Добавлен Jack-of-shadow,
опубликован
Технические характеристики
Автор карты: Jack-of-Shadow
Жанр: Survival, Stealth, Battleroyale
Число игроков: 10 (есть ИИ)
Версия Warcraft: 1.26a
Жанр: Survival, Stealth, Battleroyale
Число игроков: 10 (есть ИИ)
Версия Warcraft: 1.26a
Подробнее
Лор
К востоку от Сумрачного плато лежат запретные леса Дораг-мара, таящие множество опасностей.
Люди редко бывают там, и путь в те места строго охраняется.
Раз в несколько десятилетий в этих землях можно наблюдать затмение, когда глубокий
трубный гул раскатывается по всему плато, погружая окрестные земли во мрак.
Среди народов населяющих окрестности Дораг-мара ходят легенды, о давних временах, когда на месте,
где сейчас стоит лес, находился бездонный колодец, монолитные стены которого уходили глубоко в недра земли.
И о звере невероятной силы, который однажды вырывался из адской бездны, да бы пожрать солнце.
Легенды древних постепенно уходят в прошлое, и месяц Черного Солнца стал временем празднования Великой Охоты, когда лучшие войны ступают в запретные леса, дабы сразится с дикими тварями и пройти путь посвящения Стражей.
Люди редко бывают там, и путь в те места строго охраняется.
Раз в несколько десятилетий в этих землях можно наблюдать затмение, когда глубокий
трубный гул раскатывается по всему плато, погружая окрестные земли во мрак.
Среди народов населяющих окрестности Дораг-мара ходят легенды, о давних временах, когда на месте,
где сейчас стоит лес, находился бездонный колодец, монолитные стены которого уходили глубоко в недра земли.
И о звере невероятной силы, который однажды вырывался из адской бездны, да бы пожрать солнце.
Легенды древних постепенно уходят в прошлое, и месяц Черного Солнца стал временем празднования Великой Охоты, когда лучшие войны ступают в запретные леса, дабы сразится с дикими тварями и пройти путь посвящения Стражей.
Геймплей
В ходе игры вам предстоит отыгрывать роль одного из охотников,
прибывшего в леса Дораг-мара для прохождения обряда посвящения.
В зависимости от класса охотника вы будете получать или терять опыт за те или иные действия.
прибывшего в леса Дораг-мара для прохождения обряда посвящения.
В зависимости от класса охотника вы будете получать или терять опыт за те или иные действия.
Оказавшись в лесу вы будете предоставлены сами себе.
Нападайте на разбойников, охотьтесь на животных и героев или просто постарайтесь выжить добывая себе пищу рыбалкой и собирательством.
Компанию вам составит верный питомец-спутник, который будет искать полезные предметы и пытаться защитить вас от врагов.
Нападайте на разбойников, охотьтесь на животных и героев или просто постарайтесь выжить добывая себе пищу рыбалкой и собирательством.
Компанию вам составит верный питомец-спутник, который будет искать полезные предметы и пытаться защитить вас от врагов.
Выживет только один!
Используя мастерство скрытности и навыки выживания вы сможете пройти испытание.
Охотники могут образовывать альянсы, но никто не может быть уверен, что его союзник не на вражеской стороне.
Охота закончится, когда все соперники будут уничтожены.
Используя мастерство скрытности и навыки выживания вы сможете пройти испытание.
Охотники могут образовывать альянсы, но никто не может быть уверен, что его союзник не на вражеской стороне.
Охота закончится, когда все соперники будут уничтожены.
Спойлер! Мифический демон из древних сказаний действительно существует и рано или поздно он объявится в очередной попытке уничтожить все живое.
Объединив усилия охотники смогут выжить вместе, если одержат победу над исчадием тьмы.
Объединив усилия охотники смогут выжить вместе, если одержат победу над исчадием тьмы.
Фитчи
Случайно генерируемый игровой мир.
Каждое ваше путешествие будет уникально.
Локация полностью создается в начале игры, от рельефа до декораций.
Множество разнообразных объектов окружения и их вариаций.
Каждое ваше путешествие будет уникально.
Локация полностью создается в начале игры, от рельефа до декораций.
