сделайте это так, как показано на картинке.

Заключение

Компилируйте карту и в игре вы увидите, как при нажатии на кнопку зомби сгорит в огне.
В качестве эксперимента можно сделать кнопку открытия и закрытия двери, либо выключатель света.
Оригинал
Автор оригинала - Sallycin.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
12 лет назад
0
А кто добавил то?) Вообщето это должно быть скрыто)
0
23
12 лет назад
0
Editor, мы с алекскиллом.
0
2
12 лет назад
0
что это делает на главной?)
2 комментария удалено
0
23
12 лет назад
0
RoStap, если оно тут, значит так надо. Кстати финальная редакция от алекскилла. он слова заменял, включая того зомби и того браша, который стал кистью =)
AiDSeller, будЕт ибо зомби там 1
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.