Добавлен , опубликован
Название: God's word: The True Way
Авторы: Divine Style Team
Жанр: RPG
Версия: 0.76 - Скачать
Кол-во игроков:1
Время прохождения: В зависимости от выбранного пути
Ландшафт: Смешанный
Добро пожаловать в Фарриэльд - мир, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.

Некогда прекрасный Фарриэльд с его величественным замками, многочисленными уютными деревеньками с цветущими садами, рассеявшимися за дворцовыми воротами, города с роскошными поместьями местной знати и бедные поселения с убогими лачугами - некогда этот мир жил спокойной и размеренной жизнью, а расы, населявшие благодатные земли, не знали значения слов "недоверие" и "предательство".
Очередная страница истории славного Фарриэльда перевернута, и вот на зеленых холмах окрестных пастбищ темными пятнами, обагренными кровью местных защитников, виднеются останки сожженных деревень, а в лесах слышны воинственные крики обосновавшихся там орков... Гордые эльфы и гномы находятся на грани войны, а тем временем древнее зло набирает силы...
Вы - избранный, волей случая или по зову ее величества Судьбы... Принять вызов или же остаться простым обывателем? Вмешаться или пустить всё на самотёк? Помогать людям, совершать героические поступки или же воровать, убивать, крушить, забирать у людей последнюю надежду?
Решать только вам...
* Здесь представлена лишь малая часть сюжета, остальное вы узнаете в процессе игры.
В начале игры вам предстоит выбрать один из 9 классов. В зависимости от вашего выбора герой получит соответствующие бонусы к характеристикам, склонности к определенным профессиям и начальный набор предметов. Помимо основных характеристик, будут ещё и дополнительные вроде усталости, выносливости, красноречия и т.д.
  • Свобода действий и выбора. Практически все задания можно пройти разными путями и получить различные последствия.
  • Диалоговая система с возможностью пропускать диалоги
  • Система взаимодействия с предметами и персонажами
  • Множество профессий, гильдий и видов магии
  • Инвентарь на 81 предмет
  • Показ предметов на герое
  • У каждого персонажа уникальная внешность, характер, стиль речи и поведение.
  • Элементы симулятора (системы пищи, усталости и сна)
  • Несколько мини-игр
  • Атмосферное музыкальное сопровождение
  • Множество интересных заданий
  • Возможность войти в каждый дом
  • ИИ для жителей. Каждый горожанин Фарриэльда будет спать и работать в определенное время, реагировать на все ваши действия.
  • Две ветви репутации: индивидуальная и общая. Общая - отношение целого сообщества/гильдии к герою, индивидуальная - отношения конкретного человека к герою.
18 / 56 (32%) - Готовность квестов
1 / 5 (20%) - Готовность подземелья Некроманта
40 / 108 (37%) - Готовность Исправления багов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
24
10 лет назад
4
PUVer, ну, конечно не даром. (с)
0
33
10 лет назад
Отредактирован PUVer
0
Есть ещё вариант развития событий типа - помощи из-за бугра. Только для этого сначала нужно демку доделать до нормального состояния и переводы привести в порядок. А вообще я не жалею времени потраченного на проект. Разрабатывая гв, я многому научился=)
0
33
10 лет назад
0
Кто хочет потестировать новую версию?)
0
1
10 лет назад
0
PUVer, помнишь меня? Я желал тестером стать. Предложение в силе?
0
24
10 лет назад
Отредактирован Melissa
0
PUVer, давай я тоже. -_-
10
15
10 лет назад
10
2018й год, Пувер такой - "Ну что ребята, завершаю этап альфы перехожу в бету..."
1
33
10 лет назад
1
NatureKid, Убернатор, выслал приглашения. Думаю, дальше разберётесь. Там последний ресурс. Только мне нужны активные тестеры, ребята не подведите=) А то обычно всё заканчивается, на - "А, тут не доделано. Всё. Харош играть.".