Множество разнообразных объектов окружения и их вариаций.
Система погоды, тумана, ночи и фильтров.
Погода меняется от ясного неба, до сильного ливня.
День сменяется действительно темной ночью, а туман мягко окутывает героя на топких болотах.
Система погоды позволяет делать плавные переходы между эффектами и плавную цветовую градацию тумана и неба.
Система фильтров камер дает возможность смешивать до трех слоев цветового наложения. (например вспышки молний при затемненном экране)
Погода меняется от ясного неба, до сильного ливня.
День сменяется действительно темной ночью, а туман мягко окутывает героя на топких болотах.
Система погоды позволяет делать плавные переходы между эффектами и плавную цветовую градацию тумана и неба.
Система фильтров камер дает возможность смешивать до трех слоев цветового наложения. (например вспышки молний при затемненном экране)
Проработанное звуковое окружение.
Из множества звуков создается динамический эмбиент природы.
Используется более 300 звуков для эффектов и существ.
Добавлена система локального управления звуками для разных игроков.
Из множества звуков создается динамический эмбиент природы.
Используется более 300 звуков для эффектов и существ.
Добавлена система локального управления звуками для разных игроков.
Система голода сна и болезней.
Герой должен постоянно питаться, что бы поддерживать свое здоровье.
Прием пищи производится автоматически, однако способ приготовления может влиять на ваше здоровье.
От непригодной пищи, переохлаждения недосыпа яда и других факторов герой может заболеть.
Герой должен постоянно питаться, что бы поддерживать свое здоровье.
Прием пищи производится автоматически, однако способ приготовления может влиять на ваше здоровье.
От непригодной пищи, переохлаждения недосыпа яда и других факторов герой может заболеть.
Системы обучения и подсказок.
Во время загрузки игрок будет видеть случайные подсказки.
В начале игры можно пройти квест-обучение за небольшое вознаграждение.
На локациях можно найти свитки знаний с подсказками.
Во время загрузки игрок будет видеть случайные подсказки.
В начале игры можно пройти квест-обучение за небольшое вознаграждение.
На локациях можно найти свитки знаний с подсказками.
Система зрения и слуха.
Герой может прятаться за препятствиями, а шум который он издает будет привлекать внимание врагов и игроков.
Освещение и плотность тумана так же влияют на видимость.
Герой может прятаться за препятствиями, а шум который он издает будет привлекать внимание врагов и игроков.
Освещение и плотность тумана так же влияют на видимость.
Система скрытности.
Режим скрытности делает вас более незаметным для врагов и заменяет некоторые способности, которые не доступны в обычном режиме.
Игрок должен быть очень внимателен, так как в игре присутствует множество ловушек, которые могут его выдать.
Режим скрытности делает вас более незаметным для врагов и заменяет некоторые способности, которые не доступны в обычном режиме.
Игрок должен быть очень внимателен, так как в игре присутствует множество ловушек, которые могут его выдать.
Система взаимодействий.
Большинство объектов в игре интерактивы, а взаимодействия проработаны. Кустарник и высокая трава
колышутся при перемещении героя, стрелы меняют траекторию попав в воду и т.д.
Большинство объектов в игре интерактивы, а взаимодействия проработаны. Кустарник и высокая трава
колышутся при перемещении героя, стрелы меняют траекторию попав в воду и т.д.
Система воды, плавания и сырости.
Неглубокие водоемы замедляют героя, глубокие можно переплыть, однако одежда героя промокнет.
Сырая одежда замедляет героя. Во время дождя герой так же может намокнуть, если будет двигаться на открытой местности.
Неглубокие водоемы замедляют героя, глубокие можно переплыть, однако одежда героя промокнет.
Сырая одежда замедляет героя. Во время дождя герой так же может намокнуть, если будет двигаться на открытой местности.
Система рыбалки.
Герой может рыбачить в особых местах. Рыбалка проходит в виде мини игры.
Герой может рыбачить в особых местах. Рыбалка проходит в виде мини игры.
Система дополнительного меню экипировки и инвентаря.
Расширяет инвентарь до 12 слотов и дает возможность экипировать предметы в специальные ячейки.
