Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
RPG
Число игроков:
1
Размеры:
256x256
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26
Версия карты:
0.76
Защита:
Защищена
Доступные языки:
Русский
Добро пожаловать в Фарриэльд - мир, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.
  • Свобода действий и выбора. Практически все задания можно пройти разными путями и получить различные последствия.
  • Диалоговая система с возможностью пропускать диалоги
  • Система взаимодействия с предметами и персонажами
  • 35 ремесленных навыков и 15 магических заклинаний на выбор
  • Возможность добавлять на панель и убирать с неё заклинания
  • Инвентарь на 81 предмет
  • Показ предметов на герое
  • У каждого персонажа уникальная внешность, характер, стиль речи и поведение.
  • Элементы симулятора (системы пищи, усталости и сна)
  • Несколько мини-игр
  • Атмосферное музыкальное сопровождение
  • Множество интересных заданий (19+)
  • Возможность войти в каждый дом
  • ИИ для жителей. Каждый горожанин Фарриэльда будет спать и работать в определенное время.
Changelog 0.76
Добавлено:
  • Добавлен квест «Поход за хлебом»
  • Добавлено ИИ атаки НПС
  • Изменена игровая камера
Исправления багов:
  • Исправлен баг с вариантами ответов у Сордена и Фарека
  • Исправлен баг с критической ошибкой у подземелий
  • Исправлен баг с дверьми Склада и Тюрьмы
  • Исправлен баг с пропаданием описаний предметов в квесте после начала диалога с Ронхреном
  • Исправлен баг со звуками леса в подземелье
  • Исправлен баг с двойной выдачей квеста «Пропавшие овцы»
  • Изменен физический размер Спайка, теперь он может протиснуться в ворота
  • Теперь подземелья отображаются в мультибоарде. Т.е. при входе в подземелье меняется название локации в мультибоарде.
  • Теперь анимации героя при атаки разными видами оружия отображаются корректно
Changelog 0.75
  • Добавлены новые предметы торговли для кузнеца Таплеса
  • Добавлен квест "Пропавшие овцы"
  • Добавлен квест "Отборное пиво"
  • Добавлен квест "Запоздавшие отчёты"
  • Добавлен квест "Потерянный отчёт"
  • Добавлен подвал Маркуса
  • Добавлен подвал Таверны
  • Добавлено логово полевых жуков (Норы)
  • Добавлено подземелье "Склеп"
  • Добавлено подземелье некроманта
  • Добавлена подземная музыка и эмбиент
  • Добавлен новый нпс "Роза"
  • Добавлены новые реплики для Юкки
  • Добавлена FSGUI панель настроек и способностей
  • Добавлено ИИ для Зоала
  • Уменьшено кол-во мешков в квесте "Непыльная работа"
  • Изменён квест "Полевые жуки", теперь матка в конце логова полевых жуков
  • Доработан квест "Доверие фермеров"
  • Исправлены баги при взятии квеста "Молчание ягнят"
  • Исправлены диалоги Таинственного Старика
  • Исправлены многие баги
Changelog Test Demo 2
  • В карту добавлена ALL.j (Теперь можно сохраняться без Fatal Error)
  • Область поиска матки полевых жуков увеличена
  • Поставлено ограничение на полевых жуков, теперь вы сможете выкопать не более 10 жуков в минуту
  • Теперь черви сразу попадают в инвентарь в качестве наживки
  • Исправлены баги в квесте "Доверие фермеров"
  • Количество мешков в квесте "Не пыльная работа" уменьшено до 7
  • Исправлен баг с неправильным проигрышным вариантом в квесте "Не пыльная работа"
  • Исправлены некоторые баги в диалоге с Пэтти
  • Теперь Маркус не делает по 100 раз замечания о том, что стоит помыться или одеться
  • В начале игры добавлено ещё несколько подсказок
  • В квесте "Не пыльная работа" место куда нужно носить мешки теперь помечается крестиком
  • Исправлены обрезанные описания квеста "На высоте"
  • Теперь режим подсказок изначально включен
  • В достижении "Криворукий пасечник" теперь засчитываются только укусы пчёл
  • Теперь вопросы насчёт квеста "Металлолом для Таплеса" скрываются после того, как гг приносит металлолом
  • Теперь капуста даёт 10 ед. пищи, как и написано в описании
  • Иконки способностей "Меню героя" и "Действие" больше не меняют положения после загрузки
  • Исправлен баг с потерей очков обучения после диалога с Олвертом
  • Исправлен баг зависания при попытки покинуть деревню в диалоге с Фареком
  • Добавлен нестандартный ии для ядовитой змеи
Предупреждение: В этой версии я не успел доделать реакцию нпс на действия героя, так что можно безнаказанно делать что хочется. Также не доделаны некторые квесты. Система индивидуальной репутации не внедрена в игру. Также здесь присутствует множество багов. Так что можете считать эту версию открытым тестированием. Карта на 1-го игрока и её стоит запускать через "Один игрок", а не "Локальная сеть"
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
33
5 месяцев назад
0
ChangeLog 0.77 на данный момент:
Добавлено:
— Добавлены случайные фразы при атаке для всех нпс
Исправления багов:
— Исправлено наполнение карманов нпс, теперь с них падают адекватные предметы и ключи от домов
— Исправлен опыт даваемый за квесты «Поход за хлебом» и «Пропавшие овцы»
— Теперь у умерших и оглушенных нпс не сбивается анимация смерти. Т.е. они лежат, а не стоят как раньше.
