Добавлен , опубликован
Название: God's word: The True Way
Авторы: Divine Style Team
Жанр: RPG
Версия: 0.76 - Скачать
Кол-во игроков:1
Время прохождения: В зависимости от выбранного пути
Ландшафт: Смешанный
Добро пожаловать в Фарриэльд - мир, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.

Некогда прекрасный Фарриэльд с его величественным замками, многочисленными уютными деревеньками с цветущими садами, рассеявшимися за дворцовыми воротами, города с роскошными поместьями местной знати и бедные поселения с убогими лачугами - некогда этот мир жил спокойной и размеренной жизнью, а расы, населявшие благодатные земли, не знали значения слов "недоверие" и "предательство".
Очередная страница истории славного Фарриэльда перевернута, и вот на зеленых холмах окрестных пастбищ темными пятнами, обагренными кровью местных защитников, виднеются останки сожженных деревень, а в лесах слышны воинственные крики обосновавшихся там орков... Гордые эльфы и гномы находятся на грани войны, а тем временем древнее зло набирает силы...
Вы - избранный, волей случая или по зову ее величества Судьбы... Принять вызов или же остаться простым обывателем? Вмешаться или пустить всё на самотёк? Помогать людям, совершать героические поступки или же воровать, убивать, крушить, забирать у людей последнюю надежду?
Решать только вам...
* Здесь представлена лишь малая часть сюжета, остальное вы узнаете в процессе игры.
В начале игры вам предстоит выбрать один из 9 классов. В зависимости от вашего выбора герой получит соответствующие бонусы к характеристикам, склонности к определенным профессиям и начальный набор предметов. Помимо основных характеристик, будут ещё и дополнительные вроде усталости, выносливости, красноречия и т.д.
  • Свобода действий и выбора. Практически все задания можно пройти разными путями и получить различные последствия.
  • Диалоговая система с возможностью пропускать диалоги
  • Система взаимодействия с предметами и персонажами
  • Множество профессий, гильдий и видов магии
  • Инвентарь на 81 предмет
  • Показ предметов на герое
  • У каждого персонажа уникальная внешность, характер, стиль речи и поведение.
  • Элементы симулятора (системы пищи, усталости и сна)
  • Несколько мини-игр
  • Атмосферное музыкальное сопровождение
  • Множество интересных заданий
  • Возможность войти в каждый дом
  • ИИ для жителей. Каждый горожанин Фарриэльда будет спать и работать в определенное время, реагировать на все ваши действия.
  • Две ветви репутации: индивидуальная и общая. Общая - отношение целого сообщества/гильдии к герою, индивидуальная - отношения конкретного человека к герою.
18 / 56 (32%) - Готовность квестов
1 / 5 (20%) - Готовность подземелья Некроманта
40 / 108 (37%) - Готовность Исправления багов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
24
10 лет назад
Отредактирован Melissa
1
PUVer, нет. Для чего я так подробно пишу вообще обо всём?
В большинстве случаев, когда выйти из взаимодействия с объектом нельзя через диалог или кнопку "Взять всё" - есть примерно 70% шанс получить фатал, при этом если открыть настройки и нажать еск(вместо просто еск) - всё закроется и без фаталов, я так думаю что там идёт проверка на режим и пытается выполнить какую-то функцию, что фаталит.
И обрати внимание на это - NatureKid:
Иногда прадва они выскаиквают при атаке волка, и гарантированно - при атаке старшего сына олверта.
0
33
10 лет назад
Отредактирован PUVer
0
NatureKid, видимо у нас там возникли какие-то несостыковки с системой Hate-_-
NatureKid, а теперь прекращай тут писать. Создай ресурс скрытый с приложенным доковским(2003) или тхт файлом, где все баги описаны. Там и будем разбирать каждый случай и думать, что с этим делать. Я же всё написал об этом в ресурсе тестирования...
0
24
10 лет назад
0
PUVer, это просто комментарии, отчёт по "заданию" я делаю параллельно.
0
33
10 лет назад
Отредактирован PUVer
0
NatureKid, ок. Комментарии не обязательны, т.к. тестовая версия доступна узкому кругу лиц, и смысла сливать инфу сюда - нет.
NatureKid:
А вообще - лол - в первый раз обратил внимание, на то, какая карта маленькая. Открыл её в редакторе - играбельная площадь составляет примерно 1/7 всей картейки 256*256.
То есть нас ждёт ещё как минимум 6 таких же сроков, прежде чем будет ... готовая версия карты в редакторе рельефа. Ну а баг на баге это конечно ваще Т_Т.
На ладшафт было потрачено меньше всего времени из разработки карты. Больше всего на диалоги, но всё ускорится, если я таки сделаю нормальную джассовую систему для штамповки диалогов и определюсь с пунктами в этих самых диалогах. То же касается ии. Пожалуй это два самых трудоёмких момента карты. На них упор и делается.
0
24
10 лет назад
0
PUVer, конечно, я не имею в виду ТОЛЬКО ландшафт. Ведь события, квесты и т.д., связанные с "чёрной территорией" так же не готовы и на них уйдёт море времени, а потом вновь баги, баги, баги.
Ну а касательно того, что имеется уже - неплохо конечно, но всё же не тянет на "мир , где ляляляляляля", всего лишь деревеька из 5-6 домов, таверны, арены и мельницы, речка, развалины, пара шатров, немного лесистого пространства и собственно всё. Мб я ещё не всё осмотрел, но про магию и не вспоминал как-то, как и про изучаемые скиллы, ну разве что щиты да мечи и вскрытие замков, которое я нигде не откопал. Отмычка кстати ничего не отпирает или она нужна в совокупности с навыком вскрытия замков?
0
33
10 лет назад
Отредактирован PUVer
0
NatureKid, многое из того, что сейчас присутствует в карте результат непродуманности проекта, отсутствия плана и чётких целей, границ.
NatureKid:
или она нужна в совокупности с навыком вскрытия замков?
Да нужна с навыком. Большинство ремёсел осуществляются через "Действие".
По поводу магии, там сюжет продуман дальше и там уже много экшена и магии, но из-за одного бага прохождение невозможно.
Ну а вообще с согласованием тоже проблемки некоторые. Некоторые аспекты карты хреново поданы. Например, для некоторых классов путей развития нет.
1
21
10 лет назад
1
PUVer, как там идет работа?
0
33
10 лет назад
0
girvel, пока никак. Всё очень плохо с моей сессией.
1
1
10 лет назад
1
Очень классный проект, жаль что только демо (( Но мне очень понравился =)
2
24
10 лет назад
2
то ли ещё будет. Вот только когда.
2
15
10 лет назад
Отредактирован vasex
2
Гладишь кота - он отходит в сторону. 10 из 10!!! :)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.