Расширяет инвентарь до 12 слотов и дает возможность экипировать предметы в специальные ячейки.
Система магазинов.
Магазины имеют 8 разделов с разными предметами.
Магазины имеют 8 разделов с разными предметами.
Система случайных событий.
Делает ваше приключение еще интереснее, подбрасывая вам приятные и неприятные сюрпризы, с учетом состояния вашего персонажа.
Делает ваше приключение еще интереснее, подбрасывая вам приятные и неприятные сюрпризы, с учетом состояния вашего персонажа.
Система ИИ.
Карта поддерживает ботов. Они в обязательном порядке будут занимать свободные слоты игроков.
Поведение ботов, животных и других существ управляется сложными системами, которые добавляют реализма при их взаимодействии с игроком и окружением.
Карта поддерживает ботов. Они в обязательном порядке будут занимать свободные слоты игроков.
Поведение ботов, животных и других существ управляется сложными системами, которые добавляют реализма при их взаимодействии с игроком и окружением.
Система Инстанс-Коллизий.
Для физического взаимодействия стрел и окружения создана система коллизий, оптимизирующая декорации с включенным типом проходимости.
Для физического взаимодействия стрел и окружения создана система коллизий, оптимизирующая декорации с включенным типом проходимости.
Умения предметы и крафт.
Герою доступно 12 особых навыков каждый из которых можно изучить вплоть до 3 го уровня.
Более 100 предметов можно найти, скрафтить или купить у торговца.
Герою доступно 12 особых навыков каждый из которых можно изучить вплоть до 3 го уровня.
Более 100 предметов можно найти, скрафтить или купить у торговца.
Система Спутников.
Герой может иметь питомцев, которые которые всегда готовы оказать вам поддержку.
Панель управления питомцами позволяет отдавать им быстрые команды.
Герой может иметь питомцев, которые которые всегда готовы оказать вам поддержку.
Панель управления питомцами позволяет отдавать им быстрые команды.
Система камеры.
Камеру можно вращать используя зажмите Shift+rMouse
Легкое переключение между следящим и свободным режимом камеры.
Камеру можно вращать используя зажмите Shift+rMouse
Легкое переключение между следящим и свободным режимом камеры.
Классы
Базовый класс героя определяет то, за что вы будете получать опыт, а так же дает некоторые бонусы.
Страж леса:
- +1 ед. опыта в за каждые 3 секунды.
- +10 ед. опыта за убийство нежити и разбойников.
- Штраф за нападение на животных.
Тень:
- +35 опыта за скрытное убийство.
- Штраф за открытую стрельбу.
- 35 опыта за убийство.
- -1 ед. опыта каждые 3 секунды.
- +100 опыта за посещение мест отмеченных на карте.
Навыки
Алхимия
- Герой получает больше ингредиентов при сборе растений.
- Эффект: 5/10/15 %
- Расход ингредиентов при крафте бинтов и пищи снижается.
- Эффект: 5/10/15 %
- Шанс снять отравление при использовании бинта.
- Эффект: 0/0/25 %
Охота
- Герой получает больше мяса при разделывании животных.
- Эффект: 15/30/45 %
Ремесло
- Меньше расход древесины во время крафта.
- Эффект: 10/20/30 %
Удача
- Увеличивает шанс различных способностей.
- Эффект: 4/9/12 %
- Шанс избежать урона в движении.
- Эффект: 3/6/9 %
Чутье
- Дополнительный радиус
- Эффект: 800/1000/1200 ед.
- Уменьшение перезарядки.
- Эффект: 3/6/9 сек.
- Шанс обнаружить существо в радиусе 2000
- Эффект: 0/0/30 %
Скачек
- Уменьшение перезарядки.
- Эффект: 35/30/25 сек.
- Увеличение дальности.
- Эффект: 100/200/300 ед.
- Точность:
- Дополнительный урон.
- Эффект: 5/10/15 ед.
- Увеличивает шанс кровотечения.
- Эффект: 8/10/12 %.
Хамелеон
- Уменьшение перезарядки.
- Эффект: 130/110/90 сек.
