Добавлен , опубликован
Название: God's word: The True Way
Авторы: Divine Style Team
Жанр: RPG
Версия: 0.76 - Скачать
Кол-во игроков:1
Время прохождения: В зависимости от выбранного пути
Ландшафт: Смешанный
Добро пожаловать в Фарриэльд - мир, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.

Некогда прекрасный Фарриэльд с его величественным замками, многочисленными уютными деревеньками с цветущими садами, рассеявшимися за дворцовыми воротами, города с роскошными поместьями местной знати и бедные поселения с убогими лачугами - некогда этот мир жил спокойной и размеренной жизнью, а расы, населявшие благодатные земли, не знали значения слов "недоверие" и "предательство".
Очередная страница истории славного Фарриэльда перевернута, и вот на зеленых холмах окрестных пастбищ темными пятнами, обагренными кровью местных защитников, виднеются останки сожженных деревень, а в лесах слышны воинственные крики обосновавшихся там орков... Гордые эльфы и гномы находятся на грани войны, а тем временем древнее зло набирает силы...
Вы - избранный, волей случая или по зову ее величества Судьбы... Принять вызов или же остаться простым обывателем? Вмешаться или пустить всё на самотёк? Помогать людям, совершать героические поступки или же воровать, убивать, крушить, забирать у людей последнюю надежду?
Решать только вам...
* Здесь представлена лишь малая часть сюжета, остальное вы узнаете в процессе игры.
В начале игры вам предстоит выбрать один из 9 классов. В зависимости от вашего выбора герой получит соответствующие бонусы к характеристикам, склонности к определенным профессиям и начальный набор предметов. Помимо основных характеристик, будут ещё и дополнительные вроде усталости, выносливости, красноречия и т.д.
  • Свобода действий и выбора. Практически все задания можно пройти разными путями и получить различные последствия.
  • Диалоговая система с возможностью пропускать диалоги
  • Система взаимодействия с предметами и персонажами
  • Множество профессий, гильдий и видов магии
  • Инвентарь на 81 предмет
  • Показ предметов на герое
  • У каждого персонажа уникальная внешность, характер, стиль речи и поведение.
  • Элементы симулятора (системы пищи, усталости и сна)
  • Несколько мини-игр
  • Атмосферное музыкальное сопровождение
  • Множество интересных заданий
  • Возможность войти в каждый дом
  • ИИ для жителей. Каждый горожанин Фарриэльда будет спать и работать в определенное время, реагировать на все ваши действия.
  • Две ветви репутации: индивидуальная и общая. Общая - отношение целого сообщества/гильдии к герою, индивидуальная - отношения конкретного человека к герою.
18 / 56 (32%) - Готовность квестов
1 / 5 (20%) - Готовность подземелья Некроманта
40 / 108 (37%) - Готовность Исправления багов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
33
11 лет назад
Отредактирован PUVer
0
Как я вижу диалоги от подземных хроник)))))))
Всмысле? Эти диалоги писались лично мною. Скорпион принимал участие в проекте, но он занимался написанием квестов для Гильдии Воров, которая ещё не реализована. А также он придумал пару квестов для демки. В написании же непосредственно диалогов он не принимал участия.
Ну, а если ты о диалоговой системе. То да, она практически такая же. Хотя это не фишка исключительно подземных хроник. Такая диалоговая система почти в каждой рпг игре.
0
1
11 лет назад
0
Они слишком современные надо было сделать в стиле руси , я вообще не видел слов : барышня , нынче. Хоть при таком стиле диалогов они должны присуствовать
и язык "феня" развился в 19-веках )))
Там маты очень современные.В инете погуглить хоть надо было например : ушлепок, кандала беззубая тд.
Я тоже понимаю для каждого персонажа в игре нужно делать диалог в итоге бывает каша в голове ну хоть надо это делать грамотно и с умом а так в мапе все хорошо устраивает
я слышал этот проект длиться уже 4 года
Жду ДОДЕЛАНЫЙ ПРОЕКТ
1
26
11 лет назад
1
факт в том, что гв идет в вымышленном мире, и там не обязательно должно быть точь в точь как у нас в реальности, в этом то и суть вымышленных миров - может быть все что угодно
0
9
11 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
Листал статьи в оффлайн базы, наткнулся на одну. Тут один пункт как раз к ситуации: Не стремитесь к совершенству! Вы, конечно, можете сделать идеальную карту... к старости.
Правда, статья про капании, но идея ясна.
Кстати, а в полной версии планируется только Вилгард, или так другие области?
0
33
11 лет назад
0
Кстати, а в полной версии планируется только Вилгард, или так другие области?
В полной версии планируется всё что показано на карте Северного Стронварта в 1 посте.
4
1
11 лет назад
4
а в будет в полной версии система переходов в другие локации как в кампаниях
3
33
11 лет назад
3
AligarH:
а в будет в полной версии система переходов в другие локации как в кампаниях
Да.
3
2
11 лет назад
3
AligarH:
а в будет в полной версии система переходов в другие локации как в кампаниях
А ты погляди на размер карты сейчас, и на обещания PUVerа, а так же на кол - во мест для накопления репутации - все станет ясно...
2
12
11 лет назад
2
Прошёл месяц, а толку никакого.
2
33
11 лет назад
2
centrino:
Прошёл месяц, а толку никакого.
Возникли некоторые необъяснимые баги, которые не дают спать по ночам мне и Hate-_-
5
1
11 лет назад
5
уфф только вилгард 4года делали а остальное.....жду эту карту на том свете
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.