Добавлен , опубликован
Название: God's word: The True Way
Авторы: Divine Style Team
Жанр: RPG
Версия: 0.76 - Скачать
Кол-во игроков:1
Время прохождения: В зависимости от выбранного пути
Ландшафт: Смешанный
Добро пожаловать в Фарриэльд - мир, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.

Некогда прекрасный Фарриэльд с его величественным замками, многочисленными уютными деревеньками с цветущими садами, рассеявшимися за дворцовыми воротами, города с роскошными поместьями местной знати и бедные поселения с убогими лачугами - некогда этот мир жил спокойной и размеренной жизнью, а расы, населявшие благодатные земли, не знали значения слов "недоверие" и "предательство".
Очередная страница истории славного Фарриэльда перевернута, и вот на зеленых холмах окрестных пастбищ темными пятнами, обагренными кровью местных защитников, виднеются останки сожженных деревень, а в лесах слышны воинственные крики обосновавшихся там орков... Гордые эльфы и гномы находятся на грани войны, а тем временем древнее зло набирает силы...
Вы - избранный, волей случая или по зову ее величества Судьбы... Принять вызов или же остаться простым обывателем? Вмешаться или пустить всё на самотёк? Помогать людям, совершать героические поступки или же воровать, убивать, крушить, забирать у людей последнюю надежду?
Решать только вам...
* Здесь представлена лишь малая часть сюжета, остальное вы узнаете в процессе игры.
В начале игры вам предстоит выбрать один из 9 классов. В зависимости от вашего выбора герой получит соответствующие бонусы к характеристикам, склонности к определенным профессиям и начальный набор предметов. Помимо основных характеристик, будут ещё и дополнительные вроде усталости, выносливости, красноречия и т.д.
  • Свобода действий и выбора. Практически все задания можно пройти разными путями и получить различные последствия.
  • Диалоговая система с возможностью пропускать диалоги
  • Система взаимодействия с предметами и персонажами
  • Множество профессий, гильдий и видов магии
  • Инвентарь на 81 предмет
  • Показ предметов на герое
  • У каждого персонажа уникальная внешность, характер, стиль речи и поведение.
  • Элементы симулятора (системы пищи, усталости и сна)
  • Несколько мини-игр
  • Атмосферное музыкальное сопровождение
  • Множество интересных заданий
  • Возможность войти в каждый дом
  • ИИ для жителей. Каждый горожанин Фарриэльда будет спать и работать в определенное время, реагировать на все ваши действия.
  • Две ветви репутации: индивидуальная и общая. Общая - отношение целого сообщества/гильдии к герою, индивидуальная - отношения конкретного человека к герою.
18 / 56 (32%) - Готовность квестов
1 / 5 (20%) - Готовность подземелья Некроманта
40 / 108 (37%) - Готовность Исправления багов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
12 лет назад
0
Билдами меритесь? У меня скоро до 8к доползет о.о Так вот и делаем.
0
24
12 лет назад
0
Skairus, да не, скажем так, я любитель статистики. Короче банально интерес:)
0
17
12 лет назад
0
Зависит от создателя. Я банально привык часто сохраняться.
0
29
12 лет назад
0
Skairus, + я тоже очень часто сохраняюсь, т.к. привык. Ну еще и спеллчек :D
0
24
12 лет назад
0
Мб запилить надстройку для WE которая будет при каждом билде на хгм будет актуализировать билд. По билду можно будет понять как активно проект делается:)
В oRpg особо часто не по сохраняешь, долго же :)
0
37
12 лет назад
0
вы хернёй страдаете у меня всё в файлах .j и сохраняю какраз когда надо сделать билд, т.е. завершил часть логики
0
24
12 лет назад
0
ScorpioT1000, напиши лучше svn встроенный для WE:)
0
33
12 лет назад
0
А вообще билды не показатель-_- Можно за один билд напилить столько всего, а можно сделать кусок кода и сохраниться, потом ещё кусок и сохраниться. А учитывая, что в моей карте куча объектов, овер 1000 тригов и т.п., то я не могу сохраняться очень часто-_-
0
29
12 лет назад
0
PUVer, да, плюсую. Я поэтому и люблю делать ландшафт в последнюю очередь, т.к. все очень долго сейвится.
0
24
12 лет назад
0
А никто не говорит что это показатель. Статистика бтв тоже не особо показатель.
0
37
12 лет назад
0
Faion, это проще говна с гримойр на жнгп, она может выполнять процессы с различными аргументами
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.