- Шанс сбросить перезарядку во время убийства.
- Эффект: 0/0/20 %.
Скрытность
- Дополнительная скорость в режиме скрытности.
- Эффект: 25/50/75 ед.
- Дополнительный урон за выстрел в спину из скрытности.
- Эффект: 0/25/50 %.
Спринт
- Уменьшение перезарядки.
- Эффект: 25/20/15 сек.
Ясновидение
- Шанс, что ясновидение сработает вне зависимости от места сна.
- Эффект: 30/60/90 %.
- Шанс, что ясновидение покажет камни воскрешения.
- Эффект: 0/0/100 %.
Скриншоты
Скриншоты RenderEdge
Видео
Информация
Версия 0.96 Ru
Версия 0.95 Ru
Версия 0.95 Eng
Guide Ru
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
про деревья не понял как ты такое поймал, может именно во время обучения есть какой то кейс. Нада проверить.
Отредактирован Jack-of-shadow
Глобальное Обновление! 0.94
Новые умения, особенности и способности делают бои более динамичными, а богатый выбор вооружения позволяет подобрать подход к каждому противнику.
• Теперь разбойники разбиты на кланы.
• Каждый клан может относится к игроку по разному.
• Некоторые кланы могут стать союзниками.
• За кражу или убийство клановца игрок понесет наказание.
• Добавлено несколько тысяч новых диалогов.
• Теперь разбойники могут рассказать уникальную историю, поделиться советом или отреагировать на ситуацию.
• Теперь среди разбойников можно встретить Капитанов. Они обладают Улучшенными Особенностями.
• Как только враждебный Капитан видит игрока он применяет Ультимативную Способность.
• Запомнивший игрока Капитан может выследить его или устроить засаду.
• Разбойник убивший игрока может стать Капитаном.
• Теперь можно украсть Коней у разбойников.
• Теперь можно оседлать Коня.
• Теперь можно оседлать Медведя-Питомца.
• Улучшен разброс событийных зон, точек спавна и вражеских лагерей и руин.
• Добавлены гигантские деревья.
• Охота диких животных.
• Охота разбойников.
• Привал разбойников.
• Ссора разбойников.
• Стая животных.
• Герой может ставить метки на врагов находясь на башне. (Требуется скрытность 2).
• Новое умение: Выпад. (Герой совершает небольшой прыжок при атаке в ближнем бою.)
• Новое умение: Телекинез. (Герой отбрасывает врагов назад.)
• Новое умение: Уклонение. (Активная способность. )
• Новое состояние: Падение. Герой должен выполнить QTE что бы встать.
• Новые особенности: Уклонение, Подлый удар, Ядовитая атака, Подрывник, Улучшенные Стрелы, Сбить с Ног, Убийца, Ограбление, Снайперы,Ассасины,Побег.
• Новое существо: Житель болот, Охотник болот, Крылатый Кровосос, Ползучий Хаос, Бехолдер, Кровавый Бехолдер, Трупный Червь, Болотный Василиск, Болотный Ползун, Иловое чудище, Жук Трупоед, Жук Жнец, Жук Осквернитель, Зараженный Паук, Гниющий Волк, Гниющий Олень, Бродячая Гниль, Черная гниль.
• Новые предметы: Подзорная Труба, Мешок Охотника, Огненные Стрелы, Разрывные Стрелы, Лунные Стрелы, Усиленные Стрелы, Призрачные Стрелы, Сонные Стрелы, Запутывающие Стрелы, Отравленные Стрелы.
• Теперь на костре можно крафтить Улучшенные Стрелы, которые можно установить в колчан.
• Враги стали более быстрые, а их шансы на использование способностей повышены.
• Сеть снимает Защиту от Клинков.
• Теперь у торговца можно купить Улучшенные Стрелы.
• Урон от горения увеличен с 5 до 10 ед.
• Усиленный выстрел с башни будет бесшумным, если никто не увидит как была поражена цель.
• Теперь на карте отображается точка, где питомец испугался вражеского героя.
• Теперь на мелководье одежда намокает только спустя 3 секунды.
• Уменьшено время в течении которого враги обходят героя сбоку между атаками.