Padalekki, если честно, мне пофиг на года. Я живу в своём мире. Кто готов жить в этом мире вместе со мной - добро пожаловать. Кто нет - ну и ладно. Можно минусить посты сколько угодно, но от этого моё чсв не пострадает. Нет, это не розовые очки. Мне просто нравится то, что я создаю. Разумеется сейчас люди готовят помидорки за множество "я". Ну, кроме раздутого я могу отметить КОЗЬМ'у, который по праву является соавтором, задавшим тон графики проекта и сделавший титанический труд в плане дизайна карты. Hate, который уже сделал немало инновационных в рамках проекта системок, и скоро проект встанет на новые рельсы и по коду. Aws и ещё многих переводчиков, что готовили локализацию. Скорпиона, Vanopotapov'а и Danches'а, которые подготовили некоторые части будущей сценарной составляющей карты. Разумеется это звучит как пшик, но поверьте это огромные труды. У моего проекта один минус - это масштабы задумки. Слишком много всего. Можно было сделать всё намного быстрей и пожалуй то, что проект до сих пор не вышел - моя заслуга. Руководитель я хреновый. Да что там руководитель, проект-то и вышел из ничего. Задумки не было никакой. Я поиграл в пару рпг и решил - я сделаю свою рпг с блекджеком и шлюхами. И что теперь? Всё-таки что-то вышло. Спустя годы, да. Но результат есть. Нет, я не говорю, что мне этого достаточно. Не дождётесь. Включите тестовую демку, зайдите на кладбище, почитайте надписи на могилках, и сразу поймёте мою позицию по этому вопросу =)
1
24
10 лет назад
Отредактирован Melissa
1
Мужик бьёт ящики, а анимация воспроизводится стрельбы из лука.
Команда проекта слышала о таком понятии как animation tag?
А вот тебе и предварительная лента:
Почему кошки неузявимы?
Где сама игра в догонялки? (поддаться)
Какая-то модель мелькает при разговоре с сарой, лицом налево от их забора. Возле шипастого забора.
Мужик бьёт ящики, а анимация воспроизводится стрельбы из лука.animation tag в помощь.
открываеие закрывание сортира через екшн желательно бы.
День и ночь всё таки чересчур быстро идут.
Голод 60% при еде 60/100. Следует либо отображать сытость 60% либо обратить и делать голод 40%.
Баг с кроватью после загрузки не исправлен. После загрузки невозможно поспать!
Я чего то не понимаю, или тратить очки умений на изучение способностей нельзя? по крайней мере на 1 уровне.
нажал атаковать собаку олверта, нажал убрать оружие, вновь нажал атаковать собаку олверта - вышел фатал.
Как насчёт запретить прямоугольник выделения в игре?
Подсказка продажи - чтобы продать предмет. И всё. Правь.
нажал интеракт с точильным камнем - герой достал меч, нажал ещё раз интеракт с камнем - вылетел фатал.
Выделил пчелу, загородившую мне путь, нажал интеракт с ней, нажал ескейп - фатал.
На сегодня мне надоело.
0
33
10 лет назад
Отредактирован PUVer
0
NatureKid, круто, конечно. Но кто-то не читал сути и задач этого тестирования, когда качал тестовую версию. Насчёт фаталов, чтобы не пугать общественность поясню. Оптимизировал тулой векса, в тот раз другой прогой. Так что скорей всего проблема в этом. Т.к. у меня фаталов нет.
1
24
10 лет назад
1
PUVer, я знаю, что те надо было. А я говорю, что из-за твоих фаталов далеко не продвинулся пока.
и в чём прикол отдельно файлы импорта прикладывать, если всё равно вес карты больше 8Мб? М?
Тула Векса у него виновата, видите ли
0
33
10 лет назад
0
NatureKid, фишка в том, что цифра 70 многих пугает, а 20 вроде норм. Я, конечно, сам удивлён, но у многих 70 мб скачать это проблема.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.