Добавлен , опубликован
Название: God's word: The True Way
Авторы: Divine Style Team
Жанр: RPG
Версия: 0.76 - Скачать
Кол-во игроков:1
Время прохождения: В зависимости от выбранного пути
Ландшафт: Смешанный
Добро пожаловать в Фарриэльд - мир, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.

Некогда прекрасный Фарриэльд с его величественным замками, многочисленными уютными деревеньками с цветущими садами, рассеявшимися за дворцовыми воротами, города с роскошными поместьями местной знати и бедные поселения с убогими лачугами - некогда этот мир жил спокойной и размеренной жизнью, а расы, населявшие благодатные земли, не знали значения слов "недоверие" и "предательство".
Очередная страница истории славного Фарриэльда перевернута, и вот на зеленых холмах окрестных пастбищ темными пятнами, обагренными кровью местных защитников, виднеются останки сожженных деревень, а в лесах слышны воинственные крики обосновавшихся там орков... Гордые эльфы и гномы находятся на грани войны, а тем временем древнее зло набирает силы...
Вы - избранный, волей случая или по зову ее величества Судьбы... Принять вызов или же остаться простым обывателем? Вмешаться или пустить всё на самотёк? Помогать людям, совершать героические поступки или же воровать, убивать, крушить, забирать у людей последнюю надежду?
Решать только вам...
* Здесь представлена лишь малая часть сюжета, остальное вы узнаете в процессе игры.
В начале игры вам предстоит выбрать один из 9 классов. В зависимости от вашего выбора герой получит соответствующие бонусы к характеристикам, склонности к определенным профессиям и начальный набор предметов. Помимо основных характеристик, будут ещё и дополнительные вроде усталости, выносливости, красноречия и т.д.
  • Свобода действий и выбора. Практически все задания можно пройти разными путями и получить различные последствия.
  • Диалоговая система с возможностью пропускать диалоги
  • Система взаимодействия с предметами и персонажами
  • Множество профессий, гильдий и видов магии
  • Инвентарь на 81 предмет
  • Показ предметов на герое
  • У каждого персонажа уникальная внешность, характер, стиль речи и поведение.
  • Элементы симулятора (системы пищи, усталости и сна)
  • Несколько мини-игр
  • Атмосферное музыкальное сопровождение
  • Множество интересных заданий
  • Возможность войти в каждый дом
  • ИИ для жителей. Каждый горожанин Фарриэльда будет спать и работать в определенное время, реагировать на все ваши действия.
  • Две ветви репутации: индивидуальная и общая. Общая - отношение целого сообщества/гильдии к герою, индивидуальная - отношения конкретного человека к герою.
18 / 56 (32%) - Готовность квестов
1 / 5 (20%) - Готовность подземелья Некроманта
40 / 108 (37%) - Готовность Исправления багов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
23
1 год назад
0
Камера мешает играть, можно ли ее убрать как нибудь?

Разобрался, фух
0
33
1 год назад
0
GRYLLL, там можно стандартную камеру поставить, только привязанную или вообще настроить так что будет угол 80 градусов и большое отдаление.
0
23
1 год назад
Отредактирован МиниЗавод
0
Рецензия на публикацию
Короче я поиграл
Микро рецензия
Управление оче неудобное, входа в дома ну такое (раньше смотрелось как отвал башки). Причем вот ты вошел в дом, а все за пределами дома тоже видно, что не очень реалистично плюс детали за стенами отвлекают от внутрянки
Ящитаю тут надо либо как в маджести делать около стандартное управление с телепортацией при входе в дома в мини-локацию с обрезанной камерой игры, либо на юнити
Так же инвентарь гипер непонятный, лучше стандартный или как в мажести
Почему я упоминаю мажести? Она мимикрирует под стандарт что бы игроку было понятно все
Так же интерфейс из кингс баунти выступает в роли визуального мусора, лучше вообще вырезать интерфейс оставив черные полосы или сделать его прозрачным (привет 1.31)
1
33
1 год назад
1
GRYLLL, менять ничего не буду. Поиграй в Divinity Original Sin, первую или вторую часть. Там с домами та же фигня и ничего. Людям нравится.
GRYLLL:
Так же инвентарь гипер непонятный
Инвентарь понятный. Там можно одевать и снимать шмотки. Достаточно кликнуть по ним. Также достаточно нажать на предмет чтобы его использовать.
5
32
1 год назад
5
Пришел пропиарил свою карту "Лучше как в маджести" 🤡
3
33
1 год назад
3
Bergi, ну да. Ничего по существу я там не увидел. Кроме неудобно - лучше как в маджести.
0
23
1 год назад
0
Понятно зря рецензию писал и играл, автору не нужен мой игровой опыт
5
29
1 год назад
5
Понятно зря рецензию писал и играл, автору не нужен мой игровой опыт
Ты это называешь рецензией?
0
13
1 год назад
0
одевать
надевать *
2
33
1 год назад
2
Причем вот ты вошел в дом, а все за пределами дома тоже видно, что не очень реалистично плюс детали за стенами отвлекают от внутрянки
Ящитаю тут надо либо как в маджести делать около стандартное управление с телепортацией при входе в дома в мини-локацию с обрезанной камерой игры, либо на юнити
Тут прикол что есть двери. И их можно взламывать. От них есть ключи. В дальнейшем ещё сделаю функцию чтобы можно было атаковать дверь и это означало постучаться. Если нпс в доме то он спросит кто там и в зависимости от репутации пустит или не пустит.

надевать *
Граммар наци подъехали)))
2
13
1 год назад
2
Граммар наци подъехали)))
А что не так? У тебя сюжетно-ориентированная игра, было бы неплохо знать правила языка.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.