1
33
11 лет назад
1
centrino:
Jusper, ты меня извини, но карта делается не для того, чтобы ты был доволен.
Ты не прав. Карта делается в первую очередь, чтобы был доволен я сам. А я сам буду доволен когда побольше будет диалоговых фичей доделано и т.п. Так что какбы карта косвенно как раз для этого и делается ;D
1
21
11 лет назад
1
Карта с таким размахом имеет ценность только когда она доведена до конца. Я уже давно мечтаю о стоящей РПГ на движке вара, но пока ничего достойней Подземных Хроник не видел. PUVer, пили нормальные модели и ланд, иначе далеко ты не уйдешь (думаю визуальное качество глаза режет не только мне).
2
33
11 лет назад
Отредактирован PUVer
2
PUVer, пили нормальные модели и ланд, иначе далеко ты не уйдешь (думаю визуальное качество глаза режет не только мне).
Модели и ланд и так нормальные. Ты просто зажрался. Чтобы напилить моделей и ланда на очень высоком уровне, нужно очень много усилий и скила. А модельщиков и ландеров у меня нет. Поэтому, чтобы довести проект до конца без проблем, графика останется примерно на таком же уровне. Вспомните Between The Worlds. Там было много крутых ландов. И что? Было всего 5 локаций и то не доделанных. А усилий море. Я понимаю, что на таком уровне мне не осуществить всех тех масштабов, которые я запланировал, как бы я не хотел. Конечно же я могу перейти на крутой хайрес декор. Но от этого мир станет унылым. Ибо качественных моделей мало, а делать новые некому. Вобщем великое множество запланированных локаций и существ, не позволяет мне улучшать графику. Да я и не хочу. И обычные игроки, не связанные с картостроем не жалуются на графику. Так что она не решает.
1
21
11 лет назад
1
И обычные игроки, не связанные с картостроем не жалуются на графику. Так что она не решает.
Это точно, вечно о них забываю. В любом случае ты господин своего мира) А озвучка будет?
1
33
11 лет назад
1
А озвучка будет?
Озвучка будет. Я этим серьёзно ещё не занимался. Но некоторые шаги в этом направлении делал. Допустим в этой демке, озвучены вывески и указатели)
0
10
11 лет назад
0
О наконец то
0
33
11 лет назад
Отредактирован PUVer
0
beril:
О наконец то
Буду ждать твоиx отзывов ;D
0
2
11 лет назад
0
Юзербар пропал после перезагрузки мапы
0
12
11 лет назад
0
Ты не прав. Карта делается в первую очередь, чтобы был доволен я сам.
Карта делается для того, чтобы ты сам был доволен, поэтому я и говорил Jusperу, что карта делается не для того, чтобы он был доволен. И тут ты говоришь, что я не прав. Ты ведь сам себе противоречишь.
RiseD_Konst:
Я уже давно мечтаю о стоящей РПГ на движке вара, но пока ничего достойней Подземных Хроник не видел. PUVer, пили нормальные модели и ланд, иначе далеко ты не уйдешь
И врятли дождешься. Открыть новые фишки на движке вара с каждым днём становится всё сложнее, а вот твои запросы по поводу рпг как раз растут с каждым днем. Если ты не увидел за столько лет, то и дальше наверное не увидишь.
В карте наверное половина времени была потрачена на модели и ланд, а ты такое говоришь :)
Пувер, ты уже наверное неделю что-то усердно пилишь? Или после сессии надо отдохнуть?
0
33
11 лет назад
0
Пувер, ты уже наверное неделю что-то усердно пилишь? Или после сессии надо отдохнуть?
Отчасти и первое и второе =)
centrino:
Ты ведь сам себе противоречишь.
Нет же. Я говорю о том, что мне по всякому лучше, за три года делавши карту всё то что мне кажется простым, может показаться сложным игрокам. Допустим я знаю имя каждого нпс, а 99% игроков делает даже ошибки в их именах XD
0
2
11 лет назад
0
Ах да, еще не совсем понятно, как вступить в Фермерское Товарищество. 3 чела за меня поручились, у Торуса нет ветки диалога, у Зоала - тоже ничего, как и у Таина
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.