Добавлен F3n1kz,
опубликован
Итак, новость на русском: HHA пережила несколько патчей (с 1.35 до 1.37b), самое главное изменение это добавление поддержки нескольких карт, как результат:
- Земля и освещение полностью переработаны
- Добавлена карта DMCLOUD (Оригинальная называется DMLAVA)
- Добавлен мод на рандом карты
Ну и пришлось переписать всю систему выбора режима игры, убрав голосование (как выяснилось, оно никому не нужно). Теперь мод выбирает самый верхний игрок в лобби
- Добавлен стикер (Host pick) для тех кто ниже него, чтобы они даже и не пытались выбрать мод за "хоста"
- Добавлена подсветка кнопок в зависимости от того что выбрал хост (чтобы игрокам понятнее было)
Ну и лист остальных изменений по абилкам + багфиксы:
- Уменьшена максимальная дистанция камеры (до 45м)
- **SCV::Platform[E] теперь не замедляет юнитов под другими эффектами
- SCV::Wall-In[W] отталкивание уменьшено до 1.5м (с 2.5м)
- Zealot::Willpower[W] теперь можно выключать. А также перебалансированы длительность и кулдаун (8 и 16 секунд соответственно)
- Zealot::Black Hole абилка убрана, теперь у зилота есть Мины (Mine[E]) и Взрыв (Explode[R]) Первая ставит мину, вторая её взрывает.
- Zealot::Fury теперь отталкивает больше если вы ближе к зилоту. А также теперь она шокирует демона, не позволяя тому двигаться пока его толкают, что добавляет ему предстказуемости движений.
- HT::Psi Storm теперь быстрее (меньеш время активации, меньше кулдаун, меньше длительность). Ну и ещё он запрещает юзать абилки, теперь под штормом можно только бегать и всё.
- Roach::Silence заменена на Roach::Cloud (Облако). Находясь под возедствием ядовитых паров, герой двигается в противоположную сторону.
- Hydralisk::Hook[Q] теперь не может притянуться к зилоту под Willpower[W]
- Hydra::Spine[E] кулдаун понижен до 4 секунд (с 5)
- Queen::Creep переработан, теперь он спавнится по линии
- Queen::Poison длительность уменьшена до 1 секунды, но теперь отравленный демон спавнит за собой крип
- Queen::Broodlings, брудлинги теперь только останавливают героя, не мешая ему кастовать или кидать мячик
Багфиксы:
- DT::Smoke починено отображения радиуса невидимости
- HT::Temporal Rift теперь ведет себя как блинк - если укажешь точку за радиусом действия, то портанет на максимальную дистанцию
- Тоже самое с SCV::Supply Depot
- Пофикшены брудлинги с платформой СЦВ и дымом ДТ
Карта загружена на EU и US сервера, доступна для всех у кого есть хотя бы WoL (HotS само собой)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Bornikkeny