Добавлен , опубликован
Название: God's word: The True Way
Авторы: Divine Style Team
Жанр: RPG
Версия: 0.76 - Скачать
Кол-во игроков:1
Время прохождения: В зависимости от выбранного пути
Ландшафт: Смешанный
Добро пожаловать в Фарриэльд - мир, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.

Некогда прекрасный Фарриэльд с его величественным замками, многочисленными уютными деревеньками с цветущими садами, рассеявшимися за дворцовыми воротами, города с роскошными поместьями местной знати и бедные поселения с убогими лачугами - некогда этот мир жил спокойной и размеренной жизнью, а расы, населявшие благодатные земли, не знали значения слов "недоверие" и "предательство".
Очередная страница истории славного Фарриэльда перевернута, и вот на зеленых холмах окрестных пастбищ темными пятнами, обагренными кровью местных защитников, виднеются останки сожженных деревень, а в лесах слышны воинственные крики обосновавшихся там орков... Гордые эльфы и гномы находятся на грани войны, а тем временем древнее зло набирает силы...
Вы - избранный, волей случая или по зову ее величества Судьбы... Принять вызов или же остаться простым обывателем? Вмешаться или пустить всё на самотёк? Помогать людям, совершать героические поступки или же воровать, убивать, крушить, забирать у людей последнюю надежду?
Решать только вам...
* Здесь представлена лишь малая часть сюжета, остальное вы узнаете в процессе игры.
В начале игры вам предстоит выбрать один из 9 классов. В зависимости от вашего выбора герой получит соответствующие бонусы к характеристикам, склонности к определенным профессиям и начальный набор предметов. Помимо основных характеристик, будут ещё и дополнительные вроде усталости, выносливости, красноречия и т.д.
  • Свобода действий и выбора. Практически все задания можно пройти разными путями и получить различные последствия.
  • Диалоговая система с возможностью пропускать диалоги
  • Система взаимодействия с предметами и персонажами
  • Множество профессий, гильдий и видов магии
  • Инвентарь на 81 предмет
  • Показ предметов на герое
  • У каждого персонажа уникальная внешность, характер, стиль речи и поведение.
  • Элементы симулятора (системы пищи, усталости и сна)
  • Несколько мини-игр
  • Атмосферное музыкальное сопровождение
  • Множество интересных заданий
  • Возможность войти в каждый дом
  • ИИ для жителей. Каждый горожанин Фарриэльда будет спать и работать в определенное время, реагировать на все ваши действия.
  • Две ветви репутации: индивидуальная и общая. Общая - отношение целого сообщества/гильдии к герою, индивидуальная - отношения конкретного человека к герою.
18 / 56 (32%) - Готовность квестов
1 / 5 (20%) - Готовность подземелья Некроманта
40 / 108 (37%) - Готовность Исправления багов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
24
12 лет назад
0
А никто не говорит что это показатель. Статистика бтв тоже не особо показатель.
0
37
12 лет назад
0
Faion, это проще говна с гримойр на жнгп, она может выполнять процессы с различными аргументами
0
21
12 лет назад
0
А я люблю поезда.
2
18
12 лет назад
2
Один я не жду
тот проект?? Да вообще бред он его будет делать пока конец света не наступит=)))
0
33
12 лет назад
0
Cosonic5, твоё право, не жди.
0
9
12 лет назад
0
Cosonic5:
Один я не жду
тот проект?? Да вообще бред он его будет делать пока конец света не наступит=)))
Как бы на себя посмотри. Сам не довел даже до состояния предбеты.
0
6
12 лет назад
0
Не думаю что получится лучше этого www.youtube.com/user/Thyra3lWC3...
Ты конечно молодец, но если ты еще один из тех кто говорит или даже думает - "Моя карта будет лучше всех", то смотри аппост...
0
33
12 лет назад
0
Olifem, ну да проект крут, все эти графические примочки. Однако, есть много вещей которые меня не устраивают:
  1. Ужасное Skill Tree. В моём проект используется изучение способностей у учителей аля готика.
  2. Полупустой мёртвый мир. Дома пустые, рядом только мобы. Нпс нет вообще. Никакого взаимодействия с окружающими предметами.
  3. Нет диалогов. Т.к. это мультиплеерная карта и весь геймплей будет сводиться к пройдению квестов типа убей 10 кабанов или принеси 10 камешков и убийству всяких мобов и боссов.
0
24
12 лет назад
0
Olifem, там отличный пример рпгшки, в которую играть никто не будет в итоге. Та же настройка внешнего вида, ну совсем не уперлась, ради нее не будут игроки целыми днями сидеть. Нестандартные камеры игроки просто дико хейтерят, так что очередной минус проекту:)
В итоге мы имеем безыдейный мир, с парой "крутых", но совсем не нужных систем, в котором все в итоге сводится к мободрочингу.
0
29
12 лет назад
0
Faion, а мне очень доставляет настройка внешности в маунт энд блейд. Хотя это не тот случай =)
Алсо у тебя так много иконок слева короче я придумал фичу как их можно убрать: делаем там же слева героя с иконкой типа стрелки вниз и при его выборе показываем все эти дополнительные кнопки, меняем его на кнопку вверх и при нажатии на него скрываем. Реализуется просто, а выглядеть будет круто.
2
33
12 лет назад
2
Doc, я не собираюсь убирать иконки слева ибо это инвентарь и довольно удобный инвентарь и с точки зрения игрока и разработчика. Надо выпить зелье?F4+Клик по зелью = Зелье выпито. Надо сменить оружие? F2+ клик по оружию = Новое оружие у нас в руках! Нужно сменить камеру? F8+ Клик на иконку глазика + Клик на иконку нужной камеры. Всё элементарно. И не нужно всяких дгуёв, с тоннами кода. Достаточно пары тригов и объектов. Зачем извращаться и делать что-то похожее на то что уже было в какой-то рпг, если можно с умом использовать движок?
Кстати, я сейчас примочку одно к инвентарю интересную делаю. Но об этом как-нибудь потом подробней и со скринами расскажу ;)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.