• Теперь в начале игры вместо золота герой получает Мешок Охотника со случайными предметами внутри.
• Теперь урон нанесенный демону сохраняется при его бегстве.
• Теперь Регенерация 3 уровня исцеляет Травмы любой стадии во время комфортного сна.
• Теперь Невидимость прерывается только атакой и светом.
• Теперь усиленные стрелы немного отбрасывают врагов назад.
• Теперь в форме Ворона можно игрок может обнаружить героев поблизости (Требуется чутье 2 уровня)
• Теперь голодный герой получает в два раза меньше опыта.
• Максимальная численность группы игроков увеличена с 2 до 3.
• Улучшение Хамелеон заменено на Прицельный выстрел.
• Улучшение Скрытности теперь уменьшает перезарядку способности Хамелеон.
• Добавлены лояльные к игроку кланы разбойников.
• От некоторых разбойников можно откупится.
• Добавлена возможность торговать с разбойниками.
• Добавлено ограбление разбойниками.
• Добавлен обмен с разбойниками.
• Теперь ИИ всех существ работает ассинхронно, позволяя обрабатывать до 200 юнитов вокруг героя без фризов.
• Оптимизированы вызовы при нажатии способностей.
• Добавлен шейк камеры при взрывах.
• Теперь можно взаимодействовать с существами через их выбор. (диалог, торговля, изгнание, кража)
• Обновлен значек улучшенных юнитов.
• Добавлены синематики для некоторых событий.
• Теперь при покупке предметов они автоматически экипируются.
• Добавлена кнопка случайного выбора Класса.
• Обновлен интерфейс начального выбора команды.
• Убрано дебажное сообщение при вскрытии рыбы.
• Включено затенение обзора.
• Исправлен баг при котором мертвым игрокам не показывался экран статистики при убийстве босса.
• Добавлено голосование за тип местности в мультиплеере.
• Добавлена возможность общения в чате до старта игры.
• Исправлен баг при котором палаткой мог пользоваться только первый игрок.
• Исправлен баг из за которого герой всегда промахивался по другим героям в ближнем бою.
• Исправлен баг при котором враги не могли совершать прыжки.
• Исправлен баг при котором иногда неправильно срабатывало тихое убийство.
• Исправлен баг при котором гарнизон разбойников восстанавливался сразу при выходе с территории.
• Исправлен баг при котором распаковка предметов передавала рюкзак питомцу.
• Исправлена стоимость постройки ловушки из кольев.
• Исправлен баг при котором не срабатывал страх животных.
• Исправлен баг при питомец мог ранить владельца.
• Исправлен исчезновения предметов из инвентаря.
• Исправлено множество багов мультиплеера.
Просто если такого выпендрёжа нет, то сразу какой то диссонанс немного наступает ну и это приятно.
Отредактирован Jack-of-shadow
Глобальное Обновление! 0.95
• Новое существо: Бандит-охотник
• Добавлен генератор внешности разбойников.
• Теперь можно Cбивать с ног разбойников.
• Добавлено Лечение союзных и не только разбойников.
• Капитаны встречаются намного чаще.
• Урон Усиленного Выстрела увеличен в два раза.
• Теперь разбойники больше общаются между собой.
• Добавлено опьянение разбойников.
• Добавлены сотни новых диалогов.
• Убран баг при котором из покинувшего игру героя дважды выпадали предметы.
• Добавлен звук установки метки телепорта.
• Исправлен баг из за которого не улучшалась перезарядка некоторых заклинаний.
• Исправлен баг варкарфта связанный с не отображением эффектов на основе "clusterrocket".
Отредактирован Jack-of-shadow
Update 0.95 Eng
Другое дело, когда случается нечто странное: автор русский, а перевода на русский нет, даже текстового. Хотя по логике, это способствовало бы увеличению охвата на территории русскоговорящих стран, и не было бы оч. затратно по ресурсам/времени.
Jack-of-shadow:
Ну кстати переводы щас достаточно быстро делать, особенно если в коде хранить строки нормально.
Хех, просто не могу остановиться. очередная последняя обнова и завязываю)